Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) está se moldando para oferecer um excelente desempenho em várias plataformas, incluindo PlayStation, Xbox e PC. Mergulhe neste artigo para descobrir como o KCD2 executa em diferentes sistemas e explore as configurações personalizáveis disponíveis para os jogadores.
Reino vem: Deliverance 2 Performance testado em todas as plataformas
Visual foto-realista com CryEngine
Kingdom Come: O desempenho da Deliverance 2 em várias plataformas é promissor, como evidenciado por vários testes e relatórios. Nos consoles PlayStation e Xbox, o KCD2 funciona sem problemas em 30fps e 60fps, mostrando a eficiência do jogo. Além disso, o KCD2 está definido para alavancar os recursos avançados do PS5 Pro, aprimorando a fidelidade visual do jogo. Os visuais foto-realistas do jogo o diferenciam, especialmente porque utiliza o CryEngine da Crytek, um motor menos usado nos jogos modernos.
Continuando com seu antecessor, o reino vem: Deliverance 1 (KCD1), o KCD2 emprega CryEngine. A Warhorse Studios escolheu ficar com esse motor devido à sua familiaridade, permitindo que eles ultrapassem os limites e refinem os recursos do jogo para a sequência. O PC Gamer destaca que o CryEngine usa técnicas de renderização da velha escola, concentrando-se no desempenho com shaders limitados e iluminação básica. Apesar disso, o KCD2 alcança visuais impressionantes através do uso de materiais fisicamente baseados. Eurogamer ressalta que a esparsa Voxel Octree Illumination (SVOGI), da Cryengine, aumenta o realismo da iluminação indireta, fazendo com que elementos como luz de tocha e reflexões de metal pareçam mais realistas.
Os consoles PlayStation e Xbox têm opções de 30 qps e 60 fps
No PS5 e Xbox Series X, os jogadores podem escolher entre dois modos: um modo Fidelity a 30fps com uma resolução de 1440p e um modo de desempenho a 60fps com uma resolução de 1080p. O Xbox Series S, no entanto, suporta apenas o modo de fidelidade. Por outro lado, o PS5 Pro oferece um modo único, em execução a 60fps com uma resolução de 1296p, utilizando o aumento do PSSR para obter uma saída em 4K.
O modo de fidelidade nas séries PS5 e Xbox X aprimora a qualidade da renderização, adicionando folhagem mais detalhada e fundição de sombras aprimorada entre paisagens em comparação com o modo de desempenho. Isso resulta em cenas ao ar livre visualmente mais impressionantes e melhor oclusão ambiente. O PS5 Pro leva isso um passo adiante, aprimorando todos os aspectos do modo de fidelidade, oferecendo imagens mais nítidas, oclusão ambiente superior e maior qualidade de objeto, elevando a experiência visual geral.
Upscaling é completamente opcional para PC
Para os jogadores de PC, o KCD2 oferece recursos opcionais de upscaling, permitindo que os jogadores adaptem sua experiência de jogo ao seu hardware. O PC Gamer observa que as opções de upscaling são limitadas a FSR e DLSS, sem suporte ao XESS no Intel Cards, sem opções de nitidez ou geração de quadros para aprimoramentos gráficos adicionais.
Apesar do foco do CryEngine no desempenho, a execução do KCD2 a 4K com configurações máximas pode ser exigente para as GPUs. No entanto, os gráficos do jogo são altamente escaláveis, com cinco predefinições de qualidade disponíveis: baixo, médio, alto, ultra e experimental. Isso permite que os jogadores encontrem as configurações ideais para o seu sistema. O KCD2 também fornece um guia abrangente para ajudar os jogadores a preparar seus sistemas, detalhando as especificações e os requisitos do sistema para CPU, RAM, GPU e armazenamento.
Kingdom Come: Deliverance 2 está programado para ser lançado em 4 de fevereiro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Para mais detalhes sobre o jogo, visite nosso reino: Deliverance 2 Page.