Como uno de los juegos más preordenados de Steam, * Monster Hunter Wilds * está listo para ser un lanzamiento monumental. Para aquellos nuevos en la serie, la complejidad y la profundidad del cazador de monstruos pueden ser abrumadores. Aunque * Wilds * probablemente incluirá un tutorial robusto para principiantes, sumergirse primero en un juego anterior puede mejorar su comprensión y disfrute. Recomendamos encarecidamente comenzar con *Monster Hunter: World *de 2018 antes de embarcarse en el vasto y peligroso mundo de *Wilds *.
Nuestra recomendación de * Monster Hunter: World * no se debe a ninguna conexión narrativa o acantilados. En cambio, es porque * World * refleja el estilo y la estructura de cerca * Wilds ' * de cerca. Jugar *World *te ayudará a acostumbrarte a los complejos sistemas y al bucle de juego que definen la serie Monster Hunter, preparándote para lo que vendrá en *Wilds *.
¿Por qué Monster Hunter: World?
Tal vez se pregunte por qué estamos sugeriendo *Monster Hunter: World *en lugar del más reciente *Monster Hunter Rise *. Si bien * Rise * es un excelente juego con su mecánica única como las monturas ridiculizables y el cable de cable, originalmente fue diseñado para el interruptor de Nintendo, lo que resulta en zonas más pequeñas y de ritmo más rápido. Por el contrario, * World * ofrece entornos más grandes y sin problemas que * Wilds * parece expandirse. * World* es el plan para las áreas abiertas expansivas* Wilds '*, lo que lo convierte en una introducción ideal a las cazas a gran escala de la serie en terrenos variados.
Aunque *Wilds *no es una continuación directa de la historia de *World *, jugar *World *establecerá sus expectativas para la estructura narrativa de *Wilds ' *. Encontrarás elementos familiares como el Cazador's Guild y Palicos, que, aunque no están directamente conectados, proporcionan un telón de fondo similar a la serie. Piense en ello como la serie Final Fantasy, donde cada juego presenta elementos familiares, pero cuenta una historia única.
Practicar, practicar, practicar
Más allá de comprender el universo Monster Hunter, la razón principal para jugar * World * primero es su desafiante combate. *Wilds*presenta 14 armas, todas las cuales también están en*mundo*. Al jugar *World *, puedes comenzar a dominar estas armas, cada una con su propio estilo de juego y estrategias distintas. Ya sea que prefiera la agilidad de las blades duales o el poder de la Gran espada, * World * sirve como un campo de entrenamiento para perfeccionar sus habilidades.
En Monster Hunter, tu arma es tu vida. A diferencia de los juegos de rol tradicionales, sus habilidades y estadísticas provienen de su arma, no de nivel de carácter. * World* te enseña cómo mejorar las armas usando piezas de monstruos asesinados y cómo navegar por el árbol de armas. También enfatiza la importancia del posicionamiento y los ángulos de ataque sobre la fuerza bruta, enseñándole dónde atacar para el máximo efecto. Por ejemplo, usando una espada larga para cortar la cola de un monstruo o un martillo para aturdirlo golpeando su cabeza.
Comprender el tempo de cada caza en *mundo *le dará una ventaja significativa en *salvajes *. El Slinger, una herramienta que regresa en *Wilds *, le permite usar gadgets y municiones estratégicamente. Aprender cuándo usar una vaina flash para cegar a un enemigo o desplegar cuchillos venenosos puede ser crucial. Además, elaborar munición de Slinger a partir de recursos ambientales es una habilidad que llevará a *Wilds *.
A medida que te vuelvas competente con las armas y herramientas de *World *, comenzarás a apreciar el bucle de juego más amplio de la serie. Esto implica rastrear monstruos, reunir recursos y prepararse para cacerías. Dominar este ritmo será invaluable cuando ingreses al mundo de *Wilds *.
Respuesta ver resultadosCada caza en * World * está diseñada para tomar tiempo, especialmente en su primer encuentro. Comprender diferentes comportamientos de monstruos y preparar el equipo correcto puede marcar la diferencia. Con * Wilds * con el objetivo de capturar la misma naturaleza expansiva y emocionante de estas cazas, * World * es el campo de entrenamiento perfecto.
Para un incentivo adicional, importar datos de guardado de * World * en * Wilds * puede ganarle una armadura Palico gratuita y una armadura adicional si tiene datos de la expansión * iceborne *. Es una pequeña ventaja, pero se suma a la diversión de personalizar a su compañero felino.
Si bien no es necesario jugar juegos anteriores de Monster Hunter antes de comenzar *Wilds *, los sistemas y la mecánica únicos lo hacen muy beneficioso. A medida que Capcom continúa refinando la serie, *Monster Hunter: World *sigue siendo la mejor manera de prepararse para *Wilds *. Ya sea que sea un recién llegado o un veterano experimentado, nunca ha habido un mejor momento para sumergirse en *World *y prepararse para el lanzamiento de *Wilds *'el 28 de febrero de 2025.