Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) kształtuje się, aby zapewnić wyjątkową wydajność na różnych platformach, w tym PlayStation, Xbox i PC. Zanurz się w tym artykule, aby odkryć, w jaki sposób KCD2 działa w różnych systemach i zbadać ustawienia konfigurowalne dostępne dla graczy.
Kingdom Come: Wydajność 2 Testowana na wszystkich platformach
Fotorealistyczny wygląd z Cryengine
Kingdom Come: Wydajność wyzwolenia 2 na różnych platformach jest obiecująca, o czym świadczy wiele testów i raportów. Na konsolach PlayStation i Xbox KCD2 działa płynnie zarówno przy 30 klatkach na sekundę, jak i 60 klamb, pokazując wydajność gry. Ponadto KCD2 ma na celu wykorzystanie zaawansowanych możliwości PS5 Pro, zwiększając wizualną wierność gry. Fotorealistyczne wizualizacje gry wyróżniają ją, zwłaszcza, że wykorzystuje Cryengeine Cryteka, rzadziej używanego silnika we współczesnych grach.
Kontynuując od swojego poprzednika, Kingdom Come: Delivance 1 (KCD1), KCD2 zatrudnia Cryengine. Warhorse Studios zdecydowało się trzymać się tego silnika ze względu na ich znajomość, umożliwiając im przekroczenie granic i udoskonalenie funkcji gry do kontynuacji. PC Gamer podkreśla, że CryEngine używa oldschoolowych technik renderowania, koncentrując się na wydajności z ograniczonymi shaderami i podstawowym oświetleniem. Mimo to KCD2 osiąga oszałamiające wizualizacje dzięki zastosowaniu materiałów fizycznych. Eurogamer zwraca uwagę, że rzadkie globalne oświetlenie Voxel Octree CryEngine (SVOGI) zwiększa realizm pośredniego oświetlenia, dzięki czemu elementy takie jak światło pochodni i odbicia metalowe wydają się bardziej realistyczne.
Konsole PlayStation i Xbox mają 30 fps i 60 fps opcji
W PS5 i Xbox Series X gracze mogą wybierać między dwoma trybami: tryb wierności przy 30 klatkach na sekundę z rozdzielczością 1440p oraz tryb wydajności przy 60 klatkach na sekundę z rozdzielczością 1080p. Jednak seria Xbox S wspiera jednak tryb wierności. Natomiast PS5 Pro oferuje pojedynczy tryb, działający z prędkością 60 klatek na sekundę z rozdzielczością 1296p, wykorzystując wzrost PSSR w celu uzyskania wyjścia 4K.
Tryb wierności na PS5 i Xbox Series X zwiększa jakość renderowania, dodając bardziej szczegółowe liście i ulepszone odlewanie cieni w krajobrazach w porównaniu z trybem wydajności. Powoduje to bardziej oszałamiające wizualnie sceny zewnętrzne i lepszą niedrożność otoczenia. PS5 Pro posuwa się o krok dalej, zwiększając wszystkie aspekty trybu wierności, dostarczając ostrzejsze obrazy, doskonałą okluzję otoczenia i wyższą jakość obiektu, ostatecznie podnosząc ogólne wrażenia wizualne.
Upscaling jest całkowicie opcjonalny na PC
W przypadku graczy PC KCD2 oferuje opcjonalne funkcje wzrostu, umożliwiając graczom dostosowanie ich wrażenia do gier do sprzętu. PC Gamer zauważa, że opcje wycofania są ograniczone do FSR i DLSS, bez obsługi XESS na kartach Intel, bez opcji wyostrzenia lub generowania ramek dla dodatkowych ulepszeń graficznych.
Pomimo koncentracji CryEngine na wydajności, uruchomienie KCD2 przy 4K z maksymalnym ustawieniami może być wymagające GPU. Jednak grafika gry jest wysoce skalowalna, z dostępnymi pięcioma ustawieniami wysokiej jakości: niski, średni, wysoki, ultra i eksperymentalny. To pozwala graczom znaleźć optymalne ustawienia dla swojego systemu. KCD2 zapewnia również kompleksowy przewodnik, który pomaga graczom przygotować ich systemy, szczegółowo opisując specyfikacje systemu i wymagania dotyczące procesora, pamięci RAM, GPU i pamięci.
Kingdom Come: Deliverance 2 ma zostać wydane 4 lutego 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Aby uzyskać więcej informacji na temat gry, odwiedź Our Kingdom Come: Deliverance 2 strona.