การเรียกรายได้ล่าสุดของ EA เปิดเผยทิศทางการพัฒนาในอนาคตของ "Apex Legends" และสิ่งที่ผู้เล่นคาดหวังได้ <>
EA มุ่งเน้นไปที่การรักษาผู้เล่นและไม่ได้พิจารณาที่จะพัฒนา "Apex Legends 2" ในขณะนี้ตำแหน่งผู้นำของ Apex Legends ในพื้นที่เกมยิงฮีโร่มีความสำคัญต่อ EA
<>
"Apex Legends" จะเข้าสู่ซีซั่น 23 ในช่วงต้นเดือนพฤศจิกายน แม้ว่าเกมนี้จะยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก แต่การมีส่วนร่วมของผู้เล่นก็ลดลงนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2019 ส่งผลให้เกมพลาดเป้าหมายรายได้ EA วางแผนที่จะแก้ไขปัญหานี้ด้วย "การเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐาน" <>ในระหว่างการรายงานผลประกอบการไตรมาสสองของบริษัทในวันนี้ CEO Andrew Wilson ยอมรับผลการดำเนินงานของ Apex Legends และกล่าวถึงความจำเป็นสำหรับ "นวัตกรรมที่เป็นระบบที่มีความหมาย ซึ่งจะเปลี่ยนวิธีการเล่นเกมโดยพื้นฐาน" <> แม้ว่าจำนวนเกมที่ลดลงอาจหมายความว่า EA จะพัฒนา Apex Legends 2 แต่ความคิดเห็นของ Wilson ดูเหมือนจะชี้ให้เห็นว่าบริษัทไม่มีแผนที่จะสร้างภาคต่อเนื่องจากปัจจุบันเกม Hero Shooter ครองตำแหน่งสูงสุด <>
วิลสันกล่าวว่า: "ขณะนี้เรากำลังจัดการเส้นทางธุรกิจในปัจจุบัน แต่เราเชื่อว่าด้วยความแข็งแกร่งของแบรนด์ ขนาดของชุมชนทั่วโลก และตำแหน่งของเราในเกมฟรีชั้นนำ เราจะสามารถฟื้นตัวได้ ด้านธุรกิจเมื่อเวลาผ่านไป”<>
วิลสันยังกล่าวอีกว่า "Apex Legends" ซีซั่น 22 ไม่เป็นไปตามความคาดหวังและช่วยให้ EA ตระหนักถึงวิธีปรับปรุงเกมอย่างต่อเนื่อง “หลังจากทำการเปลี่ยนแปลงโครงสร้าง Battle Pass เราก็ไม่เห็นการสร้างรายได้เพิ่มขึ้นอย่างที่เราคาดหวัง” เขากล่าว "วิลสันจึงอธิบายสองแง่มุมที่ EA สังเกตเห็นในเกม FPS ที่เล่นฟรี:วิลสันตั้งข้อสังเกต: “ประการแรก ในสภาพแวดล้อมที่มีการแข่งขันสูง ซึ่งแบรนด์ ฐานผู้เล่นหลักที่แข็งแกร่ง และกลไกคุณภาพสูงมีความสำคัญมากกว่าที่เคย Apex Legends ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นเกมที่ดึงดูดสายตาเรามากที่สุด ซีรีส์ในอุตสาหกรรม "ประการที่สอง เพื่อขับเคลื่อนการเติบโตที่สำคัญและการมีส่วนร่วมอีกครั้ง เราจะยังคงมุ่งเน้นไปที่การรักษาลูกค้าและความกว้างของเนื้อหา เพื่อรองรับชุมชนทั่วโลกของเรา ในขณะเดียวกันก็มุ่งสู่โครงการริเริ่มที่สำคัญยิ่งขึ้นในอนาคต"
โดยรวมแล้ว ดูเหมือนว่า EA จะสนใจที่จะปรับปรุง "Apex Legends" ที่มีอยู่ต่อไปมากกว่าการสร้างใหม่ตั้งแต่ต้น ซึ่งก็คือการพัฒนา "Apex Legends 2" “นั่นเป็นคำถามที่ดีและอาจจะอยู่นอกเหนือขอบเขตของการสนทนานี้ แต่สิ่งที่ฉันสามารถพูดได้ก็คือในเกมที่ให้บริการขนาดใหญ่ที่เราเห็น เวอร์ชัน 2 แทบจะไม่เคยประสบความสำเร็จเท่าเวอร์ชัน 1 เลย” Wilson กล่าวเสริม <>
"Apex Legends" วางแผนที่จะเปิดตัวการอัปเดตที่เป็นนวัตกรรมรายไตรมาส<>
วิลสันยังกล่าวอีกว่าเป้าหมายปัจจุบันของพวกเขาคือเพื่อให้แน่ใจว่าฐานผู้เล่นทั่วโลกของ "Apex Legends" ยังคงได้รับการสนับสนุน "และเพื่อมอบเนื้อหาสร้างสรรค์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ให้พวกเขาทุกไตรมาส" เขากล่าว นอกจากนี้ Wilson ยังกล่าวอีกว่า ผู้เล่นสามารถมั่นใจได้ว่าเวลาและความพยายามที่พวกเขาใช้ใน Apex Legends จะได้รับการคุ้มครองโดย EA เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงที่พวกเขาวางแผนจะทำจะทำในลักษณะที่ “ผู้เล่นจะไม่ต้องละทิ้งความก้าวหน้าที่พวกเขาทำไป” 'ได้สร้างหรือมีผลกระทบต่อระบบนิเวศที่มีอยู่ในการลงทุนในระบบ” <>
เขาอธิบายว่า: “เมื่อใดก็ตามที่เราออกจากชุมชนระดับโลกของผู้เล่นที่ต้องเลือกระหว่างการลงทุนของพวกเขาจนถึงปัจจุบันและความคิดสร้างสรรค์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของพวกเขาในอนาคต นั่นไม่เคยเป็นสถานที่ที่ดีสำหรับชุมชนของเราที่จะเข้าไป ดังนั้นเป้าหมายของเราคือ สร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ อย่างต่อเนื่องภายในประสบการณ์หลัก” “คุณจะเห็นได้ว่าเมื่อเรายิ่งใหญ่ขึ้นในแต่ละฤดูกาล เรากำลังเปลี่ยนโหมดเกมหลักภายในฤดูกาลเหล่านี้”<>
วิลสันกล่าวว่า EA ได้เริ่มทำงานเพื่อเปลี่ยนแปลงประสบการณ์การเล่นเกม Apex Legends โดยเสริมว่าแผนการของพวกเขาที่จะฟื้นตัวจากการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่ลดลงจะมาในรูปแบบของ "โหมดเกมที่แตกต่างนอกเหนือจากที่กลไกหลักในปัจจุบันนำเสนอ" เขากล่าวเสริมว่า "เราคิดว่าเราทำทั้งสองอย่างได้ในเวลาเดียวกัน เราไม่เชื่อว่าประสบการณ์จะต้องถูกแยกออกเพื่อที่จะทำเช่นนั้น แต่ขอย้ำอีกครั้งว่าทีมกำลังทำงานอย่างหนักในตอนนี้"<>