Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)正在塑造,以在包括PlayStation,Xbox和PC在内的各种平台上提供出色的性能。潜入本文,以了解KCD2在不同系统上的性能,并探索玩家可自定义的设置。
王国来:在所有平台上测试的Deliverance 2性能
与Cryengine的照片真实外观
王国的来临:在多个测试和报告中证明,在各个平台上的Deliverance 2的性能很有希望。在PlayStation和Xbox控制台上,KCD2在30fps和60fps上平稳运行,展示了游戏的效率。此外,KCD2设置为利用PS5 Pro的高级功能,从而增强了游戏的视觉保真度。该游戏的照片真实视觉效果使它与众不同,尤其是因为它利用Crytek的Cryengine,这是现代游戏中不常用的引擎。
KCD2继续从其前身王国来:拯救1(KCD1)雇用Cryengine。 Warhorse Studios由于其熟悉程度而选择坚持使用此引擎,从而使他们可以突破界限并完善续集游戏的功能。 PC游戏玩家强调了Cryengine使用老式渲染技术,重点是使用有限的着色器和基本照明的性能。尽管如此,KCD2通过使用基于物理的材料来实现令人惊叹的视觉效果。 Eurogamer指出,Cryengine的稀疏体素OCTREE全球照明(SVOGI)增强了间接照明的现实主义,从而使诸如Torchlight和Metal Refflections之类的元素看起来更加栩栩如生。
PlayStation和Xbox控制台有30 fps和60 fps选项
在PS5和Xbox系列X上,玩家可以在两种模式之间进行选择:以1440p分辨率为30fps的保真度模式,以及以1080p分辨率的60fps的性能模式。但是,Xbox系列S仅支持Fidelity模式。相比之下,PS5 Pro提供了一种单个模式,以1296p分辨率的60fps运行,利用PSSR升级以实现4K输出。
与性能模式相比,PS5和Xbox系列X上的Fidelity模式提高了渲染质量,增加了更详细的叶子和改进的景观阴影铸造。这会导致更令人惊叹的户外场景和更好的环境阻塞。 PS5 Pro通过增强Fidelity模式的各个方面,提供更清晰的图像,优越的环境遮挡和更高的对象质量,最终提高整体视觉体验,从而进一步提高了这一步骤。
对于PC来说,放大是完全可选的
对于PC游戏玩家,KCD2提供了可选的放大功能,使玩家可以为硬件定制游戏体验。 PC游戏玩家指出,高尺度选项仅限于FSR和DLSS,在Intel卡上不支持XESS,没有锐化选项或用于其他图形增强功能的框架。
尽管CryEngine专注于性能,但在4K处运行KCD2,对GPU的设置最大也可能需要。但是,游戏的图形非常可扩展,可提供五个质量预设:低,中,高,超级和实验性。这使玩家可以找到其系统的最佳设置。 KCD2还提供了一份综合指南,以帮助玩家准备自己的系统,详细介绍CPU,RAM,GPU和存储的系统规格和要求。
Kingdom Come:Deliverance 2计划于2025年2月4日在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上发布。有关游戏的更多详细信息,请访问我们的王国Come:Deliverance 2页。