Luật mới của California: Sự rõ ràng về quyền sở hữu trò chơi kỹ thuật số
Luật mới của California yêu cầu các cửa hàng trò chơi kỹ thuật số như Steam và Epic phải minh bạch hơn về quyền sở hữu trò chơi. Có hiệu lực từ năm tới, các nền tảng này phải nêu rõ liệu giao dịch mua sẽ cấp quyền sở hữu hay chỉ cấp giấy phép.
Luật (AB 2426), do Thống đốc Gavin Newsom ký, nhằm mục đích chống lại việc quảng cáo gây hiểu lầm về hàng hóa kỹ thuật số. Nó định nghĩa "trò chơi" một cách rộng rãi, bao gồm các ứng dụng được truy cập trên nhiều thiết bị khác nhau, bao gồm cả tiện ích bổ sung và DLC. Luật yêu cầu ngôn ngữ rõ ràng và dễ thấy—phông chữ lớn hơn, màu sắc tương phản hoặc ký hiệu riêng biệt—để thông báo cho người tiêu dùng về bản chất giao dịch mua hàng của họ.
Vi phạm có thể dẫn đến hình phạt dân sự hoặc tội nhẹ. Luật cũng cấm quảng cáo các sản phẩm kỹ thuật số cung cấp "quyền sở hữu không hạn chế" trừ khi trường hợp này thực sự xảy ra. Các tác giả của dự luật nhấn mạnh sự cần thiết phải bảo vệ người tiêu dùng trong thị trường kỹ thuật số ngày càng phát triển, nêu bật khả năng người bán thu hồi quyền truy cập bất kỳ lúc nào, trừ khi sản phẩm có thể tải xuống để sử dụng ngoại tuyến.
Pháp luật nghiêm cấm sử dụng các thuật ngữ như "mua" hoặc "mua" để ám chỉ quyền sở hữu không bị hạn chế mà không làm rõ rõ ràng. Nghị sĩ Jacqui Irwin cho biết luật nhằm ngăn chặn các hành vi lừa đảo và đảm bảo người tiêu dùng hiểu rằng họ thường mua giấy phép chứ không phải quyền sở hữu hoàn toàn.
Dịch vụ đăng ký và bản sao ngoại tuyến vẫn chưa rõ ràng
Tác động của luật đối với các dịch vụ đăng ký như Game Pass vẫn chưa được xác định. Tương tự, nó thiếu thông tin cụ thể về các bản sao trò chơi ngoại tuyến. Sự mơ hồ này xảy ra sau những tranh cãi gần đây khi các công ty như Ubisoft đã loại bỏ quyền truy cập của trò chơi với lý do các vấn đề cấp phép. Một giám đốc điều hành của Ubisoft trước đây đã đề xuất người chơi nên chấp nhận khái niệm không "sở hữu" trò chơi trong bối cảnh mô hình đăng ký.
Thành viên Quốc hội Irwin làm rõ rằng luật này nhằm mục đích cải thiện sự hiểu biết của người tiêu dùng về mua hàng kỹ thuật số, song song với nhận thức về tính lâu dài của việc sở hữu phương tiện vật lý như DVD hoặc sách, trái ngược với thực tế là giấy phép kỹ thuật số có thể hủy bỏ.