EA ၏ မကြာသေးမီက ဝင်ငွေခေါ်ဆိုမှုသည် “Apex Legends” ၏ အနာဂတ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး ဦးတည်ချက်နှင့် ကစားသမားများ မျှော်လင့်နိုင်သည့်အရာကို ဖော်ပြခဲ့သည်။
EA သည် ကစားသမားများကို ထိန်းသိမ်းခြင်းအပေါ် အာရုံစိုက်နေပြီး
လောလောဆယ်တွင် "Apex Legends 2" ကို ထုတ်လုပ်ရန် မစဉ်းစားထားပေ။Apex Legends သည် ဟီးရိုးသေနတ်သမားနေရာလွတ်တွင် ဦးဆောင်နေရာက EA အတွက် အရေးကြီးသည်
"Apex Legends" သည် နိုဝင်ဘာလအစောပိုင်းတွင် Season 23 သို့ ဝင်ရောက်မည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် ကမ္ဘာပေါ်တွင် လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေသော်လည်း 2019 ခုနှစ်တွင် စတင်ရောင်းချချိန်မှစ၍ ကစားသမားများ၏ ပါဝင်ပတ်သက်မှုသည် ကျဆင်းလာသောကြောင့် ဂိမ်းသည် ဝင်ငွေပစ်မှတ်များကို လွတ်သွားစေသည်။ EA သည် ဤပြဿနာကို "အခြေခံအပြောင်းအလဲများ" ဖြင့် ဖြေရှင်းရန် စီစဉ်နေသည်။
ယနေ့ ကုမ္ပဏီ၏ ဒုတိယသုံးလပတ် ဝင်ငွေခေါ်ဆိုမှုအတွင်း CEO Andrew Wilson သည် Apex Legends ၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး ဂိမ်းကစားပုံကို အခြေခံကျကျ ပြောင်းလဲပေးသည့် အဓိပ္ပါယ်ရှိသော စနစ်ကျသော ဆန်းသစ်တီထွင်မှု လိုအပ်ကြောင်း မှတ်ချက်ချခဲ့သည်။
ဂိမ်းနံပါတ်များ ကျဆင်းလာခြင်းကြောင့် EA သည် Apex Legends 2 ကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာမည်ဟု မဆိုလိုသော်လည်း Wilson ၏ မှတ်ချက်များသည် လက်ရှိတွင် ဟီးရိုးသေနတ်သမားသည် ထိပ်ဆုံးနေရာကို ရယူထားသောကြောင့် ကုမ္ပဏီသည် နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုပြုလုပ်ရန် အစီအစဉ်မရှိကြောင်း အကြံပြုထားပုံရသည်။
Wilson မှ ပြောကြားခဲ့သည်- "ကျွန်ုပ်တို့သည် စီးပွားရေး၏ လက်ရှိလမ်းကြောင်းကို စီမံခန့်ခွဲလျက်ရှိပါသည်။ သို့သော် အမှတ်တံဆိပ်၏ အင်အား၊ ကမ္ဘာ့အသိုင်းအဝိုင်း၏ အတိုင်းအတာနှင့် ထိပ်တန်းအခမဲ့ဂိမ်းများတွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ရပ်တည်ချက်ဖြင့် ပြန်လည်ရယူနိုင်မည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။ အချိန်ကြာလာတာနဲ့အမျှ စီးပွားရေးကဏ္ဍတွေ တိုးတက်လာပါတယ်။"
Wilson က "Apex Legends" Season 22 သည် မျှော်မှန်းချက်များကို မပြည့်မီကြောင်းနှင့် EA သည် ဂိမ်းကို စဉ်ဆက်မပြတ် တိုးတက်အောင် မည်သို့လုပ်ဆောင်ရမည်ကို သိရှိနားလည်စေရန် ကူညီပေးခဲ့ကြောင်းလည်း ပြောကြားခဲ့သည်။ "တိုက်ပွဲဖြတ်သန်းမှုပုံစံကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲပြီးနောက်၊ ကျွန်ုပ်တို့ မျှော်လင့်ထားသည့် ငွေရှာနိုင်မှုကို မတွေ့ခဲ့ရပါ" ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ "နောက်တော့ Wilson က EA ဟာ အခမဲ့ကစားနိုင်တဲ့ FPS ဂိမ်းတွေမှာ သတိပြုမိတဲ့ ကဏ္ဍနှစ်ခုကို ရှင်းပြခဲ့ပါတယ်-
Wilson မှ မှတ်ချက်ချခဲ့သည်- "ပထမဆုံး၊ အမှတ်တံဆိပ်၊ ခိုင်မာသော core player base နှင့် အရည်အသွေးမြင့် စက်ပိုင်းဆိုင်ရာများသည် ယခင်ကထက် ပိုအရေးကြီးသည့် ပြိုင်ဆိုင်မှုပြင်းထန်သော ပတ်ဝန်းကျင်တွင် Apex Legends သည် ကျွန်ုပ်တို့အတွက် ဆွဲဆောင်မှုအရှိဆုံးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။ စက်မှုလုပ်ငန်း၌စီးရီး "ဒုတိယအနေဖြင့်၊ သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုနှင့် ပြန်လည်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို တွန်းအားပေးရန်အတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ပိုမိုသိသာထင်ရှားသော၊ အနာဂတ်အစပြုမှုများဆီသို့ လုပ်ဆောင်နေစဉ်တွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ကမ္ဘာ့အသိုင်းအဝိုင်းကို ဝန်ဆောင်မှုပေးရန်အတွက် ထိန်းသိမ်းထားမှုနှင့် အကြောင်းအရာကျယ်ပြန့်မှုကို ဆက်လက်အာရုံစိုက်ပါမည်။"
ယေဘုယျအားဖြင့်၊ EA သည် ၎င်းကို အစမှပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းထက်၊ EA သည် လက်ရှိ "Apex Legends" ကို ဆက်လက်မြှင့်တင်ရန် ပို၍စိတ်ဝင်စားပုံရသည်။ "ဒါက မေးခွန်းထုတ်စရာကြီးဖြစ်ပြီး ဒီစကားဝိုင်းရဲ့ နယ်ပယ်ကို ကျော်လွန်နိုင်ပေမယ့် ကျွန်တော်ပြောနိုင်တာက ကျွန်တော်တို့မြင်ရတဲ့ ပိုကြီးတဲ့ဝန်ဆောင်မှုအခြေခံဂိမ်းတွေမှာ ဗားရှင်း 2 က ဗားရှင်း 1 လောက်မအောင်မြင်ပါဘူး" ဟု Wilson က ထပ်မံပြောကြားခဲ့သည်။
"Apex Legends" သည် သုံးလတစ်ကြိမ် ဆန်းသစ်သော အပ်ဒိတ်များကို လွှင့်တင်ရန် စီစဉ်ထားသည်
Wilson မှ ၎င်းတို့၏ လက်ရှိရည်မှန်းချက်မှာ "Apex Legends" ၏ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ကစားသမားများ၏ အခြေစိုက်စခန်းအား ဆက်လက်ပံ့ပိုးပေးနိုင်ကြောင်း သေချာစေရန်နှင့် "သူတို့အား ဆန်းသစ်တီထွင်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ အကြောင်းအရာအသစ်များကို သုံးလတစ်ကြိမ် ပေးဆောင်ရန်ဖြစ်သည်" ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ Wilson က ကစားသမားများသည် Apex Legends တွင် ၎င်းတို့သုံးစွဲသည့်အချိန်နှင့် ကြိုးစားအားထုတ်မှုများကို EA မှကာကွယ်ပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့ပြီး ၎င်းတို့ပြုလုပ်ရန်စီစဉ်ထားသောပြောင်းလဲမှုများသည် "ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့တိုးတက်မှုကို စွန့်လွှတ်ရန်မလိုအပ်သည့်နည်းလမ်းဖြင့် လုပ်ဆောင်လိမ့်မည်ဖြစ်သောကြောင့်၊ စနစ်တွင် ရှိပြီးသား ဂေဟစနစ်အပေါ် ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုများ ပြုလုပ်ထားသည် သို့မဟုတ် အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသည်"။
သူရှင်းပြခဲ့သည်- "ကျွန်ုပ်တို့သည် ယနေ့အထိ ၎င်းတို့၏ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများနှင့် ၎င်းတို့၏ ဆန်းသစ်တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းများကြားတွင် ရွေးချယ်ရမည့် ကစားသမားများ၏ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအသိုင်းအဝိုင်းမှ ထွက်ခွာသည့်အခါတိုင်း၊ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏အသိုင်းအဝိုင်းအတွက် မည်သည့်အခါမျှ ကောင်းသောနေရာမဟုတ်ပါ၊ ထို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ ရည်မှန်းချက်မှာ ပန်းတိုင်ဖြစ်လိမ့်မည်။ ပင်မအတွေ့အကြုံအတွင်း ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန်၊" "ရာသီတစ်ခုစီတိုင်း ပိုကြီးလာတာနဲ့အမျှ၊ ဒီရာသီတွေမှာ အဓိကဂိမ်းမုဒ်တွေ ပြောင်းလဲနေတာကို သင်အခုမြင်တွေ့နေရပါပြီ။"
Wilson မှ EA သည် Apex Legends ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပြောင်းလဲရန် စတင်လုပ်ဆောင်နေပြီဖြစ်ပြီး ကစားသမားများ၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှု ကျဆင်းမှုမှ ပြန်လည်တုန့်ပြန်မည့် ၎င်းတို့၏ အစီအစဉ်များသည် လက်ရှိ core mechanics ကမ်းလှမ်းထားသည်ထက် ကွဲပြားသော game modes ပုံစံဖြင့် ဖြစ်လာမည်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းက "ကျွန်တော်တို့ နှစ်ယောက်စလုံးကို တစ်ချိန်တည်းမှာ လုပ်နိုင်မယ်လို့ ထင်ပါတယ်၊ ဒီလိုလုပ်ဖို့ အတွေ့အကြုံက ကွဲကွာနေရမယ်လို့ ကျွန်တော် မထင်ထားပေမယ့် အခုအချိန်မှာတော့ အဖွဲ့အနေနဲ့ ဒါကို ကြိုးစားလုပ်ဆောင်နေပါတယ်။"