Crytek, le célèbre développeur de jeux derrière l'emblématique série * Crysis *, a récemment annoncé une série importante de licenciements qui affecteront 60 de ses 400 employés. Dans un tweet, la société a cité la nécessité de rester financièrement durable malgré la croissance de son jeu populaire, * Hunt: Showdown *. Crytek avait précédemment mis * Crysis 4 * "en attente" fin 2024 et tenté de déplacer le personnel pour travailler sur * Hunt: Showdown *, visant à réduire les coûts et les dépenses d'exploitation. Cependant, ces efforts n'étaient pas suffisants pour empêcher les licenciements, ce qui a eu un impact sur 15% de la main-d'œuvre entre les équipes de développement et les services partagés. Crytek s'est engagé à fournir des forfaits indemniques aux personnes touchées.
Dans une déclaration complète, le fondateur de Crytek, Avni Yerli, a élaboré la décision difficile, mettant l'accent sur les défis plus larges de l'industrie:
Comme tant de nos pairs, nous ne sommes pas à l'abri de la dynamique du marché complexe et défavorable qui ont frappé notre industrie ces dernières années. Cela me fait grandement mal à partager aujourd'hui que nous devons licencier environ 15% de nos 400 employés. Les licenciements affectent les équipes de développement et les services partagés.
Cela n'a pas été une décision facile à prendre, car nous apprécions profondément le travail acharné de nos équipes talentueuses. Après avoir mis en attente le développement du prochain jeu Crysis au troisième trimestre 2024, nous avons essayé de déplacer les développeurs à Hunt: Showdown 1896.
Alors que Hunt: Showdown 1896 est toujours en croissance, Crytek ne peut pas continuer comme avant et rester financièrement durable. Même après les efforts continus pour réduire les coûts et réduire les dépenses d'exploitation, nous avons déterminé que les licenciements sont inévitables pour aller de l'avant. Crytek proposera des forfaits de licenciement concernés par les employés et des services d'aide professionnelle.
Nous croyons fermement en l'avenir de Crytek. Avec Hunt: Showdown 1896, nous avons un service de jeu très fort et restons pleinement engagés dans son fonctionnement. Nous continuerons à développer et à évoluer Hunt: Showdown 1896 avec un excellent contenu et conduire notre stratégie pour notre CryEngine de moteur.
L'année dernière, il a été révélé que Crytek travaillait sur un projet inspiré de Battle Royale, le nom de code * Crysis ensuite *. Les premières séquences de gameplay ont fait surface sur YouTube, présentant un tournage à la troisième personne dans une arène d'échauffement de base, avec des capacités et des effets sonores de la marque * Crysis *. Cependant, * Crysis a ensuite été annoncé officiellement et a finalement été annulé en faveur de * Crysis 4 *, qui a été annoncé en janvier 2022.
La série * Crysis * est célébrée pour son jeu de tir de science-fiction à la première personne, ses visuels étonnants et les pouvoirs innovants de Nanosuit qui offrent aux joueurs une gamme d'options tactiques. L'original * Crysis *, publié en 2007, est devenu une référence pour les performances du PC en raison de ses exigences élevées du système, conduisant à la phrase populaire, "mais peut-elle exécuter Crysis?" Ce slogan est devenu une norme pour évaluer les capacités matérielles PC dans les années qui ont suivi la sortie du jeu.
La plus récente entrée principale, * Crysis 3 *, a été publiée en février 2013. Depuis lors, Crytek a publié des remasters des jeux originaux, mais les fans attendent avec impatience des mises à jour sur * Crysis 4 * depuis son annonce et son teaser il y a trois ans.