L'indirizzo emotivo del presidente di Hoyoverse Liu Wei su Genshin Impact Kinlash
Il presidente di Hoyoverse Liu Wei ha recentemente condiviso l'impatto significativo del feedback negativo dei giocatori sul team di sviluppo di Genshin Impact. Le sue candide osservazioni, catturate e tradotte da SentientBamboo su YouTube, rivelano un periodo di intensa pressione e dubbio a seguito di un aumento dell'insoddisfazione dei giocatori, in particolare intorno agli aggiornamenti lunari di Capo 2024.
Wei ha descritto l'esperienza del team come una "ansia e confusione", affermando che le schiaccianti critiche li hanno fatti sentire "inutili". Questo sentimento derivava da una serie di controversie, tra cui l'inadeguatezza percepita dei 4,4 premi per eventi a rito lanterna (tre destini intrecciati), una percepita mancanza di aggiornamenti sostanziali rispetto ad altri titoli di Hoyoverde come Honkai: Star Rail e sfavorevole meccanico Gacha in Banner 4.5. Adempiendo ulteriormente il malcontento sono state le critiche riguardo alla rappresentazione di personaggi ispirati alle culture del mondo reale.
Pur riconoscendo le lotte iniziali della squadra per elaborare le critiche, Wei ha sottolineato che gli sviluppatori sono i giocatori stessi e comprendono i sentimenti dei giocatori. Ha sottolineato la necessità di filtrare il rumore e identificare le preoccupazioni autentiche dei giocatori. Ha espresso emozione visibile durante il suo discorso, riconoscendo le accuse di arroganza ma affermando l'impegno della squadra nell'ascolto e nel miglioramento.
Guardando al futuro, Wei ha espresso speranza e gratitudine per il continuo supporto della base dei giocatori, promettendo una rinnovata attenzione alla creazione di un'esperienza di giocatore migliore. Ha esortato sia la squadra che i giocatori ad andare avanti, lasciando indietro le frustrazioni.
L'annuncio segue un recente teaser di anteprima per l'imminente regione di Natlan, prevista per il rilascio il 28 agosto.