Angry Birds: 15 lat lotu – wywiad z dyrektorem kreatywnym Rovio
W tym roku przypada 15. rocznica Angry Birds, co było kamieniem milowym przewidywanym przez niewielu w momencie premiery pierwszej gry. Od początkowego sukcesu na iOS i Androida, po towary, filmy i znaczące przejęcie przez firmę Sega, franczyza stała się globalnym fenomenem, umacniając pozycję Finlandii w tworzeniu gier mobilnych wraz ze studiami takimi jak Supercell. Aby to uczcić, rozmawialiśmy z dyrektorem kreatywnym Rovio, Benem Mattesem, aby uzyskać wgląd w przeszłość, teraźniejszość i przyszłość tej kultowej serii.
O swojej roli i kreatywnym podejściu Angry Birds:
Ben Mattes, z prawie 24-letnim doświadczeniem w tworzeniu gier (w tym w Gameloft, Ubisoft i WB Games Montreal), pracuje w Rovio od prawie 5 lat i koncentruje się głównie na Angry Birds. Jako dyrektor kreatywny zapewnia spójność wszystkich produktów Angry Birds, szanując ustalone postacie, historię i historię, jednocześnie opracowując spójną wizję serii na kolejne 15 lat. Podkreśla wyjątkowe połączenie przystępności i głębi Angry Birds, atrakcyjne zarówno dla dzieci, jak i dorosłych, oraz udane włączenie różnorodnych tematów, w tym włączenia społecznego i różnorodności płci. Wyzwanie polega teraz na uhonorowaniu tego dziedzictwa, wprowadzając innowacje dzięki nowym rozwiązaniom w grach, które pozostają wierne podstawowemu IP.
O presji pracy nad ukochaną franczyzą:
Mattes zdaje sobie sprawę z ogromnej odpowiedzialności związanej z pracą nad tak rozpoznawalną na całym świecie marką, w której Red, maskotka Angry Birds, jest często uważany za „twarz gier mobilnych”. Podkreśla zaangażowanie zespołu w tworzenie nowych doświadczeń, które spodobają się zarówno długoletnim fanom, jak i nowicjuszom. Otwarty charakter nowoczesnego rozwoju własności intelektualnej, w połączeniu z ciągłymi opiniami społeczności, dodaje kolejną warstwę presji, ale zespół podejmuje to wyzwanie.
O przyszłości Angry Birds:
Rozumiejąc przez firmę Sega potencjał transmedialny ustalonych adresów IP, Rovio koncentruje się na poszerzaniu zasięgu Angry Birds na wszystkich nowoczesnych platformach. Nadchodzący film Angry Birds 3 stanowi kluczowy element tej strategii i zapewnia nową historię, która pogłębi więź fanów ze światem. Współpraca z producentem Johnem Cohenem zapewnia zgodność filmu z innymi projektami, wprowadzając nowe postacie i historie, które uzupełniają istniejącą treść.
O tajemnicy sukcesu Angry Birds:
Mattes przypisuje niezmienną atrakcyjność gry Angry Birds jej szerokiemu zasięgowi – „coś dla każdego”. Od bycia dla niektórych pierwszą grą wideo po kluczowy moment w ewolucji technologii mobilnej dla innych, seria stworzyła niezliczone osobiste więzi. Już sama wielkość zaangażowania fanów w gry, gadżety i treści tworzone przez fanów pokazuje różnorodny i trwały wpływ własności intelektualnej.
Wiadomość dla fanów:
Mattes wyraża wdzięczność fanom, których pasja i kreatywność ukształtowały Angry Birds. Zapewnia ich, że przyszłe projekty, w tym nadchodzący film i nowe gry, będą w dalszym ciągu honorować ich wkład i zapewniać doświadczenia, które współgrają z sednem tego, co czyni Angry Birds tak wyjątkowymi.