カリフォルニア州の新法: デジタル ゲームの所有権の明確化
カリフォルニア州の新しい法律は、Steam や Epic などのデジタル ゲーム ストアに対し、ゲームの所有権に関する透明性の向上を義務付けています。 来年から施行されるこれらのプラットフォームでは、購入によって所有権が付与されるのか、それとも単なるライセンスが付与されるのかを明確に記載する必要があります。
ギャビン・ニューサム知事が署名したこの法律 (AB 2426) は、デジタル商品の誤解を招く広告と闘うことを目的としています。 「ゲーム」は、アドオンや DLC を含む、さまざまなデバイスでアクセスされるアプリケーションを含めて広く定義されています。 この法律では、消費者に購入の性質を知らせるために、より大きなフォント、対照的な色、または明確な記号など、明確で目立つ文言を義務付けています。
違反した場合は、民事上の罰則または軽犯罪が課される可能性があります。 同法はまた、本当にそうでない限り、デジタル製品を「無制限の所有権」を提供するものとして宣伝することを禁止している。 この法案の起草者らは、デジタル化が進む市場における消費者保護の必要性を強調し、製品がオフラインで使用できるようにダウンロードできない限り、販売者がいつでもアクセスを取り消す可能性を強調している。
法律は、明示的な説明なしに、無制限の所有権を示唆するために「購入」や「購入」などの用語を使用することを禁止しています。 ジャッキー・アーウィン議員は、この法律の目的は、欺瞞行為を防止し、消費者が完全な所有権ではなくライセンスを購入することが多いことを理解させることであると述べた。
サブスクリプションサービスとオフラインコピーは依然として不明
この法律が Game Pass などのサブスクリプション サービスに与える影響は未定義のままです。 同様に、オフラインのゲームコピーについても詳細が欠けています。 この曖昧さは、ユービーアイソフトのような企業がライセンスの問題を理由にゲームをアクセスから削除した最近の論争を受けてのものである。 Ubisoft の幹部は以前、サブスクリプション モデルの文脈ではゲームを「所有」しないという概念をプレーヤーが受け入れる必要があると示唆しました。
アーウィン議員は、この法律はデジタル購入に対する消費者の理解を向上させることを目的としており、取り消し可能なデジタルライセンスの現実とは対照的に、DVDや書籍などの物理メディアの所有が永続的に認識されているのと対比させていると明らかにした。