"I migliori leader nella civiltà 7 classificati"

Autore: Simon May 21,2025

La civiltà 7 introduce un meccanico di età dinamica che passa la civiltà attraverso l'antichità, l'esplorazione e le età moderne, che richiede di adattarti e cambiare la civiltà nel tempo. Tuttavia, il leader prescelto rimane costante durante il gioco, offrendo abilità uniche che possono sinergizzare bene con diverse civiltà. Per aiutarti a selezionare il miglior leader per il tuo stile di gioco, abbiamo compilato un elenco di livello dettagliato, concentrandoci sui loro punti di forza e di debolezza in un gioco standard di Civilization 7. Si noti che questo elenco esclude scenari multiplayer e leader DLC come ADA Lovelace e Simón Bolívar.

Elenco di livello leader di civiltà 7

S -Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -TIER - ASHOKA World Renuncer, Benjamin Franklin, Carlo Magno, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes The Achemenid

B -livello - Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleone Imperatore, Napoleone Revolution, Tecumseh, HiMiko Queen of Wa

C -livello - Friedrich barocco, Pachacuti

Leader di livello S.

### S-Tier: Ashoka, World Conquerer

Ashoka, World Conquerer eccelle nel sfruttare la felicità per aumentare la produzione e l'abilità militare. Con una produzione +1 per ogni 5 felicità in eccesso nelle città e +10% di produzione negli insediamenti non fondati da te, Ashoka può rapidamente costruire unità e infrastrutture. Dichiarare una guerra formale concede una celebrazione, fornendo una forza di combattimento immediata di +5 contro i distretti per tutte le unità, rendendo Ashoka formidabile nelle manovre offensive. Gestire disordini dagli insediamenti conquistati è cruciale, ma con alta felicità, Ashoka rimane uno dei leader più forti del gioco.

S-Tier: Augustus

Augustus prospera sull'espansione attraverso più città, guadagnando +2 produzione nella capitale per ogni città e la possibilità di acquistare edifici culturali nelle città. Con uno sconto del 50% sugli edifici per l'acquisto nelle città, Augusto può costruire in modo efficiente un capitale elettrico supportato da numerose città. Questa strategia si concentra sulla crescita e la gestione delle risorse senza aggiornare le città alle città, risparmiando oro aumentando la produzione e la cultura.

S-Tier: Confucio

Confucio è l'ideale per coloro che mirano alla rapida crescita delle città e al progresso tecnologico. Con un tasso di crescita +25% nelle città e +2 scienze da specialisti, Confucio può rapidamente espandere e garantire risorse preziose. La forza di questo leader risiede nell'espansione pacifica e nella superiorità tecnologica, sebbene possa richiedere un ulteriore sostegno per la difesa militare.

S-Tier: Xerxes, King of Kings

Xerxes, King of Kings è un leader militare semplice, che guadagna +3 forza di combattimento per le unità che attaccano in territorio neutro o nemico. Catturare un insediamento per la prima volta garantisce 100 cultura e oro per età e un bonus d'oro +10% in tutti gli insediamenti, ulteriormente aumentato in quelli non fondati da te. Xerxes beneficia anche di un aumento del limite di insediamento per età, rendendolo una scelta privilegiata per coloro che perseguono una vittoria militare.

Leader di livello a

### A-TIER: ASHOKA, RINOUNCER MONDIALE

Ashoka, il rinnovo mondiale si concentra sulla crescita della popolazione, convertendo la felicità in cibo. Con +1 cibo nelle città per ogni 5 felicità in eccesso e +10% di cibo in tutti gli insediamenti durante una celebrazione, questo leader eccelle nella gestione di grandi popolazioni e nell'espansione attraverso i distretti. Sebbene meno aggressivo della versione World Conquerer, il Rinuncer mondiale può essere altrettanto potente nelle mani giuste.

A livello A: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin è perfetto per i giocatori che mirano a una vittoria scientifica. Con +1 scienza per età su edifici di produzione nelle città e +50% di produzione verso la costruzione di edifici di produzione, Franklin può avanzare rapidamente tecnologicamente. Inoltre, gli sforzi attivi e la capacità di avere due dello stesso tipo attivo alla volta migliorano ulteriormente la sua produzione scientifica.

A livello A: Carlo Magno

Carlo Magno combina militari e scienze, guadagnando felicità dagli edifici militari e scientifici. Entrare in una celebrazione fornisce 2 unità di cavalleria gratuite e +5 forza di combattimento per le unità di cavalleria durante la celebrazione. La strategia di questo leader ruota attorno al mantenimento della felicità per sfruttare le celebrazioni e dominare la guerra precoce e di metà partita.

A livello A: Harriet Tubman

Harriet Tubman offre uno stile di gioco unico incentrato sullo spionaggio. Con l'influenza del +100% sull'avvio di azioni di spionaggio e 5 sostegno alla guerra quando le guerre sono dichiarate contro di te, Tubman può interrompere efficacemente altre civiltà. Le sue unità ignorano anche le penalità di movimento dalla vegetazione, migliorando le sue capacità difensive e offensive.

A livello A: Hatshepsut

Hatshepsut eccelle alla generazione di cultura, guadagnando +1 cultura per ogni risorsa importata e +15% di produzione verso la costruzione di edifici e meraviglie nelle città adiacenti ai fiumi navigabili. La sua forza sta nello stabilire rotte commerciali e nella massimizzazione della produzione di cultura, in particolare nel primo gioco.

A-TIER: HIMIKO, alto sciamano

HIMIKO, High Shaman è uno dei migliori produttori di cultura del gioco. Con +2 felicità per età sugli edifici della felicità e +50% di produzione per costruire edifici di felicità, Himiko può mantenere alti livelli di felicità. Ottiene anche un aumento della cultura del +20%, che raddoppia durante le celebrazioni, anche se viene fornito con una penalità scientifica del -10%.

A livello A: Isabella

Isabella può ottenere vantaggi significativi dalle meraviglie naturali, guadagnando 300 oro per ogni scoperta, raddoppiato se la meraviglia è in terre lontane. Riceve anche un rendimento delle piastrelle aggiuntivi al 100% da meraviglie naturali e beneficia di unità navali più economiche. La sua strategia dipende dalla prima scoperta e controllo delle meraviglie naturali.

A livello A: Jose Rizal

Jose Rizal è eccellente per sfruttare le celebrazioni, con un aumento del 50% della durata delle celebrazioni e del +50% di felicità verso le celebrazioni. Ottiene anche ulteriore cultura e oro da eventi narrativi, che si verificano più frequentemente per lui, rendendolo una scelta forte per le strategie culturali.

A livello A: machiavelli

Machiavelli eccelle alla diplomazia e all'inganno, guadagnando +3 influenza per età e 50 oro per età quando vengono accettate proposte di azione diplomatica (o 100 oro quando rifiutate). Può ignorare i requisiti di relazione per dichiarare guerre formali e riscuotere le unità militari delle città di cui non è suzzerano, rendendolo un leader versatile e potenzialmente dirompente.

A livello A: Trung Trac

Trung Trac è l'ideale per i giocatori che vogliono utilizzare efficacemente i comandanti dell'esercito. Con 3 livelli liberi sul primo comandante dell'esercito e +20% di esperienza comandante, Trung Trac può rapidamente costruire eserciti potenti. Ottiene anche un +10% di scienza nelle città degli spazi tropicali, raddoppiando durante le guerre dichiarate, rendendola una scelta forte per le impostazioni delle mappe tropicali.

A livello A: Xerxes, Achemenid

Xerx, l'Achemenide si concentra sulla crescita economica e culturale, guadagnando +1 limite di rotta commerciale con tutti gli altri leader e 50 cultura e 100 oro per età quando creano una via commerciale o una strada. Ottiene anche +1 cultura e oro per età su edifici unici e miglioramenti unici, rendendolo un leader versatile per le vittorie economiche.

Leader di livello B.

### B-livello: Amina

Amina è una scelta solida per la gestione delle risorse, guadagnando +1 capacità di risorse nelle città e +1 oro per età per ciascuna risorsa assegnata alle città. Le sue unità ricevono anche +5 forza di combattimento su pianure o deserto, rendendola una scelta decente per specifici tipi di mappe.

B-livello: Catherine the Great

Catherine La grande si concentra sulla cultura e sulla scienza, guadagnando +2 cultura per età su grandi opere e una fessura aggiuntiva per grandi opere. Le città si sono stabilite in Tundra ottengono scienza in base alla loro produzione culturale, sebbene la sua efficacia possa essere dipendente dalla mappa.

B-livello: Friedrich, obliquo

Friedrich, Oblique è focalizzato sulla forza militare, con i comandanti dell'esercito che iniziano con la lode al merito e che ottengono un'unità di fanteria quando si costruiscono un edificio scientifico. Sebbene forte in scenari specifici, la sua mancanza di bonus di resa diretta limita la sua efficacia complessiva.

B-livello: Ibn Battuta

Ibn Battuta offre flessibilità con 2 punti di attributo jolly dopo la prima civica in ogni età e +1 vista per tutte le unità. Ottiene anche uno sforzo unico chiamato MAPS commerciale, fornendo visibilità strategica delle mappe. La sua versatilità può essere potente nelle mani esperte ma può essere complessa per i nuovi giocatori.

B-livello: Lafayette

Lafayette fornisce uno sforzo unico chiamato riforma, concedendo ulteriori slot di politica sociale e +1 forza di combattimento per ogni tradizione inserita nel governo. Ottiene anche +1 cultura e felicità per età negli insediamenti, raddoppiato in terre lontane. Mentre i suoi tratti sono solidi, mancano del pugno di leader di livello superiore.

B-livello: Napoleone, imperatore

Napoleone, l'imperatore è l'ideale per i giocatori che amano manipolare la diplomazia, guadagnando +8 oro per età per ogni leader con cui sono ostili o ostili. La sua sanzione del sistema continentale riduce il limite di rotta commerciale dei leader mirati, sebbene la gestione delle penalità di relazione risultante possa essere impegnativa.

B-livello: Napoleone, rivoluzionario

Napoleone, rivoluzionario offre un movimento +1 per tutte le unità di terra e la cultura pari al 50% della forza di combattimento di un nemico durante la difesa. Il suo stile di gioco richiede frequenti impegni difensivi per massimizzare i guadagni culturali, che possono essere situazionali ma gratificanti se gestiti bene.

B-livello: Tecumseh

Tecumseh ottiene +1 cibo e produzione per età negli insediamenti per ogni città-stato di cui è sovrano, insieme a +1 forza di combattimento per tutte le unità. La sua efficacia dipende fortemente dal diventare sovrano di più città-stati, che richiede una configurazione significativa e investimenti nel tempo.

B-livello: HIMIKO, regina di WA

Himiko, regina di WA eccelle nella diplomazia, guadagnando +4 scienze per età per ogni leader con cui è gentile o disponibile. Il suo sforzo unico, amico di Wei, aumenta la scienza sia per lei che per il suo alleato. Sebbene potente in un ambiente pacifico, deve bilanciare il suo approccio diplomatico con la preparazione militare.

Leader di livello C.

### C-livello: Friedrich, barocco

Friedrich, il barocco guadagna un ottimo lavoro quando catturare un insediamento per la prima volta e un'unità di fanteria quando si costruisce un edificio culturale. Mentre questi tratti sono utili, mancano dell'impatto dei leader di livello superiore, rendendolo una scelta meno avvincente.

C-livello: Pachacuti

L'efficacia di Pachacuti è altamente dipendente dalla mappa, guadagnando +1 bonus di adiacenza alimentare per le montagne e nessun costo di manutenzione della felicità per gli specialisti adiacenti alle montagne. Mentre può essere eccezionale sulle mappe ricche di montagne, la sua esibizione soffre senza accesso alle montagne.