"कोजिमा ने डेथ स्ट्रैंडिंग 3 की पुष्टि की है, लेकिन इसे विकसित नहीं करेगा"

लेखक: Mila May 19,2025

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

डेथ स्ट्रैंडिंग सीरीज़ के पीछे के मास्टरमाइंड, हिदेओ कोजिमा के पास डेथ स्ट्रैंडिंग 3 के लिए एक पेचीदा विचार है, लेकिन उन्होंने यह स्पष्ट कर दिया है कि वह इसके विकास के शीर्ष पर नहीं होंगे। डेथ स्ट्रैंडिंग 2 कैसे कई सीक्वेल के लिए मार्ग प्रशस्त कर सकता है और कोजिमा के रचनात्मक प्रयासों के लिए भविष्य क्या है, इस बात के विवरण में गोता लगाएँ।

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 कोजिमा के नेतृत्व में नहीं हो सकता है

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

8 मई को वीजीसी के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, डेथ स्ट्रैंडिंग 2 (डीएस 2) के निदेशक, हिदेओ कोजिमा ने साझा किया कि उनके पास पहले से ही एक अवधारणा है कि डेथ स्ट्रैंडिंग 3 क्या हो सकता है। हालांकि, उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि वह इस दृष्टि को जीवन में लाने वाला नहीं होगा। उन्होंने DS2 में पेश किए गए अभिनव "प्लेट गेट्स" का उल्लेख किया, जो संभावित रूप से श्रृंखला को विभिन्न देशों का पता लगाने और कई सीक्वेलों का पता लगाने की अनुमति दे सकता है। कोजिमा ने कहा, "अगर मैं इस प्लेट गेट अवधारणा का उपयोग करता हूं, तो मैं अंतहीन सीक्वेल बना सकता हूं।" इस क्षमता के बावजूद, उन्होंने दृढ़ता से कहा, "मैं, निश्चित रूप से, ऐसा करने की कोई योजना नहीं है, लेकिन मेरे पास पहले से ही एक और अगली कड़ी के लिए एक अवधारणा है। मैं इसे खुद बनाने नहीं जा रहा हूं, लेकिन अगर मैं इसे किसी और को पास कर देता हूं, तो वे शायद इसे बना सकते हैं।" इससे पता चलता है कि जब प्रशंसक जल्द ही एक कोजिमा-निर्देशित सीक्वल नहीं देख सकते हैं, तो फ्रैंचाइज़ी कोजिमा के आशीर्वाद के साथ एक अन्य डेवलपर के मार्गदर्शन में जारी रह सकती है।

महामारी ने मृत्यु को बदल दिया 2 के विषय को बदल दिया

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कोजिमा ने यह भी प्रकाश डाला कि कैसे कोविड -19 महामारी के वैश्विक प्रभाव ने डीएस 2 की विषयगत दिशा को प्रभावित किया। नवंबर 2019 में जारी मूल डेथ स्ट्रैंडिंग गेम, कनेक्टिविटी के विषय पर केंद्रित था, खिलाड़ियों को अलगाव और विभाजन की ओर एक दुनिया में जुड़ने का आग्रह करता है। कोजिमा ने प्रतिबिंबित किया, "दुनिया अलगाव और विभाजन की ओर बढ़ रही थी, जैसे कि ब्रिटेन यूरोपीय संघ से बाहर निकल रहा था। इसलिए मैं कह रहा था, 'चलो जुड़ते हैं। हम आपदा के लिए नेतृत्व कर रहे हैं यदि हम कनेक्ट नहीं करते हैं।' यह डेथ स्ट्रैंडिंग के लिए थीम, कहानी और गेमप्ले था। "

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महामारी की शुरुआत ने खेल की कथा को प्रतिबिंबित किया, जिसमें चिरल नेटवर्क के महत्व पर जोर दिया गया, जिसे कोजिमा ने इंटरनेट से तुलना की। उन्होंने कहा, "हम इंटरनेट के कारण महामारी से बच गए और लोग ऑनलाइन जुड़े हुए थे।" हालांकि, उन्होंने कनेक्टिविटी के विरोधाभास को भी इंगित किया, उसी इंटरनेट के रूप में जो लोगों को संकट के दौरान एक साथ लाया गया था, अब विभाजन का कारण बन रहा है। कोजिमा ने मेटावर्स की ओर एक बदलाव देखा, जहां लोग स्क्रीन के पीछे तेजी से अलग-थलग हो रहे हैं, वास्तविक जीवन की बातचीत की गंभीरता को खोते हैं। उन्होंने टिप्पणी की, "इंसानों के बीच संचार इस तरह से नहीं है। आप लोगों से संयोग से मिलते हैं या उन जगहों को देखते हैं जिन्हें आप देखने की उम्मीद नहीं करते थे। जिस तरह से हम नेतृत्व कर रहे थे, आप उस सब को खो देंगे।"

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

इस अहसास ने कोजिमा को DS2 के विषय पर पुनर्विचार करने के लिए प्रेरित किया। उन्होंने अत्यधिक कनेक्टिविटी के मूल्य पर सवाल उठाते हुए कहा, "शायद इतना कनेक्ट करना इतनी अच्छी बात नहीं है।" यह आत्मनिरीक्षण खेल के पात्रों में से एक और विकसित कथा में परिलक्षित होता है। खेल के लोगो में स्ट्रैंड्स विषयगत संकेत के रूप में काम करते हैं, पहला गेम "लेट्स कनेक्ट," का प्रतीक है, और अगली कड़ी "हमें कनेक्ट नहीं करना चाहिए था।" कोजिमा ने चिढ़ाया, "जब आप वास्तव में यह सोचना शुरू करते हैं कि इसे कनेक्ट करने का क्या मतलब है, तो आप आश्चर्यचकित होने लगते हैं ... यह सब मैं अभी के लिए कहूंगा।"

अधिक परियोजनाएं आने वाली हैं

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

जबकि कोजिमा मृत्यु 3 के विकास का नेतृत्व नहीं कर सकता है, वह धीमा होने से बहुत दूर है। दिसंबर 2023 में, उन्होंने और फिल्म निर्माता जॉर्डन पील ने गेम अवार्ड्स 2023 में अपने नए प्रोजेक्ट, ओडी (पूर्व में ओवरडोज के रूप में जाना जाता था) का अनावरण किया। माइक्रोसॉफ्ट गेम स्टूडियो के सहयोग से विकसित यह गेम, एक परियोजना का प्रतिनिधित्व करता है जो कोजिमा पांच से छह साल से चिंतन कर रहा है। उन्होंने समझाया, "Microsoft के साथ हम जिस परियोजना पर काम कर रहे हैं, वह वह है जिसके बारे में मैं पहले से ही पाँच या छह साल से सोच रहा था। इस परियोजना के लिए बुनियादी ढांचे की आवश्यकता थी, जिसकी पहले कभी भी जरूरत नहीं थी, इसलिए मैंने इसे बहुत सारी बड़ी कंपनियों के साथ चर्चा की और प्रस्तुतियाँ दी, लेकिन वे वास्तव में सोचते थे कि मैं पागल था।"

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इसके अतिरिक्त, कोजिमा "अगली पीढ़ी के एक्शन जासूसी खेल" पर PlayStation के साथ सहयोग करने के लिए तैयार है। जनवरी 2024 में PlayStation के स्टेट ऑफ प्ले के दौरान घोषणा की गई, यह गेम एक नया मूल आईपी होगा। कोजिमा इसे अपने करियर में एक पूर्ण-चक्र के रूप में देखती है, जिसमें कहा गया है, "मैं अपने खेल उत्पादन करियर की 40 वीं वर्षगांठ मनाऊंगा। मुझे विश्वास है कि यह शीर्षक मेरे काम की परिणति होगी।" DS2 के पूरा होने के बाद इस नए गेम का विकास शुरू हो जाएगा।

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

हालांकि ये आगामी परियोजनाएं अभी भी क्षितिज पर हैं, प्रशंसकों को कोजिमा से नई सामग्री के लिए लंबे समय तक इंतजार नहीं करना पड़ेगा, क्योंकि डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच पर 26 जून, 2025 को रिलीज़ होने के लिए स्लेट किया गया है, PlayStation 5 पर। इस उच्च प्रत्याशित सीक्वल पर अधिक अपडेट के लिए बने रहें, नीचे दिए गए समुद्र तट के लेख की जाँच करके।