Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)正在塑造,以在包括PlayStation,Xbox和PC在內的各種平台上提供出色的性能。潛入本文,以了解KCD2在不同系統上的性能,並探索玩家可自定義的設置。
王國來:在所有平台上測試的Deliverance 2性能
與Cryengine的照片真實外觀
王國的來臨:在多個測試和報告中證明,在各個平台上的Deliverance 2的性能很有希望。在PlayStation和Xbox控制台上,KCD2在30fps和60fps上平穩運行,展示了遊戲的效率。此外,KCD2設置為利用PS5 Pro的高級功能,從而增強了遊戲的視覺保真度。該遊戲的照片真實視覺效果使它與眾不同,尤其是因為它利用Crytek的Cryengine,這是現代遊戲中不常用的引擎。
KCD2繼續從其前身王國來:拯救1(KCD1)僱用Cryengine。 Warhorse Studios由於其熟悉程度而選擇堅持使用此引擎,從而使他們可以突破界限並完善續集遊戲的功能。 PC遊戲玩家強調了Cryengine使用老式渲染技術,重點是使用有限的著色器和基本照明的性能。儘管如此,KCD2通過使用基於物理的材料來實現令人驚嘆的視覺效果。 Eurogamer指出,Cryengine的稀疏體素OCTREE全球照明(SVOGI)增強了間接照明的現實主義,從而使諸如Torchlight和Metal Refflections之類的元素看起來更加栩栩如生。
PlayStation和Xbox控制台有30 fps和60 fps選項
在PS5和Xbox系列X上,玩家可以在兩種模式之間進行選擇:以1440p分辨率為30fps的保真度模式,以及以1080p分辨率的60fps的性能模式。但是,Xbox系列S僅支持Fidelity模式。相比之下,PS5 Pro提供了一種單個模式,以1296p分辨率的60fps運行,利用PSSR升級以實現4K輸出。
與性能模式相比,PS5和Xbox系列X上的Fidelity模式提高了渲染質量,增加了更詳細的葉子和改進的景觀陰影鑄造。這會導致更令人驚嘆的戶外場景和更好的環境阻塞。 PS5 Pro通過增強Fidelity模式的各個方面,提供更清晰的圖像,優越的環境遮擋和更高的對象質量,最終提高整體視覺體驗,從而進一步提高了這一步驟。
對於PC來說,放大是完全可選的
對於PC遊戲玩家,KCD2提供了可選的放大功能,使玩家可以為硬件定制遊戲體驗。 PC遊戲玩家指出,高尺度選項僅限於FSR和DLSS,在Intel卡上不支持XESS,沒有銳化選項或用於其他圖形增強功能的框架。
儘管CryEngine專注於性能,但在4K處運行KCD2,對GPU的設置最大也可能需要。但是,遊戲的圖形非常可擴展,可提供五個質量預設:低,中,高,超級和實驗性。這使玩家可以找到其係統的最佳設置。 KCD2還提供了一份綜合指南,以幫助玩家準備自己的系統,詳細介紹CPU,RAM,GPU和存儲的系統規格和要求。
Kingdom Come:Deliverance 2計劃於2025年2月4日在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上發布。有關遊戲的更多詳細信息,請訪問我們的王國Come:Deliverance 2頁。