De recente inkomstenoproep van EA onthulde de toekomstige ontwikkelingsrichting van “Apex Legends” en wat spelers kunnen verwachten.
EA richt zich op het behouden van spelers en overweegt voorlopig niet om "Apex Legends 2" te ontwikkelen
De leidende positie van Apex Legends op het gebied van hero shooters is essentieel voor EA
'Apex Legends' begint begin november aan seizoen 23. Hoewel de game nog steeds een van de populairste ter wereld is, is de betrokkenheid van spelers sinds de lancering in 2019 afgenomen, waardoor de game de omzetdoelstellingen niet haalt. EA is van plan dit probleem aan te pakken met ‘fundamentele veranderingen’.
Tijdens de tweede kwartaalcijfers van het bedrijf vandaag erkende CEO Andrew Wilson de prestaties van Apex Legends en merkte hij de noodzaak op van "zinvolle, systemische innovatie die de manier waarop het spel wordt gespeeld fundamenteel verandert."
Hoewel de daling van het aantal games zou kunnen betekenen dat EA Apex Legends 2 gaat ontwikkelen, lijken de opmerkingen van Wilson te suggereren dat het bedrijf geen plannen heeft om een vervolg te maken, aangezien de hero shooter momenteel de eerste plaats bezet.
Wilson zei: "We beheren nu het huidige traject van het bedrijf. Maar we geloven dat we met de kracht van het merk, de schaal van de wereldwijde gemeenschap en onze positie in de top van de gratis games, ons zullen kunnen herstellen de zakelijke aspecten in de loop van de tijd groeien.”
Wilson zei ook dat seizoen 22 van "Apex Legends" niet aan de verwachtingen voldeed en EA hielp beseffen hoe het spel voortdurend kon worden verbeterd. "Nadat we de wijzigingen in de gevechtspasstructuur hadden aangebracht, zagen we niet de verwachte boost voor het genereren van inkomsten", zei hij. "Wilson legde vervolgens twee aspecten uit die EA heeft waargenomen in gratis te spelen FPS-games:
Wilson merkte op: “Ten eerste is Apex Legends in een zeer competitieve omgeving waar merk, een sterke spelersbasis en hoogwaardige mechanica belangrijker zijn dan ooit, een aantrekkingskracht voor ons gebleken serie in de industrie "Ten tweede zullen we, om aanzienlijke groei en hernieuwde betrokkenheid te stimuleren, ons blijven concentreren op retentie en contentbreedte om onze wereldwijde gemeenschap te dienen, terwijl we werken aan belangrijkere, toekomstige initiatieven."
Over het algemeen lijkt EA meer geïnteresseerd te zijn in het blijven verbeteren van de bestaande "Apex Legends" in plaats van het helemaal opnieuw op te bouwen, dat wil zeggen in de ontwikkeling van "Apex Legends 2". "Dat is een geweldige vraag en valt waarschijnlijk buiten het bestek van dit gesprek, maar wat ik wel kan zeggen is dat versie 2 in de grotere servicegebaseerde games die we zien bijna nooit zo succesvol is als versie 1", voegde Wilson eraan toe.
"Apex Legends" is van plan elk kwartaal innovatieve updates te lanceren
Wilson zei ook dat het hun huidige doel is ervoor te zorgen dat de wereldwijde spelersbasis van "Apex Legends" ondersteund blijft, "en hen elk kwartaal te voorzien van nieuwe innovatieve creatieve inhoud", zei hij. Bovendien zei Wilson dat spelers er zeker van kunnen zijn dat de tijd en moeite die ze aan Apex Legends besteden, beschermd zullen worden door EA, omdat de veranderingen die ze van plan zijn door te voeren op een manier zullen worden doorgevoerd dat “spelers de vooruitgang die ze boeken niet hoeven op te geven.” 'hebben enige impact gehad of hebben gehad op de bestaande ecosysteeminvesteringen in het systeem'.
Hij legde uit: “Elke keer dat we de mondiale gemeenschap van spelers verlaten die moeten kiezen tussen hun investeringen tot nu toe en hun innovatieve creativiteit in de toekomst, is dat nooit een goede plek voor onze gemeenschap om in te zijn, dus ons doel zal zijn om blijf innoveren binnen de kernervaring,” “Je kunt nu zien dat naarmate we elk seizoen groter worden, we binnen deze seizoenen de belangrijkste spelmodi veranderen.”
Wilson zei dat EA is begonnen met het veranderen van de gameplay-ervaring van Apex Legends, en voegde eraan toe dat hun plannen om te herstellen van de afname van de betrokkenheid van spelers zullen komen in de vorm van "verschillende spelmodi die verder gaan dan wat de huidige kernmechanismen bieden." Hij voegde eraan toe: "We denken dat we beide tegelijkertijd kunnen doen, we geloven niet dat de ervaring gescheiden moet worden om dat te doen, maar nogmaals, het team werkt daar momenteel hard aan."