“文明的最高領導者7排名”

作者: Simon May 21,2025

文明7介紹了一種動態的年齡機械師,該機械師通過古代,探索和現代時代過渡您的文明,要求您隨著時間的推移適應和改變文明。但是,您選擇的領導者在整個遊戲中仍然保持不變,提供了可以與不同文明協同效應的獨特能力。為了幫助您選擇遊戲風格的最佳領導者,我們編制了一個詳細的級別列表,重點介紹了他們在文明的標准單人遊戲中的優勢和劣勢7。請注意,此列表不包括多人場景和DLC領導者,例如Ada Lovelace和SimónBolívar。

文明7領導者級別清單

S -Tier-孔子,Xerxes國王國王,阿育王世界征服者,奧古斯都

A -Tier -Ashoka World Renouncer,Benjamin Franklin,Charlemagne,Harriet Tubman,Hatshepsut,Himiko High Shaman,Isabella,Jose Rizal,Machiavelli,Machiavelli,Trung Trac,Xerxes,Xerxes actaaemenid

B -tier-阿米娜,凱瑟琳大帝,弗里德里希·斜,伊本·巴圖塔,拉斐特,拿破崙皇帝,拿破崙革命,特庫姆塞,西澳大利亞州的喜劇皇后

C -Tier -Friedrich Baroque,Pachacuti

S層領導者

### S-tier:Ashoka,世界征服者

世界征服者Ashoka擅長利用幸福來提高生產和軍事能力。 Ashoka可以在未建立的定居點中每5個多餘的幸福感而產生+1的生產,而產量為 +10%,因此可以迅速建立單位和基礎設施。宣布一場正式戰爭授予了慶祝活動,為所有部隊提供了立即對地區的戰鬥力,使Ashoka在進攻性的演習中可實現。從被征服的定居點進行動盪至關重要,但是由於高幸福,阿育王仍然是該遊戲最強大的領導者之一。

S-tier:奧古斯都

奧古斯都(Augustus)在擴大多個城鎮,為每個城鎮的首都獲得+2生產以及在城鎮購買文化建築的能力而蓬勃發展。奧古斯都以50%的購買建築物的折扣,可以有效地建造由眾多城鎮支持的強大資本。該策略的重點是增長和資源管理,而無需將城鎮升級到城市,從而節省了黃金,同時促進生產和文化。

S層:孔子

孔子是那些旨在促進迅速發展和技術進步的人的理想選擇。孔子的城市和+2科學的增長率為 +25%,孔子可以迅速擴大和獲得寶貴的資源。這位領導人的力量在於和平的擴張和技術優勢,儘管他可能需要為軍事辯護提供更多支持。

S-Tier:Xerxes,國王之王

國王之王Xerxes是一位直截了當的軍事領導人,在中立或敵方領土上攻擊的單位獲得了+3的戰鬥力量。首次捕獲定居點,每個年齡段的培養和黃金在所有定居點中獲得 +10%的黃金獎勵,而您未建立的人進一步增加了。 Xerxes也從每個年齡的定居限制增加中受益,這使他成為追求軍事勝利的人的主要選擇。

A-Tier領導者

### A-Tier:Ashoka,世界ennuncer

世界租賃者Ashoka專注於人口增長,將幸福轉化為食物。在慶祝活動期間,在所有定居點中,每5種過剩的幸福感+1食物,每5%的食物, +10%的食物,這位領導者擅長管理大量人口並通過地區擴展。雖然比世界征服者版本不那麼積極,但世界退休手的右手可能同樣強大。

A-Tier:本傑明·富蘭克林

本傑明·富蘭克林(Benjamin Franklin)非常適合以科學勝利為目標的球員。富蘭克林(Franklin)在城市的生產建築中+1科學在城市的生產建築中, +50%的生產可以在技術上迅速發展。此外,積極的努力和使兩種相同類型的活動的能力進一步增強了他的科學輸出。

A-Tier:Charlemagne

Charlemagne結合了軍事和科學,從軍事和科學建築中獲得幸福。參加慶祝活動為慶祝活動提供了2個免費的騎兵部隊和+5戰鬥力,為騎兵部隊提供了慶祝活動。這位領導人的策略圍繞著保持幸福以利用慶祝活動並佔據早期和中期戰爭。

A-Tier:Harriet Tubman

哈麗特·塔布曼(Harriet Tubman)提供了獨特的以間諜活動為中心的遊戲風格。在宣布對您的戰爭時,由於 +100%的影響,對啟動間諜行動和5次戰爭支持,塔布曼可以有效地破壞其他文明。她的單位還忽略了植被的運動處罰,增強了她的防禦和進攻能力。

A-Tier:Hatshepsut

Hatshepsut擅長於文化一代,每種進口資源都獲得+1文化,並為建造與可通道的河流相鄰的城市建造建築物和奇蹟的生產 +15%。她的優勢在於建立貿易路線並最大化文化產出,尤其是在早期比賽中。

A-Tier:Himiko,High Shaman

Himiko,High Shaman是遊戲中最好的文化製作人之一。 Himiko在建造幸福建築的幸福建築上,每個年齡段的幸福+2幸福, +50%的生產能夠維持高幸福水平。她還獲得了 +20%的文化提升,在慶祝活動中加倍,儘管科學罰款為-10%。

A-Tier:伊莎貝拉

伊莎貝拉(Isabella)可以從自然奇觀中獲得顯著的優勢,每次發現都會獲得300枚金牌,如果奇蹟位於遙遠的土地上,則可以增加一倍。她還從自然奇觀和廉價海軍單元中獲得 +100%額外的瓷磚收益率。她的策略取決於早期發現和控制自然奇觀。

A-Tier:Jose Rizal

何塞·里扎爾(Jose Rizal)非常適合利用慶祝活動,慶祝活動的持續時間增加了50%,對慶祝活動的幸福感 +50%。他還從敘事事件中獲得了更多的文化和黃金,這對他來說更頻繁地發生,這使他成為文化策略的強烈選擇。

A-Tier:Machiavelli

Machiavelli在外交和欺騙方面擅長,每年獲得+3的影響,而接受外交行動提案(或被拒絕時100個黃金)時,每年獲得50件金牌。他可以忽略對他不宗主人的城市國家宣布正式戰爭和徵稅軍事部隊的關係要求,這使他成為了多才多藝且潛在的破壞性領導人。

A-Tier:Trung Trac

Trung Trac非常適合想要有效利用陸軍指揮官的球員。 Trung Trac擁有第一位陸軍指揮官的3個自由級別和 +20%的指揮官經驗,可以迅速建立強大的軍隊。她還在熱帶空間中的城市中獲得 +10%的科學,在宣布戰爭中加倍,使她成為熱帶地圖設置的強大選擇。

A-Tier:Xerxes,achemenid

Xerxes,Achaemenid的重點是經濟和文化增長,在創建貿易路線或道路時,與所有其他領導者和50個文化的貿易路線限制+1貿易路線限制。他還在獨特的建築物和獨特的改進方面獲得+1文化和黃金,使他成為經濟勝利的多功能領導者。

B層領導者

### B-Tier:Amina

Amina是資源管理的可靠選擇,在每個分配給城市的資源中獲得+1資源能力,每個年齡段+1黃金。她的單位還在平原或沙漠上獲得+5作戰力量,使她成為特定地圖類型的不錯的選擇。

B-Tier:凱瑟琳大帝

凱瑟琳(Catherine)偉大的專注於文化和科學,在展示出色的作品中獲得+2文化,並為偉大的作品提供另一個文化。儘管她的有效性可以依賴於地圖,但城市根據其文化產出而定居在苔原科學中。

B-tier:弗里德里希,傾斜

弗里德里希(Friedrich)的傾向是在軍事力量上,陸軍指揮官以優異的讚譽開始,並在建造科學大樓時獲得了步兵部隊。儘管在特定情況下很強,但他缺乏直接收益獎金限制了他的整體效率。

B-Tier:Ibn Battuta

伊本·巴圖塔(Ibn Battuta)在每個年齡段的第一個civic之後,具有2個通配符的屬性點,所有單位的視線+1瞄準鏡提供了靈活性。他還獲得了一個名為“貿易地圖”的獨特努力,提供了戰略地圖的可見性。他的多功能性在經驗豐富的手中可能很強大,但對於新玩家來說可能很複雜。

B-Tier:Lafayette

拉斐特(Lafayette)提供了一項名為“改革”的獨特努力,授予了其他社會政策席位,並為每個傳統進入政府的傳統提供了+1的戰鬥力量。他還在定居點中獲得+1文化和幸福,在遙遠的土地上增加了一倍。儘管他的特徵很紮實,但他們缺乏高級領導者的拳頭。

B-Tier:拿破崙,皇帝

拿破崙(Napoleon),皇帝非常適合那些喜歡操縱外交,每年獲得+8金的球員,他們對他們不友好或敵對的每個領導者都獲得了+8的黃金。他的大陸系統制裁減少了目標領導者的貿易路線限制,儘管管理由此產生的關係處罰可能具有挑戰性。

B-Tier:拿破崙,革命性

拿破崙(Napoleon),革命性的所有土地單位和文化提供+1運動,等於捍衛敵人的戰鬥力的50%。他的遊戲風格需要頻繁的防禦參與才能最大程度地提高文化增長,如果管理良好的話,這可能是情境的,但有意義。

B-Tier:Tecumseh

Tecumseh在每個城市國家的定居點中獲得+1食品和生產,他是宗主國的,以及所有單位的+1戰鬥力。他的有效性在很大程度上取決於成為多個城市國家的宗主國,需要大量的設置和時間投資。

B-tier:西部女王希米科

西澳大利亞州女王希米科(Himiko)在外交方面表現出色,每個年齡段的領導者每年都能獲得+4科學,這是她友好或樂於助人的。她獨特的努力,魏的朋友,為她和她的盟友增強了科學。儘管在和平環境中有力,但她必須在外交態度與軍事準備之間取得平衡。

C層領導者

### C-Tier:弗里德里希,巴洛克

弗里德里希(Friedrich),巴洛克(Baroque)在建造文化建築時首次捕獲定居點和步兵部隊時獲得了一項出色的工作。儘管這些特徵很有用,但它們缺乏高層領導者的影響,因此他是一個不那麼令人信服的選擇。

C層:Pachacuti

Pachacuti的有效性高度依賴於地圖,獲得山脈的+1食品鄰接獎金,與山區相鄰的專家沒有幸福的維護成本。雖然他可以在山地豐富的地圖上表現出色,但他的表演卻無法進入山脈。