Crytek zatrzymuje Crysis 4, wygłasza do 60 pracowników

Autor: Matthew Apr 09,2025

Crytek, znany deweloper gier stojący za kultową * Crysis *, niedawno ogłosił znaczną rundę zwolnień, które wpłyną na 60 z 400 pracowników. W tweecie firma zacytowała potrzebę pozostania zrównoważonym finansowo, pomimo rozwoju popularnej gry, *Hunt: Showdown *. Crytek wcześniej umieścił *Crysis 4 *„wstrzymał” pod koniec 2024 r. I próbował przenieść personel do pracy nad *Hunt: Showdown *, mając na celu zmniejszenie kosztów i wydatków operacyjnych. Jednak wysiłki te nie były wystarczające, aby zapobiec zwolnieniom, które wpłynęły na 15% siły roboczej w zespołach programistycznych i usług wspólnych. Crytek zobowiązał się do dostarczania oprawek osobom dotkniętym.

W pełnym oświadczeniu założyciel Crytek, Avni Yerli, opracował trudną decyzję, podkreślając szersze wyzwania branżowe:

Podobnie jak wielu naszych rówieśników, nie jesteśmy odporni na złożoną, niekorzystną dynamikę rynku, która doszła do naszej branży w ciągu ostatnich kilku lat. Bardzo mnie dzisiaj boli, że musimy zwolnić około 15% naszych około 400 pracowników. Zwolnienia wpływają na zespoły programistów i wspólne usługi.

Nie była to łatwa decyzja, ponieważ głęboko doceniamy ciężką pracę naszych utalentowanych zespołów. Po wstrzymaniu opracowania następnej gry Crysis w Q3 2024, staraliśmy się przenieść programistów na Hunt: Showdown 1896.

Podczas gdy Hunt: Showdown 1896 wciąż rośnie, Crytek nie może kontynuować tak wcześniej i pozostać zrównoważonym finansowo. Nawet po trwających wysiłkach na rzecz zmniejszenia kosztów i obniżenia kosztów operacyjnych ustaliliśmy, że zwolnienia są nieuniknione, aby iść naprzód. Crytek zaoferuje poszczególne pakiety pracowników i usługi pomocy zawodowej.

Mocno wierzymy w przyszłość Crytek. Dzięki Hunt: Showdown 1896 mamy bardzo silną usługę gier i pozostajemy w pełni zaangażowani w jego działanie. Będziemy nadal rozszerzać i ewoluować Hunt: Showdown 1896 ze świetną treścią i napędzać naszą strategię dla naszej elektromagnetyki.

W zeszłym roku wyszło na jaw, że Crytek pracował nad projektem inspirowanym Battle Royale o kodowatym *Crysis *. Na YouTube pojawił się wczesna rozgrywka, prezentując strzelanie trzeciej osoby na podstawowej arenie rozgrzewki, wraz z umiejętnościami towarowymi *Crysis *. Jednak *Crysis Next *nigdy nie został oficjalnie ogłoszony i ostatecznie został odwołany na korzyść *Crysis 4 *, który został ogłoszony w styczniu 2022 r.

Seria * Crysis * jest obchodzona za swoją pierwszoosobową rozgrywkę science fiction, oszałamiającą wizualizację i innowacyjne moce nanosuitowe, które oferują graczom szereg taktycznych opcji. Oryginalny *Crysis *, wydany w 2007 roku, stał się punktem odniesienia dla wydajności PC ze względu na wysokie wymagania systemowe, co prowadzi do popularnej frazy, „ale czy może uruchomić Crysis?” Ta hasła stała się standardem oceny możliwości sprzętu komputera w latach po wydaniu gry.

Najnowszy główny wpis, *Crysis 3 *, został wydany w lutym 2013 roku.