《憤怒的小鳥》創意官本·馬特斯 (Ben Mattes) 回顧該係列 15 歲生日的幕後花絮

Author: Gabriel Jan 04,2025

《憤怒的小鳥:飛行 15 年》——Rovio 創意官專訪

今年是《憤怒的小鳥》問世 15 周年,這是第一款遊戲推出時很少有人預測到的裏程碑。 從最初在 iOS 和 Android 上的成功,到商品、電影以及被世嘉 (Sega) 的重大收購,該係列已成為一種全球現象,鞏固了芬蘭與 Supercell 等工作室一起在移動遊戲開發領域的地位。 為了慶祝,我們采訪了 Rovio 的創意官 Ben Mattes,深入了解了這個標誌性係列的過去、現在和未來。

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關於他的角色和《憤怒的小鳥》的創意方法:

Ben Mattes 擁有近 24 年的遊戲開發經驗(包括在 Gameloft、Ubisoft 和 WB Games 蒙特利爾工作過),在 Rovio 工作了近 5 年,主要專注於《憤怒的小鳥》。作為創意官,他確保所有《憤怒的小鳥》產品的一致性,尊重既定的角色、傳說和曆史,同時為該係列未來 15 年製定一個有凝聚力的願景。 他強調了《憤怒的小鳥》獨特的易玩性和深度融合,對兒童和成人都有吸引力,並且成功融入了多元化主題,包括包容性和性別多樣性。 現在的挑戰是尊重這一傳統,同時通過忠於核心 IP 的新遊戲體驗進行創新。

關於在心愛的特許經營中工作的壓力:

Mattes 承認開發這樣一個全球知名 IP 的巨大責任,其中憤怒的小鳥吉祥物 Red 通常被認為是“移動遊戲的代言人”。 他強調團隊致力於創造能夠與老粉絲和新粉絲產生共鳴的新體驗。現代 IP 開發的開放性以及不斷的社區反饋增加了另一層壓力,但團隊接受了這一挑戰。

A picture of a child and their parent playing Angry Birds on a large screen, with plushes of the characters placed prominently

關於憤怒的小鳥的未來:

憑借世嘉對成熟 IP 跨媒體潛力的了解,Rovio 致力於擴大《憤怒的小鳥》在所有現代平台上的影響力。 即將上映的《憤怒的小鳥大電影 3》是這一戰略的關鍵部分,承諾將推出一個新故事,加深粉絲與世界的聯係。 與製片人約翰·科恩的合作確保了電影和其他項目之間的一致性,引入了新的角色和故事情節來補充現有的內容。

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《憤怒的小鳥》成功的秘訣:

馬特斯將《憤怒的小鳥》的持久吸引力歸因於其廣泛的影響力——“適合所有人”。 從一些人的第一次視頻遊戲體驗到另一些人移動技術發展的關鍵時刻,該係列創造了無數的個人聯係。 遊戲、商品和粉絲創作內容的粉絲參與度之高,展現了該 IP 的多元化和持久影響力。

Angry Birds-themed soda cans feature the round red and pointy yellow birds

致粉絲的話:

Mattes 對粉絲們表示感謝,他們的熱情和創造力塑造了《憤怒的小鳥》。 他向他們保證,未來的項目,包括即將上映的電影和新遊戲,將繼續尊重他們的貢獻,並提供與《憤怒的小鳥》如此特別的核心產生共鳴的體驗。