Als een van de meest vooraf bestelde spellen van Steam, is * Monster Hunter Wilds * klaar om een monumentale release te zijn. Voor degenen die nieuw zijn in de serie, kunnen de complexiteit en diepte van Monster Hunter overweldigend zijn. Hoewel * Wilds * waarschijnlijk een robuuste tutorial voor beginners zal bevatten, kan duiken in een vorige game eerst je begrip en plezier verbeteren. We raden ten zeerste aan om te beginnen met *Monster Hunter: World *vanaf 2018 voordat we aan de uitgestrekte en gevaarlijke wereld van *Wilds *beginnen.
Onze aanbeveling van * Monster Hunter: World * is niet te wijten aan narratieve verbindingen of cliffhangers. In plaats daarvan is het omdat * wereld * spiegelt * Wilds ' * stijl en structuur nauw. World *World *zal je helpen gewend te raken aan de ingewikkelde systemen en gameplay -lus die de Monster Hunter -serie definiëren en je voorbereiden op wat er in *Wilds *komt.
Waarom Monster Hunter: Wereld?
Je vraagt je misschien af waarom we *Monster Hunter: World *suggereren in plaats van de meer recente *Monster Hunter Rise *. Hoewel * Rise * een uitstekend spel is met zijn unieke mechanica zoals ridable mounts en de draadbuggrapple, was het oorspronkelijk ontworpen voor de Nintendo-schakelaar, wat resulteerde in kleinere, snellere zones. * World * biedt daarentegen grotere, meer naadloze omgevingen die * wildernis * lijken uit te breiden. * World* is de blauwdruk voor* Wilds '* Uitgebreide open gebieden, waardoor het een ideale introductie is tot de kenmerkende grootschalige jachten van de serie op verschillende terreinen.
Hoewel *Wilds *geen directe voortzetting van *World *'s verhaal is, zal spelen *World *je verwachtingen stellen voor *Wilds' *verhalende structuur. Je zult bekende elementen tegenkomen zoals The Hunter's Guild en Palicos, die, hoewel niet direct verbonden, een vergelijkbare achtergrond bieden als de serie. Zie het als de Final Fantasy -serie, waarbij elke game bekende elementen introduceert maar een uniek verhaal vertelt.
Oefen, oefenen, oefenen
Afgezien van het begrijpen van het Monster Hunter -universum, is de belangrijkste reden om * World * eerst het uitdagende gevecht te spelen. *Wilds*bevat 14 wapens, die allemaal ook in*wereld*zijn. Door *World *te spelen, kun je een voorsprong krijgen op het beheersen van deze wapens, elk met zijn eigen verschillende speelstijl en strategieën. Of u nu de voorkeur geeft aan de behendigheid van dubbele bladen of de kracht van het Greatsword, * World * dient als een trainingsgebied om uw vaardigheden aan te scherpen.
In Monster Hunter is je wapen je levenslijn. In tegenstelling tot traditionele RPG's komen je vaardigheden en statistieken uit je wapen, niet uit het karakterniveau. * Wereld* leert je hoe je wapens kunt upgraden met behulp van onderdelen van gedode monsters en hoe je door de wapenboom kunt navigeren. Het benadrukt ook het belang van positionering en aanvalshoeken boven brute kracht, en leert je waar je moet toeslaan voor maximaal effect. Bijvoorbeeld het gebruik van een langsword om de staart van een monster of een hamer te verbreken om het te verdoven door zijn hoofd te raken.
Inzicht in het tempo van elke jacht in *World *geeft je een aanzienlijk voordeel in *Wilds *. Met de Slinger, een tool die terugkeert in *Wilds *, kunt u strategisch gadgets en munitie gebruiken. Leren wanneer een flash -pod te gebruiken om een vijand te blinden of gifmessen in te zetten, kan cruciaal zijn. Bovendien is het maken van slinger munitie van milieubronnen een vaardigheid die u overbrengt naar *Wilds *.
Naarmate je bekwaam wordt met de wapens en tools van *World *, begin je de bredere gameplay -lus van de serie te waarderen. Dit omvat het volgen van monsters, het verzamelen van middelen en het voorbereiden van jagen. Het beheersen van dit ritme zal van onschatbare waarde zijn als je de wereld van *wildernis *betreedt.
Antwoord Zie resultatenElke jacht in * World * is ontworpen om tijd te nemen, vooral bij uw eerste ontmoeting. Inzicht in verschillende monstergedrag en het bereiden van de juiste uitrusting kan het verschil maken. Met * Wilds * als doel dezelfde uitgebreide en opwindende aard van deze jachten vast te leggen, is * World * de perfecte trainingsgrond.
Voor een toegevoegde stimulans kan het importeren van opslaggegevens uit * wereld * in * wildernis * u gratis palico pantser en extra pantser verdienen als u gegevens hebt van de * IceBorne * -uitbreiding. Het is een klein voordeel, maar het draagt bij aan het plezier van het aanpassen van je katachtige metgezel.
Hoewel het niet nodig is om eerdere Monster Hunter -games te spelen voordat je *Wilds *begint, maken de unieke systemen en mechanica het zeer nuttig. Terwijl Capcom de serie blijft verfijnen, blijft *Monster Hunter: World *de beste manier om zich voor te bereiden op *Wilds *. Of je nu een nieuwkomer of een ervaren veteraan bent, er is nooit een betere tijd geweest om in *wereld *te duiken en zich klaar te maken voor *Wilds *'lancering op 28 februari 2025.