任天堂是視頻遊戲的代名詞,始終如一地推動家用控制台市場的創造力和創新界限。該公司珍貴的知識產權目錄繼續吸引觀眾,並在初次發布後幾十年保持了魅力。任天堂帶著令人興奮的即將到來的標題,沒有放慢腳步的跡象。 Nintendo Switch 2最近的正式宣布引發了人們對重新審視任天堂遊戲機的悠久歷史的興趣。
在下面,我們帶您穿越有史以來發布的每個任天堂遊戲機,展示了遊戲巨頭如何不斷發展遊戲景觀。
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在任天堂的歷史中,總共已發布了32個任天堂遊戲機。開關2將是第33。這包括用於家庭和手持式控制台的各種修訂模型,例如XL和Mini等品牌。
最新型號### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它
彩色電視遊戲 - 1977年6月1日
任天堂最初從事遊戲硬件的冒險是Color TV-Game系列,這是與三菱電子產品的合作夥伴關係。這些早期系統取得了成功,標誌著任天堂專注於遊戲硬件的開始,這種遺產持續了將近半個世紀。
Game&Watch- 1980年4月28日
進入手持式市場,任天堂的遊戲和手錶系列在全球範圍內售出了超過4000萬台。這些設備引入了諸如D-Pad之類的創新,在Donkey Kong模型中首次看到。該系列在2020年和2021年以限量版復興,以慶祝馬里奧和塞爾達的周年紀念日。
任天堂娛樂系統 - 1985年10月18日
Nintendo Entertainment System(NES)被稱為日本的Famicom,是第一個擊中北美的任天堂遊戲機。借助其墨盒系統,它將游戲玩家介紹了超級馬里奧(Super Mario),《塞爾達傳說》和《銀河戰士》(Metroid)等標誌性的特許經營權,鞏固了其作為遊戲史上關鍵系統的地位。
遊戲男孩 - 1989年7月31日
該遊戲男孩於1989年夏天在北美髮射,使用其墨盒系統徹底改變了手持遊戲。與日本以外的遊戲機捆綁在一起的俄羅斯方塊成為其最具標誌性的遊戲之一。
超級任天堂娛樂系統 - 1991年8月23日
Super Nintendo Entertainment System(SNES)引入了16位圖形,為Nintendo的旗艦系列帶來了重大進步,包括Super Mario World和Donkey Kong Country。儘管它後來在控制台一代中發布,但其強大的軟件陣容使其成為暢銷產品。
虛擬男孩 - 1995年8月14日
也許任天堂最非常規的控制台,虛擬男孩是第一個提供真正的3D視覺效果的男孩。儘管市場壽命短,而且遊戲庫有限,但它仍然是獨特的遊戲歷史。
遊戲男孩口袋 - 1996年9月3日
Game Boy Pocket是原始遊戲男孩的緊湊版本,具有改進的黑白屏幕,並且顯示響應時間更快,儘管電池壽命減少。
任天堂64- 1996年9月29日
Nintendo 64標記了任天堂首次進入3D家用遊戲機遊戲,引入了突破性的標題,例如Super Mario 64和《塞爾達傳說:Time Of Time Of Time》,以及具有模擬棒的新穎控制器。
Game Boy Light- 1998年4月14日
日本獨有的是,遊戲男孩燈為在弱光條件下的可見性增添了背光,並為遊戲男孩口袋提供了改善的電池壽命。
遊戲男孩顏色 - 1998年11月18日
為手持遊戲帶來色彩,遊戲男孩的顏色與以前的遊戲男孩遊戲倒退,使玩家可以在充滿活力的新色調中體驗諸如Tetris之類的經典作品。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
憑藉其水平設計和16位圖形,Game Boy Advance是其前輩的重大升級。它的向後兼容性將圖書館擴展到了數千場遊戲。
神奇寶貝迷你 - 2001年11月16日
圖片來源:GamesRadarthe TinyPokémonMini專為Pokémon遊戲設計,具有時鐘功能,紅外通信和隆隆聲。
Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
在Nintendo 64之後,GameCube提供了諸如Super Mario Sunshine之類的備受喜愛的續集,並推出了新的特許經營權,例如動物穿越,使用碟片而不是墨盒。
松下問 - 2001年12月14日
Panasonic Q與Panasonic的合作將GameCube與DVD播放器結合在一起,具有光滑的不銹鋼設計。其高價和有限的市場成功導致了其壽命短。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
與原始GBA相比,Game Boy Advance SP憑藉其鉸鏈設計和可充電電池提供了更便攜,方便的體驗。
任天堂DS- 2004年11月21日
Nintendo DS推出了雙屏幕和Wi-Fi連接,成為任天堂最暢銷的控制台,通過其觸摸屏和手寫筆提供了獨特的遊戲體驗。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
在E3 2005上透露,遊戲男孩的尺寸緊湊和可調節的背光屏幕,支持遊戲男孩,遊戲男孩顏色和Game Boy Advance Games。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
Nintendo DS Lite比原始的較輕,更輕,具有更明亮的屏幕和改善的電池壽命,從而增強了遊戲體驗。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Wii通過創新的Wii遙控器引入了運動控制,振興了任天堂的主機市場。它的虛擬控制台服務允許玩家從以前的Nintendo系統下載經典遊戲。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
Nintendo DSI添加了攝像頭和SD卡插槽,並刪除了Game Boy Advance插槽,重點介紹了新功能和軟件。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
Nintendo DSI XL具有更大的屏幕和增強的音頻,比其前任提供了更身臨其境的遊戲體驗。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
憑藉立體3D功能,Nintendo 3DS以DS的成功為基礎,提供了創新的冠軍,例如《塞爾達傳說:世界與超級馬里奧3D土地》之間的聯繫。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
在更大的屏幕上,Nintendo 3DS XL為所有3DS遊戲提供了增強的觀看體驗。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
Nintendo Wii U介紹了遊戲板,旨在將游戲擴展到電視上。儘管具有創新的功能和強大的頭銜,例如Super Mario 3D World,但它在銷售和營銷方面面臨著挑戰。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Wii Mini是Wii的較小版本,在Wii的生命週期結束時發布,省略了諸如GameCube兼容性和Wi-Fi之類的幾個功能。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
Nintendo 2DS提供了一種預算友好的選項,刪除了3D功能,但保持了所有其他3DS功能,從而以較低的價格提供了對廣泛的遊戲的訪問權限。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
增強了最初的3DS,新的Nintendo 3D添加了新的控件和Amiibo支持,從而提供了改進的遊戲體驗。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
憑藉更大的顯示和其他功能,新的Nintendo 3DS XL提供了比標準新3DS更具身臨其境的體驗,儘管它消除了更換面板的能力。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
Nintendo Switch結合了家庭和便攜式遊戲,通過其多功能設計和出色的第一方冠軍陣容,使任天堂在該行業中的地位振興了任天堂的地位。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
新的Nintendo 2DS XL升級了2DS,增加了一個模擬棒和Amiibo的支持,返回了翻蓋設計並支持新的3DS標題。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Nintendo Switch Lite專為手持式遊戲而設計,具有內置控制器和較小的外形功能,提供了更實惠的選擇。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
增強了開關體驗,OLED模型推出了更大,高質量的屏幕,改進的揚聲器以及改建的踢腳台,並與Metroid Dread一起首次亮相。
即將到來的任天堂遊戲機
經過多年的猜測,任天堂已正式推出了Nintendo Switch 2。展示了一種新的Joy-Con附件方法,更大的屏幕和額外的USB-C端口。使用Joy-Cons作為鼠標的能力暗示了潛在的新遊戲機制。預告片還建議新的馬里奧卡丁車獲得24名玩家支持,並確認與物理和數字遊戲的“主要”向後兼容。分析師估計Nintendo Switch 2的價格約為400美元。根據預告片,我們收集了所有可用的詳細信息,但是預計在4月的任天堂直銷期間,預計包括發布日期,包括發布日期。
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