Angry Birds: 15 лет полета – интервью с креативным директором Rovio
В этом году исполняется 15 лет Angry Birds, и это событие мало кто предсказывал при запуске первой игры. От первоначального успеха на iOS и Android до товаров, фильмов и значительного приобретения Sega, франшиза стала глобальным явлением, укрепив позиции Финляндии в разработке мобильных игр наряду с такими студиями, как Supercell. Чтобы отпраздновать это событие, мы поговорили с креативным директором Rovio Беном Мэттесом, чтобы получить представление о прошлом, настоящем и будущем этой культовой франшизы.
О своей роли и творческом подходе Angry Birds:
Бен Мэттс, почти 24 года занимающийся разработкой игр (включая работу в Gameloft, Ubisoft и WB Games Montreal), проработал в Rovio почти 5 лет, в основном занимаясь Angry Birds. В качестве креативного директора он обеспечивает единообразие всех продуктов Angry Birds, уважая устоявшихся персонажей, знания и историю, а также разрабатывает целостное видение франшизы на следующие 15 лет. Он подчеркивает уникальное сочетание доступности и глубины игры Angry Birds, привлекательное как для детей, так и для взрослых, а также успешное включение в нее разнообразных тем, включая инклюзивность и гендерное разнообразие. Сейчас задача состоит в том, чтобы почтить это наследие и одновременно внедрять инновации, создавая новые игровые возможности, которые остаются верными основной интеллектуальной собственности.
О давлении от работы над любимой франшизой:
Мэттс признает огромную ответственность за работу над таким всемирно признанным IP, где Рэда, талисмана Angry Birds, часто называют «лицом мобильных игр». Он подчеркивает стремление команды создавать новые впечатления, которые находят отклик как у давних фанатов, так и у новичков. Открытый характер современной разработки интеллектуальной собственности и постоянная обратная связь от сообщества создают еще один уровень давления, но команда принимает этот вызов.
О будущем Angry Birds:
Понимая Sega трансмедийный потенциал существующих IP-адресов, Rovio сосредоточилась на расширении охвата Angry Birds на всех современных платформах. Предстоящий Angry Birds Movie 3 является ключевой частью этой стратегии, обещая новую историю, которая углубит связь фанатов с миром. Сотрудничество с продюсером Джоном Коэном обеспечивает согласованность фильма с другими проектами, вводя новых персонажей и сюжетные линии, дополняющие существующий контент.
О секрете успеха Angry Birds:
Мэттс объясняет непреходящую привлекательность Angry Birds ее широким охватом — «что-то для каждого». От первого опыта видеоигры для одних до поворотного момента в развитии мобильных технологий для других, эта франшиза создала бесчисленные личные связи. Огромный объем вовлечения фанатов в игры, товары и контент, созданный фанатами, демонстрирует разнообразное и продолжительное влияние IP.
Обращение к фанатам:
Мэттес выражает благодарность фанатам, чья страсть и творчество сформировали Angry Birds. Он уверяет их, что будущие проекты, включая предстоящий фильм и новые игры, продолжат ценить их вклад и создавать впечатления, которые перекликаются с тем, что делает Angry Birds такой особенной.