캘리포니아의 새로운 법: 디지털 게임 소유권의 명확화
캘리포니아의 새로운 법률에 따라 Steam 및 Epic과 같은 디지털 게임 상점의 게임 소유권에 대한 투명성이 더욱 높아졌습니다. 내년부터 이러한 플랫폼에서는 구매가 소유권을 부여하는지, 아니면 단순히 라이센스만 부여하는지 명확하게 명시해야 합니다.
Gavin Newsom 주지사가 서명한 법률(AB 2426)은 디지털 상품에 대한 오해의 소지가 있는 광고를 근절하는 것을 목표로 합니다. 이는 추가 기능 및 DLC를 포함하여 다양한 장치에서 액세스되는 응용 프로그램을 포함하여 "게임"을 광범위하게 정의합니다. 이 법안은 소비자에게 구매 성격을 알리기 위해 명확하고 눈에 띄는 언어(더 큰 글꼴, 대비되는 색상 또는 뚜렷한 기호)를 요구합니다.
위반 시 민사 처벌이나 경범죄로 기소될 수 있습니다. 또한 이 법은 실제로 사실이 아닌 한 디지털 제품을 "무제한 소유권"을 제공하는 것으로 광고하는 것을 금지합니다. 법안 작성자는 점점 더 디지털화되는 시장에서 소비자 보호의 필요성을 강조하고 제품을 오프라인 사용을 위해 다운로드할 수 없는 한 판매자가 언제든지 액세스를 취소할 수 있다는 점을 강조했습니다.
법률에서는 명시적인 설명 없이 무제한 소유권을 암시하기 위해 '구매' 또는 '구매'와 같은 용어를 사용하는 것을 금지합니다. Jacqui Irwin 하원의원은 이 법의 목표가 사기 행위를 방지하고 소비자가 완전한 소유권이 아닌 라이선스를 구매하는 경우가 많다는 점을 이해하도록 하는 것이라고 말했습니다.
구독 서비스 및 오프라인 사본이 불분명합니다
Game Pass와 같은 구독 서비스에 대한 법의 영향은 아직 정의되지 않았습니다. 마찬가지로 오프라인 게임 복사본에도 구체적인 내용이 부족합니다. 이러한 모호함은 Ubisoft와 같은 회사가 라이센스 문제를 이유로 게임 액세스를 제거한 최근 논란에 따른 것입니다. Ubisoft 경영진은 이전에 플레이어가 구독 모델의 맥락에서 게임을 "소유"하지 않는다는 개념을 받아들여야 한다고 제안했습니다.
Irwin 하원의원은 이 법이 취소 가능한 디지털 라이센스의 현실과는 대조적으로 DVD나 책과 같은 물리적 매체를 소유하는 것에 대한 인식된 영속성과 평행을 이루면서 디지털 구매에 대한 소비자의 이해를 향상시키려고 한다고 분명히 밝혔습니다.