"Gioca a Monster Hunter: World Before Wilds: ecco perché"

Autore: Victoria Apr 20,2025

Come uno dei giochi più preordinati di Steam, * Monster Hunter Wilds * è pronto a essere un rilascio monumentale. Per quelli nuovi nella serie, la complessità e la profondità di Monster Hunter possono essere schiaccianti. Sebbene * Wilds * includerà probabilmente un tutorial robusto per i principianti, immergersi in un gioco precedente prima può migliorare la tua comprensione e il tuo divertimento. Consigliamo vivamente di iniziare con *Monster Hunter: World *dal 2018 prima di intraprendere il vasto e pericoloso mondo di *Wilds *.

La nostra raccomandazione di * Monster Hunter: World * non è dovuta a connessioni narrative o cliffhangers. Invece, è perché * World * rispecchia da vicino lo stile e la struttura di Wilds *. Giocare *World *ti aiuterà ad abituarti agli intricati sistemi e al loop di gioco che definiscono la serie Monster Hunter, preparandoti per quello che arriverà in *Wilds *.

Monster Hunter: World condivide molto in comune con l'imminente Monster Hunter Wilds. | Credito di immagine: Capcom

Perché Monster Hunter: World?

Potresti chiederti perché stiamo suggerendo *Monster Hunter: World *invece del più recente *Monster Hunter Rise *. Mentre * Rise * è un gioco eccellente con i suoi meccanici unici come i supporti percorso e la presa di Wirebug, è stato originariamente progettato per l'interruttore Nintendo, con conseguenti zone più piccole e più veloci. Al contrario, * World * offre ambienti più grandi e più fluidi su cui * Wilds * sembra espandersi. * World* è il progetto per le aree aperte di* Wilds '*, che lo rendono un'introduzione ideale alla firma della serie di cacce su larga scala in vari terreni.

Sebbene *Wilds *non sia una continuazione diretta della storia di *World *, suonare *World *metterà le tue aspettative per la struttura narrativa di *Wilds ' *. Incontrerai elementi familiari come The Hunter's Guild e Palicos, che, sebbene non direttamente connessi, forniscono uno sfondo simile alla serie. Pensala come la serie Final Fantasy, in cui ogni gioco introduce elementi familiari ma racconta una storia unica.

Pratica, pratica, pratica

Oltre alla comprensione dell'universo Monster Hunter, il motivo principale per giocare a * World * per primo è il suo combattimento impegnativo. *Wilds*presenta 14 armi, tutte anche in*mondo*. Giocando *World *, puoi iniziare a padroneggiare queste armi, ognuna con il suo stile di gioco e le strategie distinte. Sia che tu preferisca l'agilità delle doppie lame o il potere della spada, * World * funge da terreno di addestramento per affinare le tue abilità.

Imparare la complessità di archi, spade e assi degli interruttori è una parte importante di Monster Hunter. | Credito di immagine: Capcom

In Monster Hunter, la tua arma è la tua linea di vita. A differenza dei giochi di ruolo tradizionali, le tue capacità e statistiche provengono dalla tua arma, non dai livelli di carattere. * World* ti insegna come aggiornare le armi usando parti di mostri uccisi e come navigare nell'albero delle armi. Sottolinea anche l'importanza del posizionamento e degli angoli di attacco rispetto alla forza bruta, insegnandoti dove colpire il massimo effetto. Ad esempio, usare una spada lunga per recidere una coda di un mostro o un martello per stordirlo colpendo la testa.

Comprendere il tempo di ogni caccia in *World *ti darà un vantaggio significativo in *Wilds *. Lo slinger, uno strumento che ritorna in *Wilds *, consente di utilizzare strategicamente gadget e munizioni. Imparare quando utilizzare un pod flash per accecare un nemico o distribuire coltelli velenosi può essere cruciale. Inoltre, la creazione di munizioni slinger dalle risorse ambientali è un'abilità che porterai a *selvaggi *.

Man mano che diventi abile con le armi e gli strumenti di *World *, inizierai ad apprezzare il più ampio loop di gioco della serie. Ciò comporta il monitoraggio dei mostri, la raccolta di risorse e la preparazione per le cacce. Padroneggiare questo ritmo sarà inestimabile quando entri nel mondo di *Wilds *.

Qual è la tua esperienza con Monster Hunter? ---------------------------------------------------
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Ogni caccia al * mondo * è progettata per richiedere del tempo, specialmente durante il tuo primo incontro. Comprendere diversi comportamenti dei mostri e preparare la giusta attrezzatura può fare la differenza. Con * Wilds * che mira a catturare la stessa natura espansiva ed emozionante di queste cacce, * World * è il campo di allenamento perfetto.

Per un ulteriore incentivo, l'importazione di dati di salvataggio da * World * in * Wilds * può farti guadagnare un'armatura Palico gratuita e un'armatura aggiuntiva se si dispone di dati dall'espansione * Iceborne *. È un piccolo vantaggio, ma aumenta il divertimento di personalizzare il tuo compagno felino.

Sebbene non sia necessario giocare ai precedenti giochi di Monster Hunter prima di iniziare *Wilds *, i sistemi e i meccanici unici lo rendono molto benefico. Mentre Capcom continua a perfezionare la serie, *Monster Hunter: World *rimane il modo migliore per prepararsi per *Wilds *. Che tu sia un nuovo arrivato o un veterano esperto, non c'è mai stato un momento migliore per immergerti in *World *e prepararsi per il lancio *Wilds *'il 28 febbraio 2025.