Hideo Kojima, het brein achter de Death Stranding -serie, heeft een intrigerend idee voor Death Stranding 3, maar hij heeft duidelijk gemaakt dat hij niet aan het roer van zijn ontwikkeling zal staan. Duik in de details van hoe Death Stranding 2 de weg zou kunnen effenen voor meerdere vervolgjes en wat de toekomst in petto heeft voor de creatieve inspanningen van Kojima.
Death Stranding 3 staat misschien niet onder de voorsprong van Kojima
In een recent interview met VGC op 8 mei deelde Hideo Kojima, de directeur van Death Stranding 2 (DS2), dat hij al een concept heeft voor wat Death Stranding 3 zou kunnen zijn. Hij benadrukte echter dat hij niet degene zou zijn die deze visie tot leven brengt. Hij noemde de innovatieve "plaatpoorten" geïntroduceerd in DS2, waardoor de serie mogelijk verschillende landen kan verkennen en talloze vervolgjes kan voortbrengen. Kojima verklaarde: "Als ik dit plaatpoortconcept gebruik, zou ik eindeloze vervolgjes kunnen maken." Ondanks dit potentieel verklaarde hij stevig: "Ik heb natuurlijk geen plannen om dat te doen, maar ik heb al een concept voor een ander vervolg. Ik ga het zelf niet maken, maar als ik het aan iemand anders zou doorgeven, zouden ze het waarschijnlijk kunnen redden." Dit suggereert dat hoewel fans misschien niet snel een door Kojima geregisseerd vervolg zien, de franchise kan doorgaan onder leiding van een andere ontwikkelaar, met Kojima's zegen.
De pandemie veranderde het thema van Death Stranding 2
Kojima werpt ook licht op hoe de globale impact van de Covid-19-pandemie de thematische richting van DS2 beïnvloedde. De originele Death Stranding -game, uitgebracht in november 2019, concentreerde zich op het thema connectiviteit en drong er bij spelers op aan te verbinden in een wereld op weg naar isolatie en divisie. Kojima weerspiegelde: "De wereld was op weg naar isolatie en divisie, zoals het VK dat de EU verliet. Dus ik zei: 'Laten we verbinding maken. We gaan op weg naar een ramp als we geen verbinding maken.' Dat was het thema, het verhaal en de gameplay voor Death Stranding. "
Het begin van de pandemie weerspiegelde het verhaal van de game en benadrukte het belang van het chirale netwerk, dat Kojima vergeleken met internet. Hij merkte op: "We hebben de pandemie overleefd vanwege internet en mensen waren online verbonden." Hij wees echter ook op de paradox van connectiviteit, omdat hetzelfde internet dat mensen tijdens de crisis samenbracht, nu divisie veroorzaakt. Kojima observeerde een verschuiving naar de metaverse, waar mensen steeds meer geïsoleerd worden achter schermen en de serendipiteit van echte interacties verliezen. Hij merkte op: "Communicatie tussen mensen is niet zo bedoeld. Je ontmoet mensen bij toeval of ziet bezienswaardigheden die je niet had verwacht te zien. Met de manier waarop we op weg waren, zou je dat allemaal verliezen."
Dit besef bracht Kojima ertoe het thema van DS2 te heroverwegen. Hij vroeg de waarde van overmatige connectiviteit en verklaarde: "Misschien is het niet zo goed om zoveel verbinding te maken." Deze introspectie wordt weerspiegeld in een van de personages van het spel en het evoluerende verhaal. De strengen in de logo's van het spel dienen als thematische hints, waarbij de eerste game symboliseert "Let's Connect" en het vervolg suggereert "we hadden niet moeten verbinden." Kojima plaagde: "Als je echt begint na te denken over wat het betekent om verbinding te maken, begin je je af te vragen ... dat is alles wat ik nu zal zeggen."
Meer projecten te komen
Hoewel Kojima mogelijk niet de ontwikkeling van Death Stranding 3 leidt, is hij verre van vertraging. In december 2023 onthulden hij en filmmaker Jordan Peele hun nieuwe project, OD (voorheen bekend als overdosis), tijdens de Game Awards 2023. Deze game, ontwikkeld in samenwerking met Microsoft Game Studios, vertegenwoordigt een project dat Kojima vijf tot zes jaar heeft overwogen. Hij legde uit: "Het project waar we aan werken met Microsoft is er een waar ik al vijf of zes jaar aan denk. Het project vereiste infrastructuur die nog nooit eerder nodig was, dus ik besprak het met veel verschillende grote bedrijven en gaf presentaties, maar ze leken echt te denken dat ik boos was."
Bovendien zal Kojima samenwerken met PlayStation aan een "Action-spionage game van de volgende generatie". Aangekondigd tijdens PlayStation's State of Play in januari 2024, wordt deze game een gloednieuw origineel IP. Kojima ziet dit als een volledige cirkelmoment in zijn carrière en verklaart: "Ik zal de 40e verjaardag van mijn spelcarrière op het spel vieren. Ik ben ervan overtuigd dat deze titel het hoogtepunt van mijn werk zal zijn." De ontwikkeling van dit nieuwe spel begint zodra DS2 is voltooid.
Hoewel deze aankomende projecten nog steeds aan de horizon staan, hoeven fans niet lang te wachten op nieuwe inhoud van Kojima, zoals Death Stranding 2: On the Beach is gepland voor release op 26 juni 2025, op PlayStation 5. Blijf op de hoogte voor meer updates over dit langverwachte vervolg door onze uitgebreide Death Stranding 2: On the Beach -artikel hieronder te bekijken!