Crytek, de gerenommeerde game -ontwikkelaar achter de iconische * Crysis * -serie, heeft onlangs een belangrijke ronde van ontslagen aangekondigd die 60 van zijn 400 werknemers zullen treffen. In een tweet noemde het bedrijf de noodzaak om financieel duurzaam te blijven ondanks de groei van hun populaire spel, *Hunt: Showdown *. Crytek had eerder *Crysis 4 *"in de wacht" in het einde van 2024 gezet en probeerde het personeel te verplaatsen naar het werk aan *Hunt: Showdown *, met als doel de kosten en bedrijfskosten te verlagen. Deze inspanningen waren echter niet voldoende om de ontslagen te voorkomen, die 15% van het personeelsbestand tussen ontwikkelingsteams en gedeelde diensten beïnvloedden. Crytek heeft zich ertoe verbonden ontslagpakketten te leveren aan de getroffen mensen.
In een volledige verklaring werkte Crytek's oprichter, Avni Yerli, in op de moeilijke beslissing, met de nadruk op de bredere uitdagingen in de industrie:
Zoals zoveel van onze collega's, zijn we niet immuun voor de complexe, ongunstige marktdynamiek die de afgelopen jaren onze branche heeft getroffen. Het doet me enorm pijn om vandaag te delen dat we naar schatting 15% van onze ongeveer 400 werknemers moeten ontslaan. De ontslagen beïnvloeden ontwikkelingsteams en gedeelde diensten.
Dit is geen gemakkelijke beslissing om te nemen, omdat we het harde werk van onze getalenteerde teams diep waarderen. Nadat we de ontwikkeling van het volgende Crysis Game in Q3 2024 in de wacht hebben gezet, hebben we geprobeerd ontwikkelaars te verschuiven naar Hunt: Showdown 1896.
Terwijl Hunt: Showdown 1896 nog steeds groeit, kan Crytek niet doorgaan als voorheen en financieel duurzaam blijven. Zelfs na voortdurende inspanningen om de kosten te verlagen en bedrijfskosten te verlagen, hebben we vastgesteld dat ontslagen onvermijdelijk zijn om vooruit te gaan. Crytek zal getroffen medewerkers ontslagvergoeding en loopbaanhulpdiensten aanbieden.
Wij geloven stevig in de toekomst van Crytek. Met Hunt: Showdown 1896 hebben we een zeer sterke gameservice en blijven we volledig toegewijd aan de werking ervan. We zullen blijven uitbreiden en evolueren Hunt: Showdown 1896 met geweldige inhoud en onze strategie voor onze Motor CryEngine sturen.
Vorig jaar kwam het aan het licht dat Crytek had gewerkt aan een door Battle Royale geïnspireerde projectcodenaam *Crysis Next *. Vroege gameplay-beelden kwamen op op YouTube, met de opnames van derde persoon in een basiswarm-up arena, compleet met *Crysis *'handelsmerkvaardigheden en geluidseffecten. *Crysis Next *werd echter nooit officieel aangekondigd en werd uiteindelijk geannuleerd ten gunste van *Crysis 4 *, die werd aangekondigd in januari 2022.
De * Crysis * -serie wordt gevierd om zijn first-person sci-fi shooter-gameplay, verbluffende visuals en de innovatieve nanosuit-krachten die spelers een reeks tactische opties bieden. De originele *crysis *, uitgebracht in 2007, werd een benchmark voor pc -prestaties vanwege de hoge systeemvereisten, wat leidde tot de populaire zin, "maar kan het crysis uitvoeren?" Deze slogan werd een standaard voor het evalueren van pc -hardwaremogelijkheden in de jaren na de release van de game.
De meest recente mainline -inzending, *Crysis 3 *, werd uitgebracht in februari 2013. Sindsdien heeft Crytek remasters van de originele games uitgebracht, maar fans wachten op updates over *Crysis 4 *sinds de aankondiging en teaser drie jaar geleden.