EA'nın son kazanç açıklaması, "Apex Legends"ın gelecekteki gelişim yönünü ve oyuncuların neler bekleyebileceğini ortaya çıkardı.
EA, oyuncuları elde tutmaya odaklanıyor ve şimdilik "Apex Legends 2"yi geliştirmeyi düşünmüyor
Apex Legends'ın kahraman nişancılık alanındaki lider konumu EA için hayati önem taşıyor
"Apex Legends" 23. Sezona Kasım ayı başlarında girecek. Oyun dünyadaki en popüler oyunlardan biri olmayı sürdürürken, 2019'daki lansmanından bu yana oyuncu etkileşimi düşüyor ve bu da oyunun gelir hedeflerini tutturamamasına neden oluyor. EA bu sorunu "temel değişikliklerle" çözmeyi planlıyor.
Şirketin bugünkü ikinci çeyrek kazanç açıklaması sırasında CEO Andrew Wilson, Apex Legends'ın performansını kabul etti ve "oyunun oynanma şeklini temelden değiştiren anlamlı, sistemik inovasyona" ihtiyaç olduğunu belirtti.
Oyun sayılarındaki düşüş EA'in Apex Legends 2'yi geliştireceği anlamına gelse de Wilson'un yorumları, kahraman nişancı oyununun şu anda en üst sırada yer alması nedeniyle şirketin bir devam filmi yapma planının olmadığını öne sürüyor gibi görünüyor.
Wilson şunları söyledi: "Şu anda işin mevcut gidişatını yönetiyoruz. Ancak markanın gücü, küresel topluluğun ölçeği ve en iyi ücretsiz oyunlardaki konumumuz sayesinde toparlanabileceğimize inanıyoruz işin zaman içindeki büyümesiyle ilgili yönleri.”
Wilson ayrıca "Apex Legends" Sezon 22'nin beklentileri karşılamadığını ve EA'in oyunu sürekli olarak nasıl geliştirebileceğini anlamasına yardımcı olduğunu söyledi. "Savaş bileti yapısında değişiklik yaptıktan sonra beklediğimiz para kazanma artışını göremedik" dedi. "Wilson daha sonra EA'nin oynaması ücretsiz FPS oyunlarında gözlemlediği iki hususu açıkladı:
Wilson şunları kaydetti: "Öncelikle markanın, güçlü bir çekirdek oyuncu tabanının ve yüksek kaliteli mekaniğin her zamankinden daha önemli olduğu son derece rekabetçi bir ortamda, Apex Legends bizim için en dikkat çekici oyun olduğunu kanıtladı. sektördeki dizi "İkincisi, kayda değer bir büyüme ve yeniden etkileşimi teşvik etmek için, daha önemli, gelecekteki girişimler üzerinde çalışırken küresel topluluğumuza hizmet etmek için elde tutma ve içerik genişliğine odaklanmaya devam edeceğiz ”
Genel olarak EA, mevcut "Apex Legends"ı sıfırdan yeniden inşa etmek, yani "Apex Legends 2"yi geliştirmek yerine geliştirmeye devam etmekle daha çok ilgileniyor gibi görünüyor. Wilson, "Bu harika bir soru ve muhtemelen bu konuşmanın kapsamı dışında, ancak söyleyebileceğim şey, gördüğümüz daha büyük hizmet tabanlı oyunlarda sürüm 2'nin neredeyse hiçbir zaman sürüm 1 kadar başarılı olmadığıdır" diye ekledi Wilson.
"Apex Legends" üç ayda bir yenilikçi güncellemeler yayınlamayı planlıyor
Wilson ayrıca şu anki hedeflerinin "Apex Legends"ın küresel oyuncu tabanının desteklenmeye devam etmesini sağlamak ve "onlara üç ayda bir yeni yenilikçi yaratıcı içerik sağlamak" olduğunu söyledi. Ayrıca Wilson, oyuncuların Apex Legends'ta harcayacakları zaman ve çabanın EA tarafından korunacağından emin olabileceklerini, yapmayı planladıkları değişikliklerin "oyuncuların kaydettikleri ilerlemeden vazgeçmek zorunda kalmayacakları" şekilde yapılacağını söyledi. 'Sisteme yatırım yapmış veya mevcut ekosistem üzerinde herhangi bir etkisi olmuştur'.
Şunları açıkladı: "Bugüne kadar yaptıkları yatırımlar ile gelecekteki yenilikçi yaratıcılıkları arasında seçim yapmak zorunda kalan küresel oyuncu topluluğundan ayrıldığımızda, burası topluluğumuz için asla iyi bir yer olamaz, bu nedenle amacımız şu olacaktır: temel deneyim dahilinde yenilikler yapmaya devam edin," "Görüyorsunuz ki, her sezon büyüdükçe, bu sezonlardaki temel oyun modlarını da değiştiriyoruz."
Wilson, EA'in Apex Legends oynanış deneyimini değiştirmek için çalışmaya başladığını belirterek, oyuncu etkileşimindeki düşüşten kurtulma planlarının "mevcut temel mekaniklerin sunduğu ötesinde farklı oyun modları" şeklinde geleceğini sözlerine ekledi. Şunları ekledi: "İkisini aynı anda yapabileceğimizi düşünüyoruz, bunu yapabilmek için deneyimin ayrılması gerektiğine inanmıyoruz, ancak yine de ekip şu anda bunun üzerinde sıkı çalışıyor."