Хидео Кодзима, вдохновитель серии «Смерть», имеет интригующую идею о смерти Stranding 3, но он дал понять, что не будет у руля своего развития. Погрузитесь в детали того, как Death Stranding 2 могла проложить путь для нескольких продолжений и того, что в будущем сохраняется для творческих усилий Кодзимы.
Смерть Страж 3 может быть не поддается примеру Кодзимы
В недавнем интервью VGC 8 мая Хидео Кодзима, директор Death Stranding 2 (DS2), поделился, что у него уже есть концепция того, каким может быть смерть Stranding 3. Тем не менее, он подчеркнул, что он не будет тем, кто оживит это видение. Он упомянул инновационные «пластинчатые ворота», представленные в DS2, что потенциально может позволить серии изучать разные страны и породить многочисленные продолжения. Кодзима заявил: «Если я использую эту концепцию затвора пластины, я мог бы сделать бесконечные продолжения». Несмотря на этот потенциал, он твердо заявил: «У меня, конечно, нет никаких планов сделать это, но у меня уже есть концепция для другого продолжения. Я не собираюсь делать это сам, но если я передам его кому -то другому, они, вероятно, могут сделать это». Это говорит о том, что, хотя фанаты могут не увидеть продолжение, направленное на кодзима в ближайшее время, франшиза может продолжаться под руководством другого разработчика с благословением Кодзимы.
Пандемия изменила тему смерти 2
Кодзима также пролил свет на то, как глобальное влияние пандемии Covid-19 повлияло на тематическое направление DS2. Первоначальная игра Death Stranding, выпущенная в ноябре 2019 года, была сосредоточена на теме подключения, призывая игроков подключиться к миру, направляющемуся к изоляции и подразделению. Кодзима отразил: «Мир направлялся к изоляции и разделению, например, Великобритания покидала ЕС. Поэтому я говорил:« Давайте подключимся. Мы направляемся к катастрофе, если мы не подключимся ». Это была тема, история и геймплей для смерти ».
Начало пандемии отражало повествование игры, подчеркивая важность хиральной сети, которую Кодзима сравнил с Интернетом. Он отметил: «Мы пережили пандемию из -за Интернета, и люди были подключены онлайн». Тем не менее, он также указал на парадокс подключения, так как тот же интернет, который объединил людей во время кризиса, теперь вызывает разделение. Кодзима наблюдал сдвиг в сторону метаверса, где люди все чаще изолируются за экранами, теряя случайность реальных взаимодействий. Он заметил: «Общение между людьми не предназначено для того, чтобы быть таким. Вы встречаете людей случайно или видите достопримечательности, которые не ожидали увидеть. С тем, как мы направлялись, вы потеряете все это».
Это реализация привела к тому, что Кодзима пересмотрел тему DS2. Он поставил под сомнение ценность чрезмерной связи, заявив: «Может быть, не так хорошо, что можно так много». Это самоанализ отражается в одном из персонажей игры и развивающемся повествовании. Пяния в логотипах игры служат тематическими подсказками, с первой игрой, символизирующей «Давайте подключимся», и продолжение, предлагающее «мы не должны были подключаться». Кодзима дразнил: «Когда вы действительно начнете думать о том, что значит подключаться, вы начинаете задумываться ... это все, что я сейчас скажу».
Больше проектов в будущем
В то время как Кодзима может не возглавить развитие смерти 3, он далеко не замедляется. В декабре 2023 года он и режиссер Джордан Пил представили свой новый проект OD (ранее известный как Overdose), на Game Awards 2023. Эта игра, разработанная в сотрудничестве с Microsoft Game Studios, представляет проект Kojima в течение пяти -шести лет. Он объяснил: «Проект, над которым мы работаем с Microsoft, - это тот, о котором я думал уже пять или шесть лет. Проект требовал инфраструктуры, которая никогда не была нужна раньше, поэтому я обсуждал это с множеством различных крупных компаний и дал презентации, но они действительно, казалось, думали, что я злился».
Кроме того, Kojima собирается сотрудничать с PlayStation в «шпионажном матче следующего поколения». Объявленная во время состояния игры PlayStation в январе 2024 года, эта игра станет совершенно новым оригинальным IP. Кодзима видит в этом момент полного округа в своей карьере, заявляя: «Я буду отмечать 40-летие своей игровой карьеры. Я уверен, что этот название станет кульминацией моей работы». Разработка этой новой игры начнется после завершения DS2.
Хотя эти предстоящие проекты все еще находятся на горизонте, фанатам не придется долго ждать нового контента из Кодзимы, так как Смерть Страж 2: На пляже планируется выпустить 26 июня 2025 года, на Playstation 5. Следите за обновлениями на этом очень ожидаемом продолжении, проверив нашу комплексную смерть 2: на пляжной статье ниже!