Hideo Kojima, kẻ chủ mưu đằng sau loạt phim String Death, có một ý tưởng hấp dẫn cho Death Stranding 3, nhưng anh ta đã nói rõ rằng anh ta sẽ không nắm quyền phát triển của nó. Đi sâu vào các chi tiết về cách Death Stranding 2 có thể mở đường cho nhiều phần tiếp theo và những gì tương lai nắm giữ cho những nỗ lực sáng tạo của Kojima.
Cái chết Stranding 3 có thể không nằm dưới sự dẫn đầu của Kojima
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với VGC vào ngày 8 tháng 5, Hideo Kojima, giám đốc Death Stringer 2 (DS2), đã chia sẻ rằng anh ta đã có một khái niệm về cái chết của Stranding 3. Tuy nhiên, ông nhấn mạnh rằng ông sẽ không phải là người đưa tầm nhìn này vào cuộc sống. Ông đã đề cập đến "cổng tấm" sáng tạo được giới thiệu trong DS2, có khả năng cho phép loạt phim khám phá các quốc gia khác nhau và sinh ra nhiều phần tiếp theo. Kojima tuyên bố: "Nếu tôi sử dụng khái niệm cổng tấm này, tôi có thể thực hiện các phần tiếp theo vô tận." Mặc dù có tiềm năng này, anh ta tuyên bố chắc chắn, "Tôi, tất nhiên, không có kế hoạch nào để làm điều đó, nhưng tôi đã có một khái niệm cho phần tiếp theo khác. Tôi sẽ không tự mình làm điều đó, nhưng nếu tôi truyền lại cho người khác, họ có thể làm được." Điều này cho thấy rằng trong khi người hâm mộ có thể không thấy phần tiếp theo hướng đến Kojima bất cứ lúc nào sớm, thì nhượng quyền có thể tiếp tục dưới sự hướng dẫn của một nhà phát triển khác, với phước lành của Kojima.
Đại dịch đã thay đổi chủ đề tử vong 2
Kojima cũng làm sáng tỏ tác động toàn cầu của đại dịch Covid-19 ảnh hưởng đến hướng chủ đề của DS2. Trò chơi Stranding Death ban đầu, được phát hành vào tháng 11 năm 2019, tập trung vào chủ đề kết nối, kêu gọi người chơi kết nối trong một thế giới hướng tới sự cô lập và chia rẽ. Kojima phản ánh, "Thế giới đang hướng tới sự cô lập và chia rẽ, chẳng hạn như Vương quốc Anh rời khỏi EU. Vì vậy, tôi đã nói, 'Chúng ta hãy kết nối. Chúng ta hướng đến thảm họa nếu chúng ta không kết nối.' Đó là chủ đề, câu chuyện và lối chơi cho Death Stranding. "
Sự khởi đầu của đại dịch đã nhân đôi câu chuyện của trò chơi, nhấn mạnh tầm quan trọng của mạng lưới chirus, mà Kojima ví như internet. Ông lưu ý: "Chúng tôi đã sống sót sau đại dịch vì internet và mọi người được kết nối trực tuyến." Tuy nhiên, ông cũng chỉ ra nghịch lý kết nối, vì cùng một internet đã mang mọi người lại với nhau trong cuộc khủng hoảng hiện đang gây ra sự phân chia. Kojima đã quan sát thấy một sự thay đổi về phía siêu truyện, nơi mọi người ngày càng bị cô lập sau màn hình, mất đi sự ngẫu nhiên của các tương tác ngoài đời thực. Ông nhận xét: "Giao tiếp giữa con người không có nghĩa là theo cách này. Bạn gặp mọi người một cách tình cờ hoặc nhìn thấy những điểm tham quan mà bạn không mong đợi để nhìn thấy. Với cách chúng tôi hướng đến, bạn sẽ mất tất cả những điều đó."
Nhận thức này đã khiến Kojima xem xét lại chủ đề của DS2. Ông đặt câu hỏi về giá trị của kết nối quá mức, nói: "Có lẽ đó không phải là điều tốt để kết nối rất nhiều." Sự hướng nội này được phản ánh trong một trong những nhân vật của trò chơi và câu chuyện phát triển. Các chuỗi trong logo của trò chơi đóng vai trò là gợi ý theo chủ đề, với trò chơi đầu tiên tượng trưng cho "Let's Connect", và phần tiếp theo gợi ý "Chúng ta không nên kết nối". Kojima trêu chọc, "Khi bạn thực sự bắt đầu nghĩ về ý nghĩa của việc kết nối, bạn bắt đầu tự hỏi đó là tất cả những gì tôi sẽ nói bây giờ."
Nhiều dự án sẽ đến
Trong khi Kojima có thể không dẫn đầu sự phát triển của Death Stranding 3, anh ta còn lâu mới chậm lại. Vào tháng 12 năm 2023, anh và nhà làm phim Jordan Peele đã tiết lộ dự án mới của họ, OD (trước đây được gọi là Overdose), tại Giải thưởng Game 2023. Trò chơi này, được phát triển với sự hợp tác của Microsoft Game Studios, đại diện cho một dự án Kojima đã dự tính trong năm đến sáu năm. Anh ấy giải thích: "Dự án chúng tôi đang làm việc với Microsoft là một trong những điều tôi đã suy nghĩ trong năm hoặc sáu năm rồi. Dự án yêu cầu cơ sở hạ tầng chưa từng cần trước đây, vì vậy tôi đã thảo luận với rất nhiều công ty lớn khác nhau và thuyết trình, nhưng họ thực sự nghĩ rằng tôi đã điên."
Ngoài ra, Kojima được thiết lập để hợp tác với PlayStation trong "Trò chơi gián điệp hành động thế hệ tiếp theo". Được công bố trong trạng thái chơi của PlayStation vào tháng 1 năm 2024, trò chơi này sẽ là một IP gốc hoàn toàn mới. Kojima coi đây là một khoảnh khắc đầy đủ trong sự nghiệp của mình, nói: "Tôi sẽ kỷ niệm 40 năm sự nghiệp sản xuất trò chơi của tôi. Tôi tự tin rằng tiêu đề này sẽ là đỉnh cao của công việc của tôi." Sự phát triển của trò chơi mới này sẽ bắt đầu sau khi DS2 hoàn thành.
Mặc dù các dự án sắp tới này vẫn đang diễn ra, nhưng người hâm mộ sẽ không phải chờ đợi nội dung mới từ Kojima, vì Death Stranding 2: On The Beach dự kiến sẽ phát hành vào ngày 26 tháng 6 năm 2025, trên PlayStation 5. Hãy theo dõi nhiều cập nhật hơn về phần tiếp theo rất được mong đợi này bằng cách kiểm tra bài kiểm tra toàn diện của chúng tôi: