La reciente convocatoria de resultados de EA reveló la dirección de desarrollo futuro de “Apex Legends” y lo que los jugadores pueden esperar.
EA se está centrando en la retención de jugadores y no está considerando desarrollar "Apex Legends 2" por el momento
La posición de liderazgo de Apex Legends en el espacio de los shooters de héroes es vital para EA
"Apex Legends" entrará en la temporada 23 a principios de noviembre. Si bien el juego sigue siendo uno de los más populares del mundo, la participación de los jugadores ha ido disminuyendo desde su lanzamiento en 2019, lo que ha provocado que el juego no alcance sus objetivos de ingresos. EA planea abordar este problema con "cambios fundamentales".
Durante la conferencia telefónica sobre resultados del segundo trimestre de la compañía hoy, el director ejecutivo Andrew Wilson reconoció el desempeño de Apex Legends y señaló la necesidad de una "innovación sistémica significativa que cambie fundamentalmente la forma en que se juega el juego".
Si bien la caída en el número de juegos podría significar que EA desarrollará Apex Legends 2, los comentarios de Wilson parecen sugerir que la compañía no tiene planes de hacer una secuela ya que el héroe de disparos ocupa actualmente el primer lugar.
Wilson dijo: "Ahora estamos gestionando la trayectoria actual del negocio. Pero creemos que con la fuerza de la marca, la escala de la comunidad global y nuestra posición entre los mejores juegos gratuitos, podremos recuperarnos. los aspectos comerciales crecen a lo largo del tiempo”.
Wilson también dijo que la temporada 22 de "Apex Legends" no cumplió con las expectativas y ayudó a EA a darse cuenta de cómo mejorar continuamente el juego. "Después de realizar los cambios en la estructura del pase de batalla, no vimos el impulso de monetización que esperábamos", dijo. "Wilson luego explicó dos aspectos que EA ha observado en los juegos FPS gratuitos:
Wilson señaló: “En primer lugar, en un entorno altamente competitivo donde la marca, una sólida base de jugadores y una mecánica de alta calidad son más importantes que nunca, Apex Legends ha demostrado ser un atractivo para nosotros. series en la industria "En segundo lugar, para impulsar un crecimiento significativo y una nueva participación, continuaremos enfocándonos en la retención y la amplitud del contenido para servir a nuestra comunidad global mientras trabajamos hacia iniciativas futuras más significativas"
.En general, EA parece estar más interesado en continuar mejorando el "Apex Legends" existente en lugar de reconstruirlo desde cero, es decir, desarrollar "Apex Legends 2". "Esa es una gran pregunta y probablemente esté más allá del alcance de esta conversación, pero lo que puedo decir es que en los juegos basados en servicios más grandes que vemos, la versión 2 casi nunca es tan exitosa como la versión 1", agregó Wilson.
"Apex Legends" planea lanzar actualizaciones innovadoras trimestralmente
Wilson también dijo que su objetivo actual es garantizar que la base global de jugadores de "Apex Legends" siga recibiendo soporte, "y proporcionarles contenido creativo nuevo e innovador trimestralmente", dijo. Además, Wilson dijo que los jugadores pueden estar seguros de que el tiempo y el esfuerzo que dedican a Apex Legends estarán protegidos por EA, ya que los cambios que planean realizar se harán de manera que "los jugadores no tengan que renunciar al progreso que Hemos realizado o tenemos algún impacto en el ecosistema existente en el sistema”.
Explicó: “Cada vez que dejamos que la comunidad global de jugadores tenga que elegir entre sus inversiones hasta la fecha y su creatividad innovadora en el futuro, ese nunca es un buen lugar para nuestra comunidad, por lo que nuestro objetivo será continuar innovando dentro de la experiencia principal”, “Ahora puedes ver que a medida que crecemos cada temporada, estamos cambiando modos de juego clave dentro de estas temporadas”.
Wilson dijo que EA ha comenzado a trabajar para cambiar la experiencia de juego de Apex Legends, y agregó que sus planes para recuperarse de la disminución en la participación de los jugadores vendrán en forma de "diferentes modos de juego más allá de lo que ofrecen las mecánicas principales actuales". Añadió: "Creemos que podemos hacer ambas cosas al mismo tiempo, no creemos que la experiencia deba separarse para lograrlo, pero nuevamente, el equipo está trabajando duro en eso ahora mismo".