Hideo Kojima, le cerveau derrière la série Death Stranding, a une idée intrigante pour Death Stranding 3, mais il a clairement indiqué qu'il ne sera pas à la tête de son développement. Plongez dans les détails de la façon dont Death Stranding 2 pourrait ouvrir la voie à plusieurs suites et à ce que l'avenir réserve aux efforts créatifs de Kojima.
Death Stranding 3 peut ne pas être sous la tête de Kojima
Dans une récente interview avec VGC le 8 mai, Hideo Kojima, le directeur de Death Stranding 2 (DS2), a partagé qu'il avait déjà un concept pour ce que la mort de la mort pourrait être. Cependant, il a souligné qu'il ne serait pas le seul à donner vie à cette vision. Il a mentionné les "portes de plaque" innovantes introduites dans DS2, qui pourraient potentiellement permettre à la série d'explorer différents pays et de créer de nombreuses suites. Kojima a déclaré: "Si j'utilise ce concept de porte de plaque, je pourrais faire des suites sans fin." Malgré ce potentiel, il a fermement déclaré: "Je n'ai bien sûr pas l'intention de le faire, mais j'ai déjà un concept pour une autre suite. Je ne vais pas le faire moi-même, mais si je le transmets à quelqu'un d'autre, ils pourraient probablement le faire." Cela suggère que même si les fans pourraient ne pas voir une suite dirigée par Kojima de sitôt, la franchise pourrait se poursuivre sous la direction d'un autre développeur, avec la bénédiction de Kojima.
La pandémie a changé le thème de la mort de la mort 2
Kojima a également mis en lumière la façon dont l'impact mondial de la pandémie Covid-19 a influencé la direction thématique de DS2. Le jeu d'établissement d'origine original, sorti en novembre 2019, s'est concentré sur le thème de la connectivité, exhortant les joueurs à se connecter dans un monde en direction de l'isolement et de la division. Kojima a réfléchi: "Le monde se dirigeait vers l'isolement et la division, comme le Royaume-Uni quittant l'UE. Je disais donc:" Connectons. Nous nous dirigeons vers un désastre si nous ne nous connectons pas. " C'était le thème, l'histoire et le gameplay pour la mort. "
Le début de la pandémie reflétait le récit du jeu, soulignant l'importance du réseau chiral, que Kojima a comparé à Internet. Il a noté: "Nous avons survécu à la pandémie à cause d'Internet et les gens étaient connectés en ligne". Cependant, il a également souligné le paradoxe de la connectivité, car le même Internet qui a rassemblé les gens pendant la crise provoque désormais une division. Kojima a observé un changement vers le métaverse, où les gens sont de plus en plus isolés derrière les écrans, perdant la sérendipité des interactions réelles. Il a fait remarquer: "La communication entre les êtres humains n'est pas censée être ainsi. Vous rencontrez des gens par hasard ou voyez des sites que vous ne vous attendiez pas à voir. Avec la façon dont nous nous dirigeons, vous perdriez tout cela."
Cette réalisation a conduit Kojima à reconsidérer le thème de DS2. Il a remis en question la valeur d'une connectivité excessive, déclarant: "Peut-être que ce n'est pas une si bonne chose de se connecter autant." Cette introspection se reflète dans l'un des personnages du jeu et le récit en évolution. Les brins des logos du jeu servent d'indices thématiques, le premier jeu symbolisant "Let's Connect", et la suite suggérant "nous n'aurions pas dû connecter". Kojima a taquiné: "Quand vous commencez vraiment à penser à ce que signifie vous connecter, vous commencez à vous demander… c'est tout ce que je dirai pour le moment."
Plus de projets à venir
Alors que Kojima peut ne pas diriger le développement de la mort de la mort 3, il est loin de ralentir. En décembre 2023, lui et le cinéaste Jordan Peele ont dévoilé leur nouveau projet, OD (anciennement connu sous le nom d'Overdose), aux Game Awards 2023. Ce jeu, développé en collaboration avec Microsoft Game Studios, représente un projet que Kojima a contemplé depuis cinq à six ans. Il a expliqué: "Le projet sur lequel nous travaillons avec Microsoft est celui à lequel je pense depuis cinq ou six ans. Le projet nécessitait une infrastructure qui n'a jamais été nécessaire auparavant, alors j'en ai discuté avec beaucoup de grandes entreprises différentes et a fait des présentations, mais elles semblaient vraiment penser que j'étais folle."
De plus, Kojima devrait collaborer avec PlayStation sur un "jeu d'espionnage d'action de nouvelle génération". Annoncé lors de l'état de jeu de PlayStation en janvier 2024, ce jeu sera une toute nouvelle IP originale. Kojima considère cela comme un moment en cercle complet dans sa carrière, déclarant: "Je célébrerai le 40e anniversaire de ma carrière de production de jeux. Je suis convaincu que ce titre sera l'aboutissement de mon travail." Le développement de ce nouveau jeu commencera une fois DS2 terminé.
Bien que ces projets à venir soient toujours à l'horizon, les fans n'auront pas à attendre longtemps pour le nouveau contenu de Kojima, car Death Stranding 2: On the Beach devrait sortir le 26 juin 2025, sur PlayStation 5. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour sur cette suite très attendue en vérifiant notre complexe de Death Stranding 2: sur l'article de la plage ci-dessous!