ईए की हालिया कमाई कॉल से "एपेक्स लीजेंड्स" की भविष्य की विकास दिशा का पता चला और खिलाड़ी क्या उम्मीद कर सकते हैं।
ईए खिलाड़ियों को बनाए रखने पर ध्यान केंद्रित कर रहा है और फिलहाल "एपेक्स लीजेंड्स 2" विकसित करने पर विचार नहीं कर रहा है
हीरो शूटर क्षेत्र में एपेक्स लीजेंड्स की अग्रणी स्थिति ईए के लिए महत्वपूर्ण है
"एपेक्स लीजेंड्स" नवंबर की शुरुआत में सीजन 23 में प्रवेश करेगा। जबकि यह गेम दुनिया में सबसे लोकप्रिय में से एक बना हुआ है, 2019 में लॉन्च होने के बाद से खिलाड़ियों की व्यस्तता में गिरावट आ रही है, जिससे गेम राजस्व लक्ष्य से चूक गया है। ईए इस मुद्दे को "मौलिक परिवर्तनों" के साथ संबोधित करने की योजना बना रहा है।
आज कंपनी की दूसरी तिमाही की आय कॉल के दौरान, सीईओ एंड्रयू विल्सन ने एपेक्स लीजेंड्स के प्रदर्शन को स्वीकार किया और "सार्थक, प्रणालीगत नवाचार की आवश्यकता पर ध्यान दिया जो गेम खेलने के तरीके को मौलिक रूप से बदल देता है।"
हालांकि गेम संख्या में गिरावट का मतलब यह हो सकता है कि ईए एपेक्स लीजेंड्स 2 विकसित करेगा, विल्सन की टिप्पणियों से पता चलता है कि कंपनी की अगली कड़ी बनाने की कोई योजना नहीं है क्योंकि हीरो शूटर वर्तमान में शीर्ष स्थान पर है।
विल्सन ने कहा: "हम अब व्यवसाय के वर्तमान प्रक्षेप पथ का प्रबंधन कर रहे हैं। लेकिन हमारा मानना है कि ब्रांड की ताकत, वैश्विक समुदाय के पैमाने और शीर्ष मुफ्त गेम में हमारी स्थिति, हम पुनर्प्राप्त करने में सक्षम होंगे समय के साथ व्यापार के पहलुओं में वृद्धि।"
विल्सन ने यह भी कहा कि "एपेक्स लीजेंड्स" सीज़न 22 उम्मीदों पर खरा नहीं उतरा और ईए को यह एहसास हुआ कि गेम को लगातार कैसे बेहतर बनाया जाए। उन्होंने कहा, "बैटल पास संरचना में बदलाव करने के बाद, हमें मुद्रीकरण में वह बढ़ोतरी नहीं मिली जिसकी हमें उम्मीद थी।" "इसके बाद विल्सन ने दो पहलुओं को समझाया जो ईए ने फ्री-टू-प्ले एफपीएस गेम्स में देखा है:
विल्सन ने कहा: "सबसे पहले, अत्यधिक प्रतिस्पर्धी माहौल में जहां ब्रांड, एक मजबूत कोर प्लेयर बेस और उच्च गुणवत्ता वाले मैकेनिक्स पहले से कहीं अधिक महत्वपूर्ण हैं, एपेक्स लीजेंड्स हमारे लिए सबसे आकर्षक गेम साबित हुआ है उद्योग में श्रृंखला "दूसरा, महत्वपूर्ण विकास और पुन: जुड़ाव को बढ़ावा देने के लिए, हम अधिक महत्वपूर्ण, भविष्य की पहलों की दिशा में काम करते हुए अपने वैश्विक समुदाय की सेवा के लिए सामग्री के रखरखाव और विस्तार पर ध्यान केंद्रित करना जारी रखेंगे।"
कुल मिलाकर, ईए मौजूदा "एपेक्स लीजेंड्स" को नए सिरे से बनाने, यानी "एपेक्स लीजेंड्स 2" को विकसित करने के बजाय उसमें सुधार जारी रखने में अधिक रुचि रखता है। विल्सन ने कहा, "यह एक अच्छा सवाल है और शायद इस बातचीत के दायरे से परे है, लेकिन मैं जो कह सकता हूं वह यह है कि हम जो बड़े सेवा-आधारित गेम देखते हैं, उनमें संस्करण 2 लगभग कभी भी संस्करण 1 जितना सफल नहीं होता है।""एपेक्स लीजेंड्स" ने त्रैमासिक नवीन अपडेट लॉन्च करने की योजना बनाई है
विल्सन ने यह भी कहा कि उनका वर्तमान लक्ष्य यह सुनिश्चित करना है कि "एपेक्स लीजेंड्स" के वैश्विक खिलाड़ी आधार का समर्थन जारी रहे, "और उन्हें तिमाही आधार पर नई नवीन रचनात्मक सामग्री प्रदान करना है," उन्होंने कहा। इसके अतिरिक्त, विल्सन ने कहा कि खिलाड़ी निश्चिंत हो सकते हैं कि एपेक्स लीजेंड्स पर वे जो समय और प्रयास खर्च करेंगे, उसे ईए द्वारा संरक्षित किया जाएगा, क्योंकि वे जो बदलाव करने की योजना बना रहे हैं, वे इस तरह से किए जाएंगे कि "खिलाड़ियों को अपनी प्रगति को छोड़ना नहीं पड़ेगा।" 'ने सिस्टम में मौजूदा इकोसिस्टम पर कोई निवेश किया है या उस पर कोई प्रभाव डाला है।
उन्होंने समझाया: "जब भी हम खिलाड़ियों के वैश्विक समुदाय को उनके अब तक के निवेश और भविष्य में उनकी नवीन रचनात्मकता के बीच चयन करने के लिए छोड़ देते हैं, तो वह हमारे समुदाय के लिए कभी भी अच्छी जगह नहीं होती है, इसलिए हमारा लक्ष्य होगा मूल अनुभव के भीतर कुछ नया करना जारी रखें," "अब आप देख सकते हैं कि जैसे-जैसे हम प्रत्येक सीज़न में बड़े होते जा रहे हैं, हम इन सीज़न के भीतर प्रमुख गेम मोड बदल रहे हैं।"
विल्सन ने कहा कि ईए ने एपेक्स लीजेंड्स गेमप्ले अनुभव को बदलने पर काम करना शुरू कर दिया है, और कहा कि खिलाड़ियों की व्यस्तता में गिरावट से उबरने की उनकी योजना "वर्तमान कोर मैकेनिक्स की पेशकश से परे विभिन्न गेम मोड" के रूप में आएगी। उन्होंने आगे कहा: "हमें लगता है कि हम दोनों एक ही समय में कर सकते हैं, हमें नहीं लगता कि ऐसा करने के लिए अनुभव को अलग करना होगा, लेकिन फिर भी, टीम अभी इस पर कड़ी मेहनत कर रही है।"