Göttlichkeit: Erbsünde 2 von 19 Waffen: Ein umfassender Leitfaden
Göttlichkeit: Die Erbsünde 2 verfügt über ein riesiges Arsenal. Die Wirksamkeit der Waffen hängt von der Zusammensetzung der Partei, der Fähigkeiten und der Gesamtstrategie ab. Bestimmte Waffen stechen jedoch aufgrund einzigartiger Fähigkeiten, Statuschubs oder bloßen Schadensleistung hervor. In diesem aktualisierten Leitfaden (13. Januar 2025) werden einige der leistungsstärksten Rüstung des Spiels hervorgehoben, einschließlich Optionen, die durch Diplomatie, Endgame -Begegnungen und NPC -Händler zugänglich sind. Da das nächste Spiel von Larian Studios eine neue IP ist, bleibt Divinity: Original Sin 2 ein Schatz des Gameplays, insbesondere für diejenigen, die die ultimative Waffe suchen.
19. Fang des Winterdrachen:
Ideal für Akt 1
Boni: 4-5 Wasserschäden, 23-25 physische Schäden, 10% Kritik, 155% Kritikschäden, +1 Stärke, +1 Intelligenz, +1 Kriegsführung, +1 Hydrosophist, 5% gekühlt (1 Turn ) 25% spalten.
Gefunden von Slane, dem geketteten Winterdrachen in der Nähe von Fort Joy. Die Entscheidung, ihn nicht zu töten, bedeutet, diese Waffe zu verpassen. Eine solide Option für Frühspiele.
18. Morgenlicht:
Ein anständiger Bogen
Boni: 155% Kritikschäden, +2 Finesse, +1 Fernkampf, +1 Huntsman, markiert (2 Kurven).
Vom Corbin Day gewonnen, entweder durch Befreiung oder Töten (Töten ihn zu töten verhindert zukünftige Waffen -Upgrades). Ein starker Bogen für seine Lage.
17. Ewiger Stormblade:
Ideal für Akt 3
Boni: 14-16 Luftschaden, 70-78 physischer Schaden, 15% Kritik, 155% Kritsschäden, +3 Speicher, +6 Initiative, 20% fassungslos (2 Kurven), 10% schockiert (1 Kurve ).
Versteckt in der trüben Höhle (Akt 3), bewacht von vier herausfordernden Gegnern. Anständig für Akt 3, aber wahrscheinlich durch die Optionen von Akt 4 übertroffen.
16. Lohars Zweihand-Quellhammer:
Ein kraftvoller Quellhammer
Boni: 82-87 Physischer Schaden, 20% Kritik, 155% Kritikschäden, +3 Stärke, +1 Kriegsführung, +1 Zweihand, 15% niedergeschlagen (2 Runden), Ansturm, alles in Fähigkeit.
Belohnung für die Abschluss der Quest "Shadow Over Driftwood". Ausgezeichnete Option mit mittlerer Spiele für Schlägereien.
15. Hanal Lechet:
Kombiniert Feuer und Eis
Boni: 6-7 Wasserschäden, 35-40 physische Schädigung, +2 Stärke, +1 Verfassung, +1 Zweihand-, +1 Hydrosophist, 25% gefroren (1 Drehung), 5% gekühlt (1 Kurve ) 25% Spaltenschaden, alles in Geschicklichkeit.
Gefunden in einer verschlossenen Truhe in der Nähe eines umgestürzten Wagens an der Küste des Schnitters (Akt 2). Starke Effekte der Massenkontrolle trotz mäßiger Schäden.
14. Der Illuminator:
Meister von Necrofire
Boni: 2-3 Brandschäden, 11-12 physische Schäden, 10% Kritik, 150% Kritikschäden, +1 pyrokinetisch, 50% Necrofire (1 Turn), 10% Brennen (1 Turn).
Während der Questlinie "Burning Pigs" von Scapor von Scapor fallen gelassen. Fügt sowohl Feuer als auch physische Schäden mit einem signifikanten kritischen Trefferpotential zu.
13. Dumora Lam:
Giftmeister
Bonusse: +3 Intelligenz, +2 Geomancer, +1 Dual -Wielding, erzeugt 1m Giftpfütze, +159% Schaden, 1 Runenschlitz, Siphon -Giftkompetenz.
Ein kraftvoller Zauberstab in einer zurückgelegten Brust in Dramahlihks Heimatflugzeug (erfordert Lohse in der Party und Malady lebendig). Ausgezeichnete Giftmanipulationsfähigkeiten.
12. Deiseis Riveil:
Anti-infizierbarer Bogen
Boni: 149-183 Physischer Schaden, +5% Kritik, +150% Kritikschäden, +3 Finesse, +2 Huntsman, +1 Fernkampf, 25% Blutungen (2 Kurven), 25% Spalt, Glitzerstaub Fähigkeit.
Gekauft von Trader Non außerhalb der Kathedrale. Hohe Schädigung der Ausgabe mit Anti-Invissibilität und Blutungseffekten.
11. Testamentsvollstrecker Ninyans Axt:
Eine kraftvolle Axt
Bonusse: 20% Kritik Zufall, 160% Kritikschäden, +2 Stärke, +1 Kriegsführung, 10% gefroren (1 Drehung), 20% verkrüppelt (2 Kurven), 10% gekühlt (1 Kurve).
Von Testamentsvollstrecker Ninyan nur dann getötet; Das Ersparnis verhindert die Akquisition. Stark für Panzer, die die Kontrolle von Massen und hohe kritische Schäden anbieten.
10. Chamore Doran:
Einzigartiger Schlafeffekt
Boni: 160% Kritikschäden, +2 Intelligenz, +1 Dual -Wielding, +1 Beschwörung, +1 Aerotheurge, 20% Schlaf (1 Turn), Immunität gegen den Schlaf.
Gekauft von Trader Ovis im Driftwood Square. Die einzige Waffe mit der Chance, Feinde in den Schlaf zu bringen, vorteilhaft für Zauberer.
9. Harrowblade:
Meister des Lebens stiehlt
Boni: +160% Kritikschäden, +3 Stärke, 20% ersticken (1 Turn), 20% Brennen (1 Turn), +14% Lebensdiebstahl.
Gekauft von Quartermistress Anna in den Blackpits. Hervorragend für Lebensdiebstahl und bieten hohe kritische Schäden und Statusffekte.
8. Loics Disziplin:
Ewiges Verbrennen
Bonusse: +160% Kritikschäden, +3 Gedächtnis, +3 Intelligenz, +2 pyrokinetisch, 1 m verfluchtes Feuer (Geländeziel).
Erworben, nachdem er Loic das Unbefleckte besiegt hat. Leistungsstark für Zauberer, die hohe Intelligenz, Gedächtnis und Effektschaden anbieten.
7. Voor d'aravel:
Tanks bester Freund
Boni: Guardian Angel Skill, 9 Gift, +3 Stärke, +2 Verfassung, +2 Kriegsführung, 25% verspottet (2 Kurven).
Versteckt in einer verzierten Brust im Garten des Echsenkonsulats (ARX). Perfekt für Tanks, sorgt für Schadensminderung und Verspottung.
6. Die Abrechnung:
Battlemages Freude
Boni: 150% Kritikschäden, +2 Stärke, +2 Intelligenz, +2 Nekromantie.
Durch den Hammer fallen gelassen. Hohe kritische Schäden und Statuschulen machen es ideal für Festigkeit/Intelligenzaufbau.
5. Vord Emver:
Waffe des Kryospezialisten
Bonusse: 125-131 Wasserschäden, 208-218 Physischer Schaden, 5% Kritik, 155% Kritikschäden, +3 Finesse, +2 Huntsman, +1 Fernbereich, -1 Bewegung, 20% gefroren (2 Kurven ), 20% Lebensdiebstahl, 5% Genauigkeit, Kryotherapiefähigkeiten.
Von einem Diener von Karon während der Quest "Vergangene Fehler" gehalten. Hoher Schadensleistung mit Gefrier- und Lebensdiebstahl -Fähigkeiten.
4. Lucians göttliches Personal:
Heilung und Rakete
Boni: 219-267 Wasserschaden, 155% Kritikschäden, +3 Intelligenz, +2 Verfassung, +2 Witz, +2 Hydropist, +6 Initiative, heilende Ritualfähigkeiten, Mitarbeiter von Maguskenntnissen.
Aus einer Brust in der ARX -Kathedrale gestohlen. Bietet sowohl Heilung als auch Fernkampfangriffe.
3. Domoh Dumora:
Brennen und Blutdolch
Boni: Verbrennen, Blutungen (3 Kurven), +110% Schaden, verängstigte (1 Drehung), Backstabbing -Fähigkeit.
Unter einem Haustierkorb außerhalb der Kammern von Arhu (ARX) gefunden. Hohe Schadens- und Statusffekte machen es zum besten Dolch im Spiel.
2. SWORNBREAKER:
Unzerbrechliche Kraft
Boni: +3 Stärke, +3 Intelligenz, +2 Nekromantie, 20% Genauigkeit, 20% Kritikrate, +165% Schaden, eidesstattliche Breaker -Fähigkeit.
Gefunden im Gewölbe von Linder KEMM oder auf der namenlosen Insel gefertigt. Extrem hoher Schaden und die Fähigkeit, den Pakt mit dem Gottkönig zu brechen. Es ist jedoch nicht reparierbar.
1. Falone Scythe:
Ultimative Kraft
Bonusse: +3 Stärke, +1 Zweihand, 25% Zerfall (2 Kurven), 20% Kritik, 260% Schaden, Lebenskompetenz leben, alles in Fähigkeiten.
Gestohlen aus einer Statue in der ARX -Kathedrale. Die mächtigste Waffe im Spiel, die unglaubliche Schäden, kritisches Trefferpotential und die Fähigkeit, den Tod vorübergehend zu vermeiden, aufweist.