アングリーバード: 15 年間の飛行 – Rovio のクリエイティブ責任者へのインタビュー
今年は Angry Birds の 15 周年を迎えますが、これは最初のゲームが発売されたときにほとんどの人が予想していた節目です。 iOS と Android での初期の成功から商品、映画、そしてセガによる大規模な買収に至るまで、このフランチャイズは世界的な現象となり、Supercell のようなスタジオと並んでモバイル ゲーム開発におけるフィンランドの地位を確固たるものにしました。 これを記念して、この象徴的なフランチャイズの過去、現在、未来について洞察を得るために、Rovio のクリエイティブ責任者、Ben Mattes に話を聞きました。
彼の役割と Angry Birds のクリエイティブなアプローチについて:
Ben Mattes は、ゲーム開発に 24 年近く携わっており (Gameloft、Ubisoft、WB Games Montreal での勤務を含む)、Rovio に 5 年近く勤務し、主に Angry Birds に注力してきました。クリエイティブ責任者として、彼はすべての Angry Birds 製品にわたる一貫性を確保し、確立されたキャラクター、伝承、歴史を尊重しながら、フランチャイズの今後 15 年間に向けた一貫したビジョンを策定しています。 彼は、Angry Birds のアクセシビリティと奥深さが独特に融合しており、子供と大人の両方にアピールしていること、また、インクルージョンやジェンダーの多様性などの多様なテーマをうまく組み込んでいることを強調しています。 現在の課題は、この伝統を尊重しながら、コア IP に忠実でありながら新しいゲーム体験で革新することです。
愛されるフランチャイズに取り組むプレッシャーについて:
Mattes 氏は、Angry Birds のマスコットである Red が「モバイル ゲームの顔」とみなされるこのような世界的に認知された IP に取り組むことの計り知れない責任を認めています。 彼は、長年のファンと新規ファンの両方の心に響く新しい体験を生み出すというチームの献身的な姿勢を強調しました。最新の知財開発はオープンな性質を持っており、コミュニティからのフィードバックが絶えずあるため、さらなるプレッシャーが加わりますが、チームはこの課題を受け入れています。
Angry Birds の将来について:
確立された IP のトランスメディアの可能性についてのセガの理解に基づき、Rovio はすべての最新プラットフォームにわたって Angry Birds のリーチを拡大することに重点を置いています。 近日公開予定の Angry Birds Movie 3 はこの戦略の重要な部分であり、ファンと世界とのつながりを深める新しいストーリーを約束します。 プロデューサーのジョン・コーエンとの協力により、映画と他のプロジェクトとの連携が確保され、既存のコンテンツを補完する新しいキャラクターやストーリーラインが導入されます。
Angry Birds の成功の秘密:
Mattes 氏は、Angry Birds の永続的な魅力はその幅広いリーチ、つまり「誰にとっても何か」であると考えています。 ある人にとっては初めてのビデオゲーム体験から、ある人にとってはモバイル テクノロジーの進化における極めて重要な瞬間に至るまで、このシリーズは数え切れないほどの人脈を生み出してきました。 ゲーム、商品、ファンが作成したコンテンツにわたる膨大な量のファンの関与は、IP の多様かつ永続的な影響を示しています。
ファンへのメッセージ:
Mattes は、情熱と創造性が Angry Birds を形作ってきたファンに感謝の意を表します。 彼は、今後の映画や新しいゲームを含む将来のプロジェクトが彼らの貢献を尊重し、Angry Birds を特別なものにする核心と共鳴する体験を提供し続けることを保証します。