Crytek, nhà phát triển trò chơi nổi tiếng đằng sau sê -ri * Crysis * mang tính biểu tượng, gần đây đã công bố một vòng sa thải đáng kể sẽ ảnh hưởng đến 60 trong số 400 nhân viên của mình. Trong một tweet, công ty đã trích dẫn sự cần thiết phải duy trì sự bền vững về tài chính mặc dù sự phát triển của trò chơi nổi tiếng của họ, *Hunt: Showdown *. Crytek trước đây đã đặt *crysis 4 *"Held" vào cuối năm 2024 và cố gắng thay đổi nhân viên để làm việc *Hunt: Showdown *, nhằm mục đích giảm chi phí và chi phí hoạt động. Tuy nhiên, những nỗ lực này không đủ để ngăn chặn việc sa thải, điều này đã ảnh hưởng đến 15% lực lượng lao động giữa các nhóm phát triển và các dịch vụ chia sẻ. Crytek đã cam kết cung cấp các gói thôi việc cho những người bị ảnh hưởng.
Trong một tuyên bố đầy đủ, người sáng lập của Crytek, Avni Yerli, đã xây dựng về quyết định khó khăn, nhấn mạnh những thách thức của ngành công nghiệp rộng lớn hơn:
Giống như rất nhiều đồng nghiệp của chúng tôi, chúng tôi không miễn dịch với các động lực thị trường phức tạp, bất lợi đã tấn công ngành công nghiệp của chúng tôi trong vài năm qua. Tôi rất đau đớn khi chia sẻ ngày hôm nay rằng chúng ta phải sa thải khoảng 15% trong số khoảng 400 nhân viên của chúng tôi. Việc sa thải ảnh hưởng đến các nhóm phát triển và các dịch vụ chia sẻ.
Đây không phải là một quyết định dễ dàng để đưa ra, vì chúng tôi đánh giá cao công việc khó khăn của các đội tài năng của chúng tôi. Sau khi tạm dừng sự phát triển của trò chơi Crysis tiếp theo vào quý 3 năm 2024, chúng tôi đã cố gắng chuyển các nhà phát triển sang Hunt: Showdown 1896.
Trong khi Hunt: Showdown 1896 vẫn đang phát triển, Crytek không thể tiếp tục như trước đây và vẫn bền vững về tài chính. Ngay cả sau những nỗ lực liên tục để giảm chi phí và cắt giảm chi phí hoạt động, chúng tôi đã xác định rằng việc sa thải là không thể tránh khỏi để tiến lên. Crytek sẽ cung cấp các gói thôi việc nhân viên bị ảnh hưởng và các dịch vụ hỗ trợ nghề nghiệp.
Chúng tôi tin tưởng chắc chắn vào tương lai của Crytek. Với Hunt: Showdown 1896, chúng tôi có một dịch vụ chơi game rất mạnh và vẫn hoàn toàn cam kết hoạt động của nó. Chúng tôi sẽ tiếp tục mở rộng và phát triển Hunt: Showdown 1896 với nội dung tuyệt vời và thúc đẩy chiến lược của chúng tôi cho CryEngine động cơ của chúng tôi.
Năm ngoái, người ta đã phát hiện ra rằng Crytek đã làm việc trong một dự án lấy cảm hứng từ Battle Royale có tên mã *crysis tiếp theo *. Các cảnh quay trò chơi sớm nổi lên trên YouTube, thể hiện việc bắn người thứ ba trong một đấu trường khởi động cơ bản, hoàn chỉnh với các khả năng và hiệu ứng âm thanh của *Crysis *'. Tuy nhiên, *crysis Next *chưa bao giờ được công bố chính thức và cuối cùng đã bị hủy bỏ để ủng hộ *crysis 4 *, được công bố vào tháng 1 năm 2022.
Sê-ri * crysis * được tổ chức cho trò chơi bắn súng khoa học viễn tưởng đầu tiên của nó, hình ảnh tuyệt đẹp và các cường quốc nano sáng tạo cung cấp cho người chơi một loạt các lựa chọn chiến thuật. Bản gốc *crysis *, được phát hành vào năm 2007, đã trở thành một chuẩn mực cho hiệu suất PC do các yêu cầu hệ thống cao của nó, dẫn đến cụm từ phổ biến, "nhưng nó có thể chạy Crysis không?" Câu khẩu hiệu này đã trở thành một tiêu chuẩn để đánh giá các khả năng phần cứng PC trong những năm sau khi phát hành trò chơi.
Mục nhập chính gần đây nhất, *Crysis 3 *, đã được phát hành vào tháng 2 năm 2013. Kể từ đó, Crytek đã phát hành Remasters of the Original Games, nhưng người hâm mộ đã háo hức chờ đợi các bản cập nhật về *Crysis 4 *kể từ khi thông báo và trêu chọc ba năm trước.