Boskość: Original Sin 2's 19 najlepszej broni: kompleksowy przewodnik
Boskość: Sin Original 2 oferuje rozległy arsenał. Skuteczność broni zależy od składu partii, wyborów umiejętności i ogólnej strategii. Jednak niektóre broń wyróżniają się ze względu na unikalne umiejętności, wzmocnienia statystyk lub wyniki szkód. Ten zaktualizowany przewodnik (13 stycznia 2025 r.) Podkreśla niektóre z najpotężniejszych uzbrojenia gry, w tym opcje dostępne poprzez dyplomactwo, spotkania w grze końcowej i kupców NPC. Ponieważ następna gra Lariana Studios jest nowym IP, Divinity: Original Sin 2 pozostaje skarbem rozgrywki, szczególnie dla osób szukających ostatecznej broni.
19. Fang of the Winter Dragon:
Idealny do aktu 1
Bonusy: 4-5 Uszkodzenie wody, 23-25 obrażeń fizycznych, 10% wskaźnik krytyki, 155% obrażeń krytycznych, +1 siła, +1 Inteligencja, +1 wojna, +1 hydrosofista, 5% schłodzony (1 tuł ), 25% rozszczepienia.
Znaleziono przez pokonanie Slane'a, przykuty zimowym smokiem, w pobliżu Fort Joy. Wybór go nie zabijał, oznacza brak tej broni. Solidna opcja wczesnej gry.
18. Poranne światło:
Przyzwoity łuk
Bonusy: 155% szkód krytycznych, +2 finezja, +1 dystans, +1 Huntsman, oznaczony (2 tury).
Uzyskane z Dnia Corbina, albo uwalniając go lub zabijając (zabijanie go zapobiega przyszłymi ulepszeniami broni). Silny łuk dla jego lokalizacji.
17. Eternal Stormblade:
Idealny do aktu 3
Bonusy: 14-16 Uszkodzenie powietrza, 70-78 Uszkodzenia fizyczne, 15% wskaźnik krytyki, 155% obrażeń krytycznych, +3 pamięć, inicjatywa +6, 20% oszołomione (2 tury), 10% zszokowane (1 tura ).
Ukryty w mrocznej jaskini (Akt 3), strzeżony przez czterech trudnych przeciwników. Przyzwoite dla aktu 3, ale prawdopodobnie zdeklasowane przez opcje Akt 4.
16. Dwukierunkowy młot źródłowy Lohara:
Potężny młot źródłowy
Bonusy: 82-87 Obrażenia fizyczne, 20% wskaźnik krytyki, 155% obrażeń krytycznych, +3 siła, +1 wojna, +1 dwuręczne, 15% powalone (2 tury), umiejętności ataku, wszystko Umiejętność.
Nagroda za ukończenie misji „Shadow Over Drifwood”. Doskonała opcja w średnim meczu dla awanturników.
15. Hanal Lechet:
Łączy ogień i lód
Bonusy: 6-7 Uszkodzenie wody, 35-40 Uszkodzenia fizyczne, +2 siła, +1 Konstytucja, +1 dwuręczny, +1 hydrosofista, 25% zamrożony (1 tury), 5% schłodzony (1 tuł ), 25% obrażeń, wszystko w umiejętnościach.
Znalezione w zamkniętej klatce piersiowej w pobliżu przewróconego powozu na wybrzeżu żniwiarza (Akt 2). Silne efekty kontroli tłumu pomimo umiarkowanych uszkodzeń.
14. Iluminator:
Master of Neclofire
Bonusy: 2-3 Obrażenia od pożaru, 11-12 obrażeń fizycznych, 10% wskaźnik krytyki, 150% obrażeń krytycznych, +1 pirokinetyczny, 50% neknofire (1 tura), 10% spalanie (1 tura).
Upuszczony scapor podczas linii misji „Płonących świni”. Wyrządza zarówno ogień, jak i obrażenia fizyczne, ze znacznym potencjałem krytycznym.
13. Dumora Lam:
Master trucizny
Bonusy: +3 Inteligencja, +2 Geomancer, +1 podwójne władanie, tworzy 1m truciznę, +159% obrażeń, 1 slot runowy, umiejętność trucizny syfona.
Potężna różdżka znaleziona w uruchomionej klatce piersiowej w domowym samolocie Dramahlihka (wymaga Lohse w przyjęciu i Malady Alive). Doskonałe możliwości manipulacji trucizną.
12. Deiseis Riveil:
BOWIK ANI WYSOKOŚCIOWY
Bonusy: 149-183 Obrażenia fizyczne, +5% wskaźnik krytyki, +150% obrażeń krytycznych, +3 finezja, +2 Huntsman, +1 dystans, 25% krwawienie (2 tury), 25% rozszczepianie, brokat kurz. Umiejętność.
Zakupione od Trader Non poza katedrą. Wysokie wyniki uszkodzeń z efektami przeciw niewidzialności i krwawienia.
11. Executor Ninyan's Axe:
Potężny topór
Bonusy: 20% szansy na krytykę, 160% obrażeń krytycznych, +2 siła, +1 wojna, 10% zamrożona (1 tura), 20% kaleki (2 tury), 10% schłodzone (1 tura).
Upuszczony przez wykonawcę Ninyan tylko wtedy, gdy zostanie zabity; oszczędzanie jej zapobiega nabycie. Silny dla czołgów, oferujący kontrolę tłumu i wysokie szkody krytyczne.
10. Chamore Doran:
Unikalny efekt snu
Bonusy: 160% obrażeń krytycznych, +2 Inteligencja, +1 podwójne władanie, +1 przywołanie, +1 Aerotheurge, 20% snu (1 tury), odporność na sen.
Zakupione od Trader Ovis na Driftwood Square. Jedyna broń z szansą na uśpienie wrogów, korzystna dla czarów zaklęć.
9. Harrowblade:
Life Crad Master
Bonusy: +160% obrażeń krytycznych, +3 siła, 20% duszący (1 tuł), 20% spalanie (1 tury), +14% kradzieży życia.
Zakupione od kwatermystreski Anny w Blackpits. Doskonałe do kompilacji kradzieży życia, oferujące duże krytyczne obrażenia i efekty statusu.
8. Dyscyplina Loic:
Wieczne spalanie
Bonusy: +160% obrażeń krytycznych, +3 pamięć, +3 inteligencja, +2 pirokinetyczny, 1m przeklęty ogień (celowanie w terenie).
Nabyty po pokonaniu Loica Niepokalany. Potężny dla czarów zaklęć, oferujący wysoką inteligencję, pamięć i obrażenia obszarowe.
7. Voor d'Avel:
Najlepszy przyjaciel Tank
Bonusy: Umiejętność anioła stróża, 9 trucizny, +3 siła, +2 Konstytucja, +2 wojna, 25% drwina (2 tury).
Ukryty w ozdobnej klatce piersiowej w ogrodzie konsulatu jaszczurki (ARX). Idealny do czołgów, zapewniający łagodzenie szkód i drwina.
6. Uważanie:
Rozkosz Battlemage
Bonusy: 150% obrażeń krytycznych, +2 siła, +2 Inteligencja, +2 Nekromancja.
Upuszczony na młot. Wysokie obrażenia krytyczne i wzmocnienia statystyk sprawiają, że idealnie nadaje się do kompilacji siły/inteligencji.
5. Vord Emver:
Broń specjalisty Cryo
Bonusy: 125-131 Obrażenia wodne, 208-218 Obrażenia fizyczne, 5% wskaźnik krytyki, 155% obrażeń krytycznych, +3 Finesse, +2 Huntsman, +1 dystans, ruch -1, 20% zamrożone (2 tury (2 tury ), 20% kradzieży życia, 5% dokładności, umiejętności krioterapii.
Trzymany przez sługę Karona podczas zadania „przeszłych błędów”. Wysokie obrażenia związane z zamrażaniem i możliwościami kradzieży życia.
4. Boski personel Luciana:
Uzdrowienie i pocisk
Bonusy: 219-267 Obrażenia wodne, 155% szkody krytyczne, +3 Inteligencja, +2 Konstytucja, +2 Wits, +2 Hydrofista, inicjatywa +6, umiejętności rytualne uzdrawiania, personel umiejętności maguska.
Skradzione z klatki piersiowej w katedrze ARX. Oferuje zarówno magiczne ataki uzdrawiające, jak i dystansowe.
3. Domoh Dumora:
Pal i krwawi sztylet
Bonusy: Płonące, krwawienie (3 tury), +110% obrażeń, przerażony (1 tuł), umiejętność zbierania się w plecy.
Znaleziony pod koszykiem przed komorami Arhu (ARX). Wysokie obrażenia i efekty statusu sprawiają, że jest to najlepszy sztylet w grze.
2. Pęcznik:
Niezniszczalna moc
Bonusy: +3 Siła, +3 Inteligencja, +2 Nekromancja, 20% dokładność, 20% wskaźnik krytyki, +165% szkód, umiejętność podstępu.
Znalezione w sklepieniu Linder Kemm lub wykonane na wyspie bezimiennej. Niezwykle wysokie obrażenia i zdolność do złamania paktu z królem Boga. Jest jednak nie do naprawienia.
1. Falone Scy:
Ultimate Power
Bonusy: +3 Siła, +1 dwuręczne, 25% rozkład (2 tury), 20% wskaźnik krytyki, 260% obrażeń, żyjące na umiejętnościach, wszystko w umiejętnościach.
Skradziony z posągu w katedrze ARX. Najpotężniejsza broń w grze, oferująca niesamowite szkody, potencjał krytyczny i umiejętność tymczasowego unikania śmierci.