Giám đốc sáng tạo của Angry Birds, Ben Mattes, hé lộ hậu trường nhân dịp sinh nhật lần thứ 15 của loạt phim

Author: Gabriel Jan 04,2025

Angry Birds: 15 năm bay – Phỏng vấn Giám đốc sáng tạo của Rovio

Năm nay đánh dấu kỷ niệm 15 năm Angry Birds, một cột mốc được ít người dự đoán khi trò chơi đầu tiên ra mắt. Từ thành công ban đầu trên iOS và Android cho đến hàng hóa, phim ảnh và việc mua lại đáng kể của Sega, nhượng quyền thương mại đã trở thành một hiện tượng toàn cầu, củng cố vị thế của Phần Lan trong lĩnh vực phát triển trò chơi di động cùng với các studio như Supercell. Để kỷ niệm, chúng tôi đã nói chuyện với Giám đốc sáng tạo của Rovio, Ben Mattes, để hiểu rõ hơn về quá khứ, hiện tại và tương lai của thương hiệu mang tính biểu tượng này.

yt

Về vai trò của anh ấy và cách tiếp cận sáng tạo của Angry Birds:

Ben Mattes, với gần 24 năm phát triển trò chơi (bao gồm cả thời gian làm việc tại Gameloft, Ubisoft và WB Games Montreal), đã làm việc tại Rovio được gần 5 năm, chủ yếu tập trung vào Angry Birds. Với tư cách là Giám đốc Sáng tạo, anh ấy đảm bảo tính nhất quán trên tất cả các sản phẩm Angry Birds, tôn trọng các nhân vật, truyền thuyết và lịch sử đã có từ lâu, đồng thời phát triển tầm nhìn gắn kết cho nhượng quyền thương mại trong 15 năm tới. Ông nhấn mạnh sự kết hợp độc đáo giữa khả năng tiếp cận và chiều sâu của Angry Birds, hấp dẫn cả trẻ em và người lớn, cũng như sự kết hợp thành công của các chủ đề đa dạng, bao gồm cả sự hòa nhập và đa dạng giới tính. Thử thách hiện nay là tôn vinh di sản này đồng thời đổi mới những trải nghiệm trò chơi mới mà vẫn đúng với IP cốt lõi.

Về áp lực khi làm việc trên một thương hiệu nhượng quyền được yêu thích:

Mattes thừa nhận trách nhiệm to lớn khi làm việc trên một IP được công nhận trên toàn cầu, nơi Red, linh vật của Angry Birds, thường được coi là "bộ mặt của trò chơi di động". Anh nhấn mạnh sự cống hiến của nhóm trong việc tạo ra những trải nghiệm mới gây được tiếng vang với cả những người hâm mộ lâu năm và những người mới tham gia. Bản chất mở của quá trình phát triển IP hiện đại, với phản hồi liên tục của cộng đồng, tạo thêm một áp lực khác, nhưng nhóm đã chấp nhận thử thách này.

A picture of a child and their parent playing Angry Birds on a large screen, with plushes of the characters placed prominently

Về tương lai của Angry Birds:

Với sự hiểu biết của Sega về tiềm năng truyền thông đa phương tiện của các IP đã có tên tuổi, Rovio tập trung vào việc mở rộng phạm vi tiếp cận của Angry Birds trên tất cả các nền tảng hiện đại. Angry Birds Movie 3 sắp ra mắt là một phần quan trọng của chiến lược này, hứa hẹn một câu chuyện mới sẽ làm sâu sắc thêm sự kết nối của người hâm mộ với thế giới. Sự hợp tác với nhà sản xuất John Cohen đảm bảo sự liên kết giữa bộ phim và các dự án khác, giới thiệu các nhân vật và cốt truyện mới bổ sung cho nội dung hiện có.

yt

Bí quyết thành công của Angry Birds:

Mattes cho rằng sức hấp dẫn lâu dài của Angry Birds là do phạm vi tiếp cận rộng rãi của nó – "thứ gì đó dành cho tất cả mọi người". Từ trải nghiệm trò chơi điện tử đầu tiên đối với một số người đến thời điểm quan trọng trong quá trình phát triển công nghệ di động đối với những người khác, nhượng quyền thương mại đã tạo ra vô số kết nối cá nhân. Lượng tương tác khổng lồ của người hâm mộ trên các trò chơi, hàng hóa và nội dung do người hâm mộ tạo ra thể hiện tác động đa dạng và lâu dài của IP.

Angry Birds-themed soda cans feature the round red and pointy yellow birds

Lời nhắn gửi người hâm mộ:

Mattes bày tỏ lòng biết ơn tới những người hâm mộ đã có niềm đam mê và sự sáng tạo đã tạo nên Angry Birds. Anh đảm bảo với họ rằng các dự án trong tương lai, bao gồm bộ phim sắp ra mắt và trò chơi mới, sẽ tiếp tục tôn vinh những đóng góp của họ và mang đến những trải nghiệm cộng hưởng với cốt lõi khiến Angry Birds trở nên đặc biệt.