Como um dos jogos mais encomendados do Steam, * Monster Hunter Wilds * está pronto para ser um lançamento monumental. Para aqueles novos na série, a complexidade e a profundidade do caçador de monstros podem ser esmagadores. Embora * Wilds * provavelmente inclua um tutorial robusto para iniciantes, mergulhar em um jogo anterior primeiro pode melhorar sua compreensão e prazer. É altamente recomendável começar com *Monster Hunter: World *a partir de 2018 antes de iniciar o vasto e perigoso mundo de *Wilds *.
Nossa recomendação de * Monster Hunter: World * não é devido a conexões narrativas ou penhascos. Em vez disso, é porque o * World * reflete * o estilo e a estrutura de Wilds *. Tocar *World *ajudará você a se acostumar com os intrincados sistemas e loop de jogabilidade que definem a série Monster Hunter, preparando você para o que está por vir em *Wilds *.
Por que Monster Hunter: World?
Você pode se perguntar por que estamos sugerindo *Monster Hunter: World *em vez do mais recente *Monster Hunter Rise *. Enquanto * Rise * é um excelente jogo com suas mecânicas exclusivas, como montagens pilotas e garra Wirebug, ele foi originalmente projetado para o Nintendo Switch, resultando em zonas menores e mais rápidas. Por outro lado, * World * oferece ambientes maiores e mais perfeitos que * Wilds * parece estar se expandindo. * World* é o plano para as áreas abertas de* Wilds, tornando-a uma introdução ideal para as caçadas em larga escala da série em terrenos variados.
Embora *Wilds *não seja uma continuação direta da história do *World *, interpretar *World *estabelecerá suas expectativas para a estrutura narrativa *Wilds ' *. Você encontrará elementos familiares como o Hunter's Guild e Palicos, que, embora não estejam diretamente conectados, fornecem um cenário semelhante à série. Pense nisso como a série Final Fantasy, onde cada jogo apresenta elementos familiares, mas conta uma história única.
Pratique, pratique, pratique
Além de entender o universo de Monster Hunter, a principal razão para jogar * World * primeiro é seu combate desafiador. *Wilds*apresenta 14 armas, todas também em*mundo*. Ao tocar *World *, você pode começar a dominar essas armas, cada uma com seu próprio estilo de jogo e estratégias distintas. Se você prefere a agilidade das lâminas duplas ou o poder da espada grande, * World * serve como um campo de treinamento para aprimorar suas habilidades.
Em Monster Hunter, sua arma é sua linha de vida. Ao contrário dos RPGs tradicionais, suas habilidades e estatísticas vêm da sua arma, não dos níveis de personagem. * World* ensina como atualizar armas usando peças de monstros mortos e como navegar na árvore de armas. Também enfatiza a importância do posicionamento e dos ângulos de ataque sobre a força bruta, ensinando você onde atacar o máximo efeito. Por exemplo, usando uma espada longa para cortar a cauda de um monstro ou um martelo para atordoá -lo batendo na cabeça.
Compreender o ritmo de cada caça em *mundo *dará uma vantagem significativa em *Wilds *. O Slinger, uma ferramenta que retorna em *Wilds *, permite que você use aparelhos e munições estrategicamente. Aprender quando usar uma vagem flash para cegar um inimigo ou implantar facas venenosas pode ser crucial. Além disso, a criação de munição Slinger a partir de recursos ambientais é uma habilidade que você levará para *Wilds *.
À medida que você se torna proficiente com as armas e ferramentas do *World *, você começará a apreciar o loop de jogabilidade mais amplo da série. Isso envolve rastrear monstros, reunir recursos e se preparar para as caçadas. Dominar esse ritmo será inestimável quando você entrar no mundo de *Wilds *.
Resposta Consulte os resultadosCada caçada no * World * foi projetada para levar tempo, especialmente em seu primeiro encontro. Compreender diferentes comportamentos de monstro e preparar o equipamento certo pode fazer toda a diferença. Com * Wilds * com o objetivo de capturar a mesma natureza expansiva e emocionante dessas caçadas, * mundo * é o campo de treinamento perfeito.
Para um incentivo adicional, a importação de dados salva do * World * para * Wilds * pode lhe render a armadura Palico gratuita e a armadura adicional se você tiver dados da expansão * Iceborne *. É uma pequena vantagem, mas aumenta a diversão de personalizar seu companheiro felino.
Embora não seja necessário jogar jogos anteriores de caçadores de monstros antes de iniciar *Wilds *, os sistemas e mecânicos únicos o tornam altamente benéfico. Enquanto a Capcom continua a refinar a série, *Monster Hunter: World *continua sendo a melhor maneira de se preparar para *Wilds *. Seja você um recém -chegado ou um veterano experiente, nunca houve um momento melhor para mergulhar no *World *e se preparar para o lançamento do *Wilds *'em 28 de fevereiro de 2025.