Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) sedang membentuk untuk menyampaikan prestasi cemerlang di pelbagai platform, termasuk PlayStation, Xbox, dan PC. Menyelam ke dalam artikel ini untuk mengetahui bagaimana KCD2 melakukan pada sistem yang berbeza dan meneroka tetapan yang disesuaikan untuk pemain.
Kingdom Come: Prestasi Deliverance 2 diuji di semua platform
Rupa foto-realistik dengan cryengine
Kingdom Come: Prestasi Deliverance 2 di pelbagai platform adalah menjanjikan, seperti yang dibuktikan oleh pelbagai ujian dan laporan. Pada konsol PlayStation dan Xbox, KCD2 berjalan lancar pada kedua -dua 30fps dan 60fps, mempamerkan kecekapan permainan. Di samping itu, KCD2 ditetapkan untuk memanfaatkan keupayaan maju PS5 Pro, meningkatkan kesetiaan visual permainan. Visual realistik foto permainan ini membezakannya, terutamanya kerana ia menggunakan Cryengine Crytek, enjin yang kurang biasa digunakan dalam permainan moden.
Berlanjut dari pendahulunya, Kingdom Come: Deliverance 1 (KCD1), KCD2 menggunakan Cryengine. Warhorse Studios memilih untuk melekat dengan enjin ini kerana kebiasaan mereka, membolehkan mereka menolak sempadan dan memperbaiki ciri -ciri permainan untuk sekuel. PC Gamer menyoroti bahawa CryEngine menggunakan teknik rendering sekolah lama, memberi tumpuan kepada prestasi dengan shaders terhad dan pencahayaan asas. Walaupun demikian, KCD2 mencapai visual yang menakjubkan melalui penggunaan bahan berasaskan fizikal. Eurogamer menunjukkan bahawa pencahayaan voxel octree global (SVOGI) Cryengine meningkatkan realisme pencahayaan tidak langsung, menjadikan unsur -unsur seperti lampu suluh dan refleksi logam kelihatan lebih hidup.
Konsol PlayStation dan Xbox mempunyai 30 fps dan 60 pilihan fps
Pada PS5 dan Xbox Series X, pemain boleh memilih antara dua mod: mod kesetiaan pada 30fps dengan resolusi 1440p, dan mod prestasi pada 60fps dengan resolusi 1080p. Walau bagaimanapun, siri Xbox S hanya menyokong mod Fidelity. Sebaliknya, PS5 Pro menawarkan mod tunggal, berjalan pada 60fps dengan resolusi 1296P, menggunakan upscaling PSSR untuk mencapai output 4K.
Mod Fidelity pada PS5 dan Xbox Series X meningkatkan kualiti rendering, menambah dedaunan yang lebih terperinci dan pemutus bayangan yang lebih baik di seluruh landskap berbanding dengan mod prestasi. Ini menghasilkan adegan luar yang lebih menakjubkan dan oklusi ambien yang lebih baik. PS5 Pro mengambil langkah ini dengan meningkatkan semua aspek mod kesetiaan, menyampaikan imej yang lebih tajam, oklusi ambien yang unggul, dan kualiti objek yang lebih tinggi, akhirnya meningkatkan pengalaman visual keseluruhan.
Upscaling benar -benar pilihan untuk PC
Bagi pemain PC, KCD2 menawarkan ciri -ciri upscaling pilihan, yang membolehkan pemain menyesuaikan pengalaman permainan mereka ke perkakasan mereka. PC Gamer mencatatkan bahawa pilihan upscaling terhad kepada FSR dan DLSS, tanpa sokongan untuk XESS pada kad Intel, tiada pilihan mengasah, atau penjanaan bingkai untuk peningkatan grafik tambahan.
Walaupun tumpuan Cryengine terhadap prestasi, menjalankan KCD2 pada 4K dengan tetapan maksimum boleh menuntut GPU. Walau bagaimanapun, grafik permainan sangat berskala, dengan lima pratetap berkualiti tersedia: rendah, sederhana, tinggi, ultra, dan eksperimen. Ini membolehkan pemain mencari tetapan optimum untuk sistem mereka. KCD2 juga menyediakan panduan komprehensif untuk membantu pemain menyediakan sistem mereka, memperincikan spesifikasi sistem dan keperluan untuk CPU, RAM, GPU, dan penyimpanan.
Kingdom Come: Deliverance 2 dijadualkan untuk dibebaskan pada 4 Februari 2025, di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Untuk maklumat lanjut mengenai permainan, lawati Kingdom Our Come: Deliverance 2 Page.