ক্রিটেক হোল্টস ক্রাইসিস 4, 60 কর্মচারী পর্যন্ত রাখে

লেখক: Matthew Apr 09,2025

আইকনিক * ক্রাইসিস * সিরিজের পিছনে খ্যাতিমান গেম ডেভেলপার ক্রিটেক সম্প্রতি একটি উল্লেখযোগ্য পথের ঘোষণা দিয়েছেন যা তার 400 কর্মচারীর মধ্যে 60 টি প্রভাবিত করবে। একটি টুইটে, সংস্থাটি তাদের জনপ্রিয় গেমের বৃদ্ধি সত্ত্বেও আর্থিকভাবে টেকসই থাকার প্রয়োজনীয়তার উল্লেখ করেছে, *হান্ট: শোডাউন *। ক্রিটেক এর আগে ২০২৪ সালের শেষদিকে *ক্রাইসিস 4 *"হোল্ড" রেখেছিল এবং ব্যয় এবং অপারেটিং ব্যয় হ্রাস করার লক্ষ্যে *হান্ট: শোডাউন *এ কাজ করার জন্য কর্মীদের স্থানান্তরিত করার চেষ্টা করেছিল। যাইহোক, এই প্রচেষ্টাগুলি ছাঁটাইগুলি রোধ করার পক্ষে যথেষ্ট ছিল না, যা উন্নয়ন দল এবং ভাগ করা পরিষেবাগুলিতে 15% কর্মীকে প্রভাবিত করেছিল। ক্রিটেক ক্ষতিগ্রস্থদের বিচ্ছিন্ন প্যাকেজ সরবরাহ করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ।

একটি সম্পূর্ণ বিবৃতিতে, ক্রিটেকের প্রতিষ্ঠাতা অবনি ইয়ারলি বিস্তৃত শিল্পের চ্যালেঞ্জগুলির উপর জোর দিয়ে কঠিন সিদ্ধান্তের উপর বিশদভাবে বর্ণনা করেছেন:

আমাদের অনেক সহকর্মীর মতো, আমরা গত বেশ কয়েক বছর ধরে আমাদের শিল্পকে যে জটিল, প্রতিকূল বাজারের গতিবেগকে আঘাত করেছি তার থেকে আমরা অনাক্রম্য নই। এটি আজ ভাগ করে নেওয়ার জন্য আমাকে খুব কষ্ট দেয় যে আমাদের অবশ্যই আমাদের প্রায় 400 জন কর্মচারীর আনুমানিক 15% ছাড়তে হবে। ছাঁটাইগুলি উন্নয়ন দল এবং ভাগ করা পরিষেবাগুলিকে প্রভাবিত করে।

এটি করা সহজ সিদ্ধান্ত ছিল না, কারণ আমরা আমাদের প্রতিভাবান দলগুলির কঠোর পরিশ্রমকে গভীরভাবে প্রশংসা করি। Q3 2024 -এ পরবর্তী ক্রাইসিস গেমের বিকাশের পরে, আমরা বিকাশকারীদের হান্ট: শোডাউন 1896 এ স্থানান্তরিত করার চেষ্টা করছি।

হান্ট: শোডাউন 1896 এখনও বাড়ছে, ক্রিটেক আগের মতো চালিয়ে যেতে পারে না এবং আর্থিকভাবে টেকসই থাকতে পারে না। এমনকি ব্যয় হ্রাস এবং অপারেটিং ব্যয় হ্রাস করার জন্য চলমান প্রচেষ্টার পরেও আমরা নির্ধারণ করেছি যে ছাঁটাইগুলি এগিয়ে যাওয়ার জন্য অনিবার্য। ক্রিটেক আক্রান্ত কর্মচারীদের বিচ্ছিন্ন প্যাকেজ এবং ক্যারিয়ার সহায়তা পরিষেবা সরবরাহ করবে।

আমরা দৃ ly ়ভাবে ক্রিটেকের ভবিষ্যতে বিশ্বাস করি। হান্ট সহ: শোডাউন 1896, আমাদের একটি খুব শক্তিশালী গেমিং পরিষেবা রয়েছে এবং এর অপারেশনে পুরোপুরি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছি। আমরা হান্টকে প্রসারিত এবং বিকশিত করতে থাকব: দুর্দান্ত সামগ্রী সহ 1896 শোডাউন এবং আমাদের ইঞ্জিন ক্রেইনজাইনের জন্য আমাদের কৌশলটি চালিত করব।

গত বছর, এটি প্রকাশ্যে এসেছিল যে ক্রিটেক একটি যুদ্ধের রয়্যাল-অনুপ্রাণিত প্রকল্পের কোডনামেড *ক্রাইসিস নেক্সট *তে কাজ করছিলেন। প্রারম্ভিক গেমপ্লে ফুটেজটি ইউটিউবে প্রকাশিত হয়েছে, একটি বেসিক ওয়ার্ম-আপ অঙ্গনে তৃতীয় ব্যক্তির শুটিং প্রদর্শন করে, *ক্রাইসিস *'ট্রেডমার্কের ক্ষমতা এবং সাউন্ড এফেক্ট সহ সম্পূর্ণ। যাইহোক, *ক্রাইসিস নেক্সট *কখনই আনুষ্ঠানিকভাবে ঘোষণা করা হয়নি এবং শেষ পর্যন্ত *ক্রাইসিস 4 *এর পক্ষে বাতিল করা হয়েছিল, যা 2022 জানুয়ারীতে ঘোষণা করা হয়েছিল।

* ক্রাইসিস * সিরিজটি তার প্রথম ব্যক্তি সাই-ফাই শ্যুটার গেমপ্লে, অত্যাশ্চর্য ভিজ্যুয়াল এবং উদ্ভাবনী ন্যানোসুট শক্তিগুলির জন্য উদযাপিত হয় যা খেলোয়াড়দের বিভিন্ন কৌশলগত বিকল্পের প্রস্তাব দেয়। 2007 সালে প্রকাশিত মূল *ক্রাইসিস *, উচ্চ সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তার কারণে পিসি পারফরম্যান্সের জন্য একটি মানদণ্ডে পরিণত হয়েছিল, যার ফলে জনপ্রিয় বাক্যাংশটি রয়েছে, "তবে এটি কি ক্রাইসিস চালাতে পারে?" এই ক্যাচফ্রেজটি গেমের প্রকাশের পরের বছরগুলিতে পিসি হার্ডওয়্যার ক্ষমতাগুলির মূল্যায়নের জন্য একটি মান হয়ে দাঁড়িয়েছে।

সর্বাধিক সাম্প্রতিক মেইনলাইন এন্ট্রি, *ক্রাইসিস 3 *, ফেব্রুয়ারী 2013 সালে প্রকাশিত হয়েছিল। তার পর থেকে ক্রিটেক মূল গেমগুলির রিমাস্টার প্রকাশ করেছে, তবে তিন বছর আগে তার ঘোষণার পর থেকে ভক্তরা *ক্রাইসিস 4 *এর আপডেটের জন্য অধীর আগ্রহে অপেক্ষা করছেন।