문명 7은 고대, 탐험 및 현대 연령을 통해 문명을 전환하는 역동적 인 연령대의 정비공을 소개하여 시간이 지남에 따라 문명을 적응하고 변화시켜야합니다. 그러나 선택한 리더는 게임 내내 일정하게 유지되며, 다른 문명과 잘 어울릴 수있는 독특한 능력을 제공합니다. 플레이 스타일에 가장 적합한 리더를 선택하는 데 도움을주기 위해 표준의 단일 플레이어 문명 게임에서 강점과 약점에 중점을 둔 상세한 계층 목록을 작성했습니다.
문명 7 리더 계층 목록
S -Tier -Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier -Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid
B -Tier -Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Emperor, Napoleon Revolution, Tecumseh, WA의 Himiko Queen
C -Tier -Friedrich Baroque, Pachacuti
S-Tier 지도자
### S-Tier : Ashoka, 세계 정복자
세계 정복자 인 Ashoka는 생산과 군사력을 높이기 위해 행복을 활용하는 데 탁월합니다. Ashoka는 도시에서 5 번의 과도한 행복을위한 +1 생산량과 정착지에서 +10%의 생산을 통해 단위와 인프라를 신속하게 건설 할 수 있습니다. 공식적인 전쟁을 선언하면 축하를 부여하면 모든 부대에 대한 지구에 대한 즉각적인 +5 전투 강도를 제공하여 Ashoka가 공격적인 기동으로 강력하게 만듭니다. 정복 된 정착지로부터 불안을 관리하는 것은 중요하지만, 높은 행복으로 인해 Ashoka는 게임의 가장 강력한 리더 중 하나입니다.
S-Tier : Augustus
Augustus는 여러 도시를 통해 확장하여 모든 도시에서 수도에서 +2 생산을 얻고 도시에서 문화 건물을 구매할 수있는 능력을 얻습니다. 도시에서 건물 구매에 대해 50% 할인 된 Augustus는 수많은 도시에서 지원하는 강국 자본을 효율적으로 건설 할 수 있습니다. 이 전략은 도시를 도시로 업그레이드하지 않고 성장 및 자원 관리에 중점을두고 생산 및 문화를 향상시키는 동시에 금을 절약합니다.
S-Tier : 공자
공자는 급속한 도시 성장과 기술 발전을 목표로하는 사람들에게 이상적입니다. 공자는 도시에서 +25%의 성장률과 전문가의 +2 과학을 통해 귀중한 자원을 신속하게 확장하고 확보 할 수 있습니다. 이 지도자의 강점은 평화로운 확장과 기술 우월성에 있으며, 군사 방어에 대한 추가 지원이 필요할 수 있습니다.
S-Tier : Xerxes, 왕의 왕
킹스 왕의 크세르 크세스 (Kings of Kings)는 간단한 군사 지도자로서 중립 또는 적의 영토에서 공격하는 부대에 대한 +3 전투 강도를 얻습니다. 처음으로 합의를 포착하면 연령당 100 문화와 금, 모든 정착지에서 +10% 금 보너스를 부여하여 귀하가 설립하지 않은 사람들이 더욱 증가했습니다. 크세르 크세스는 또한 연령당 정착 한도 증가로 인해 군사 승리를 추구하는 사람들에게 최고의 선택이되었습니다.
A-Tier 지도자
### a-tier : Ashoka, World Renounouncer
Ashoka, World Rennouncer는 인구 증가에 중점을 두어 행복을 음식으로 전환합니다. 축하하는 동안 5 개의 과도한 행복과 +10%의 음식마다 도시에 +1 식품을 보유한이 지도자는 대규모 인구를 관리하고 지역을 통해 확장하는 데 탁월합니다. 세계 정복자 버전보다 공격적이지 않지만 세계 리노 니는 오른쪽에서도 강력 할 수 있습니다.
A-Tier : Benjamin Franklin
Benjamin Franklin은 과학 승리를 목표로하는 플레이어에게 적합합니다. Franklin은 도시의 생산 건물에서 연령당 +1 과학, 생산 건물 건물을위한 +50%의 생산으로 기술적으로 빠르게 발전 할 수 있습니다. 또한, 적극적인 노력과 한 번에 동일한 유형 중 2 개를 활성화 할 수있는 능력은 과학 생산량을 더욱 향상시킵니다.
A-Tier : Charlemagne
Charlemagne은 군사와 과학을 결합하여 군사 및 과학 건물로부터 행복을 얻습니다. 축하 행사에 참가하면 축하 기간 동안 기병대를위한 2 개의 무료 기병대와 +5 전투 강도가 제공됩니다. 이 리더의 전략은 축하 행사를 활용하고 초기 및 중반 전쟁을 지배하기 위해 행복을 유지하는 데 방해가됩니다.
A-Tier : Harriet Tubman
Harriet Tubman은 독특한 간첩 중심의 플레이 스타일을 제공합니다. 스파이 활동을 시작하는 데 +100%의 영향을 미치고 전쟁이 당신에 대한 전쟁이 선언 될 때 5 개의 전쟁 지원으로 Tubman은 다른 문명을 효과적으로 방해 할 수 있습니다. 그녀의 부대는 또한 식생의 운동 처벌을 무시하여 방어적이고 공격적인 능력을 향상시킵니다.
A-Tier : Hatshepsut
Hatshepsut는 문화 세대에 탁월하며 수입 된 모든 자원에 대해 +1 문화를 얻고 항해 가능한 강에 인접한 도시의 건물 및 불가사의 건설에 대한 +15% 생산. 그녀의 힘은 특히 초기 게임에서 무역 경로를 확립하고 문화 생산을 극대화하는 데 있습니다.
A-Tier : Himiko, High Shaman
Himiko, High Shaman 은이 게임에서 최고의 문화 제작자 중 하나입니다. 행복 건물에서 연령당 +2의 행복과 행복 건물 건물을 건설하기위한 +50%의 생산으로 Himiko는 높은 행복 수준을 유지할 수 있습니다. 그녀는 또한 +20%의 문화 향상을 얻었으며 축하 행사 중에 두 배가되지만 -10% 과학 페널티가 제공됩니다.
A-Tier : Isabella
이사벨라는 자연의 경이로움으로부터 상당한 이점을 얻을 수 있으며, 각 발견마다 300 골드를 얻었으며, 경이가 먼 땅에 있는지 두 배로 늘 렸습니다. 그녀는 또한 자연의 경이로움으로부터 +100% 추가 타일 수율을 받고 저렴한 해군 유닛으로부터 혜택을받습니다. 그녀의 전략은 자연 경이의 초기 발견과 통제에 달려 있습니다.
A-Tier : Jose Rizal
Jose Rizal은 축하 기간이 50% 증가하고 축하 행사에 대한 50%의 행복을 높이는 축하 행사를 활용하는 데 탁월합니다. 그는 또한 서술 적 사건으로부터 추가 문화와 금을 얻는다.
A-Tier : Machiavelli
Machiavelli는 외교와 속임수에 탁월하며 외교 조치 제안이 받아 들여질 때 연령당 +3 연령 및 연령당 50 골을 얻습니다 (또는 거부 될 때 100 골). 그는 공식적인 전쟁을 선포하기위한 관계 요구 사항을 무시하고 도시 국가에서 군대를 부과하는 군사 부대를 무시할 수 있으며, 그는 다재다능하고 잠재적으로 파괴적인 지도자가되었습니다.
A-Tier : Trung Trac
Trung Trac은 육군 사령관을 효과적으로 활용하려는 플레이어에게 이상적입니다. 최초의 육군 사령관과 +20% 사령관 경험을 통해 Trung Trac은 강력한 군대를 신속하게 건설 할 수 있습니다. 그녀는 또한 열대 공간에서 도시에서 +10% 과학을 획득하여 선언 된 전쟁 중에 배가되어 열대지도 설정에 대한 강력한 선택이되었습니다.
A-Tier : Xerxes, Achaemenid
Xerxes, Achaemenid는 경제 및 문화 성장에 중점을 두어 무역 경로 나 도로를 만들 때 다른 모든 지도자와 50 개의 문화와 100 개의 금을 +1 로의 무역 경로 제한을 얻습니다. 그는 또한 독특한 건물과 독특한 개선에서 연령당 +1 문화와 금을 얻었으며, 경제 승리의 다목적 리더가되었습니다.
B-Tier 지도자
### b-tier : Amina
Amina는 자원 관리를위한 확실한 선택으로 도시에 할당 된 각 자원에 대해 도시에서 +1 자원 용량, 연령당 +1 금을 얻습니다. 그녀의 부대는 또한 평원이나 사막에서 +5 전투 강도를 받으므로 특정 맵 유형에 대한 괜찮은 선택이되었습니다.
B-Tier : Catherine the Great
Catherine the Great는 문화와 과학에 중점을 두어 전시 된 훌륭한 작품과 훌륭한 작품을위한 추가 슬롯에서 연령당 +2 문화를 얻습니다. 도시는 문화 출력에 따라 Tundra Gain Science에 정착했지만 그녀의 효과는지도에 의존 할 수 있습니다.
B-Tier : Friedrich, 경사
Friedrich, Oplique는 군사력에 중점을두고 있으며, 군대 사령관은 공로의 칭찬으로 시작하여 과학 건물을 건설 할 때 보병 부대를 얻습니다. 특정 시나리오에서는 강력하지만 직접 수익 보너스 부족은 그의 전반적인 효과를 제한합니다.
B-Tier : Ibn Battuta
IBN Battuta는 모든 연령대에서 첫 번째 시민과 모든 유닛의 경우 +1 시력 이후 2 개의 와일드 카드 속성 지점으로 유연성을 제공합니다. 그는 또한 전략적지도 가시성을 제공하여 무역지도라는 독특한 노력을 얻었습니다. 그의 다양성은 경험이 풍부한 손에서 강력 할 수 있지만 새로운 플레이어에게는 복잡 할 수 있습니다.
B-Tier : Lafayette
라파예트는 개혁이라는 독특한 노력을 제공하여 추가 사회 정책 슬롯을 부여하고 정부에 슬롯 된 모든 전통에 대해 +1 전투 강도를 부여합니다. 그는 또한 정착지에서 연령당 +1 문화와 행복을 얻었고 먼 땅에서 두 배가되었습니다. 그의 특성은 견고하지만, 더 높은 리더들의 펀치가 부족합니다.
B-Tier : 나폴레옹, 황제
나폴레옹, 황제는 외교 조작을 즐기고, 비우호적이거나 적대적인 모든 리더에 대해 연령당 +8 골을 얻는 플레이어에게 이상적입니다. 그의 대륙 시스템 제재는 대상 지도자의 무역 경로 한도를 줄이지 만, 결과 관계 처벌을 관리하는 것은 어려울 수 있습니다.
B-Tier : 나폴레옹, 혁명
나폴레옹, 혁명가는 방어시 적의 전투 강도의 50%에 해당하는 모든 육상 유닛과 문화에 대해 +1 운동을 제공합니다. 그의 플레이 스타일은 문화 이익을 극대화하기 위해 빈번한 방어 참여가 필요하며, 이는 상황에 따라 잘 관리되면 보람이있을 수 있습니다.
B-Tier : Tecumseh
Tecumseh는 모든 도시 국가에 대한 정착지에서 연령당 +1의 식량 및 생산을 얻습니다. 그의 효과는 여러 도시 국가의 수제 인이되어 상당한 설정과 시간 투자가 필요합니다.
B-Tier : Himiko, WA의 여왕
WA의 여왕 인 Himiko는 외교에 탁월하며 친절하거나 도움이되는 모든 지도자에 대해 연령당 +4 과학을 얻습니다. 그녀의 독특한 노력, Wei의 친구는 그녀와 그녀의 동맹국을 위해 과학을 늘립니다. 평화로운 환경에서는 강력하지만 외교적 접근 방식과 군사 준비 균형을 맞춰야합니다.
C 계층 지도자
### c-tier : Friedrich, Baroque
Friedrich, Baroque는 처음으로 정착지를 포착 할 때 문화 건물을 건설 할 때 보병대를 획득 할 때 훌륭한 작업을 얻습니다. 이러한 특성은 유용하지만, 더 높은 리더의 영향이 부족하여 덜 설득력있는 선택이됩니다.
C-Tier : Pachacuti
Pachacuti의 효과는 매우지도에 따라 다르며 산에 인접한 전문가에게는 산에 대한 +1 음식 인접 보너스를 얻지 못하고 있습니다. 그는 산이 풍부한지도에서 예외적 일 수 있지만 그의 공연은 산에 접근하지 않고 어려움을 겪습니다.