Как одна из самых предварительно заказанных игр Steam, * Monster Hunter Wilds * готов стать монументальным выпуском. Для тех, кто новичок в серии, сложность и глубина охотника за монстрами могут быть ошеломляющими. Хотя * Wilds *, вероятно, будет включать в себя надежное руководство для начинающих, сначала погружение в предыдущую игру может улучшить ваше понимание и удовольствие. Мы настоятельно рекомендуем начать с *Monster Hunter: World *с 2018 года, прежде чем приступить к обширному и опасному миру *Wilds *.
Наша рекомендация * Monster Hunter: World * не из -за каких -либо повествовательных связей или скалоллов. Вместо этого это потому, что * мир * зеркает * стиль и структуру Wilds *. Играя *World *поможет вам привыкнуть к замысловатым системам и петле игрового процесса, которые определяют серию Monster Hunter, готовив вас к тому, что должно быть *Wilds *.
Почему Monster Hunter: World?
Вы можете задаться вопросом, почему мы предлагаем *Monster Hunter: World *вместо более позднего *Monster Hunter Rise *. В то время как * Rise *-отличная игра с ее уникальной механикой, такой как Rideable Mounts и The Wirebug Crapple, она была изначально разработана для переключателя Nintendo, что привело к небольшим, более быстрым зонам. Напротив, * World * предлагает более крупные, более плавные условия, которые, кажется, расширяются. * World*-это план для* Wilds '* Expansive Open площадью, что делает его идеальным введением в серию «Фирменные крупномасштабные охоты на разнообразных местах».
Хотя *Wilds *не является прямым продолжением истории *мира *, играет *World *будет установить ваши ожидания в отношении повествовательной структуры *Wilds '. Вы столкнетесь с знакомыми элементами, такими как Гильдия Охотника и Паликос, которые, хотя и не связаны непосредственно, обеспечивают аналогичный фон для серии. Подумайте об этом, как о серии Final Fantasy, где каждая игра представляет знакомые элементы, но рассказывает уникальную историю.
Практика, практика, практика
Помимо понимания вселенной Monster Hunter, основной причиной игры * World * во -первых, является его сложный бой. *Wilds*имеет 14 оружия, все из которых также находятся в*World*. Играя *World *, вы можете начать овладеть этим оружием, каждый из которых со своим собственным стилем игры и стратегиями. Если вы предпочитаете ловкость двойного лезвия или силу великого мечу, * мир * служит обучением, чтобы отточить ваши навыки.
В Monster Hunter ваше оружие - это ваш спасательный круг. В отличие от традиционных RPG, ваши способности и статистика поступают от вашего оружия, а не уровня персонажа. * Мир* учит вас, как обновлять оружие, используя детали от убитых монстров и как ориентироваться в дереве оружия. Он также подчеркивает важность позиционирования и углов атаки над грубой силой, обучая вас, где нанести удар по максимальному эффекту. Например, использование длинного мечу для разрыва хвоста монстра или молотка, чтобы оглушить его, ударив голову.
Понимание темпа каждой охоты в мире *даст вам значительное преимущество в *Wilds *. Slinger, инструмент, возвращающийся в *Wilds *, позволяет стратегически использовать гаджеты и боеприпасы. Обучение, когда использовать флеш -стручок, чтобы ослепить врага или развертывать ядовитые ножи, может иметь решающее значение. Кроме того, создание боеприпасов Slinger от экологических ресурсов - это навык, который вы переносите в Wilds *.
Когда вы станете опытным с оружием и инструментами World *, вы начнете ценить более широкую петлю геймплея серии. Это включает в себя отслеживание монстров, собирание ресурсов и подготовку к охоте. Освоение этого ритма будет неоценимым, когда вы войдете в мир *Wilds *.
Ответ см. РезультатыКаждая охота в * мире * предназначена для того, чтобы занять время, особенно на вашей первой встрече. Понимание различных поведений монстра и подготовка правильной передачи может изменить ситуацию. С * Wilds *, стремящимися запечатлеть ту же обширную и захватывающую природу этих охоты, мир * является идеальным тренировочным средством.
Для дополнительного стимула импорт данных сохранения из * мира * в * Wilds * может заработать вам бесплатную доспехи Palico и дополнительную броню, если у вас есть данные из расширения * Iceborne *. Это маленький перк, но он добавляет к веселью настройки вашего кошачьего спутника.
Несмотря на то, что не нужно играть в предыдущие игры Monster Hunter, прежде чем начинать *Wilds *, уникальные системы и механики делают их очень полезным. Поскольку Capcom продолжает совершенствовать серию, *Monster Hunter: World *остается лучшим способом подготовиться к *Wilds *. Независимо от того, являетесь ли вы новичком или опытным ветераном, никогда не было лучшего времени, чтобы погрузиться в мир *и приготовьтесь к запуск Wilds *'28 февраля 2025 года.