Genshin Gegenreaktionen veranlassen Entwickler, sich besiegt und \ "nutzlos" zu fühlen.

Autor: Daniel Mar 06,2025

Hoyoverse Präsident Liu Wei emotional

Genshin Gegenreaktionen veranlassen Entwickler, sich besiegt zu fühlen und

Hoyoverse -Präsident Liu Wei hat kürzlich die erheblichen Auswirkungen des negativen Feedbacks des Spielers auf das Gen -Impact Development -Team von Genshin mitgeteilt. Seine offenen Bemerkungen, die von Sentientbamboo auf YouTube gefangen genommen und übersetzt wurden, enthüllen nach einem Anstieg der Unzufriedenheit der Spieler, insbesondere im Rahmen der Updates des Mondneujahrs 2024, eine Zeit intensiver Druck und Selbstzweifel.

Wei beschrieb die Erfahrung des Teams als "Angst und Verwirrung" und erklärte, dass die überwältigende Kritik sie "nutzlos" fühlten. Dieses Gefühl stammte aus einer Reihe von Kontroversen, darunter die wahrgenommene Unzulänglichkeit der 4,4 -Lantern -Rite -Event -Belohnungen (drei miteinander verflochtene Schicksale), einen wahrgenommenen Mangel an erheblichen Updates im Vergleich zu anderen Hoyoverse -Titeln wie Honkai: Star Rail und ungünstigerer Gacha -Mechanik in dem 4.5 -Chronicored Banner. Die Unzufriedenheit zu tanken, waren Kritikpunkte an der Darstellung von Charakteren, die von realen Kulturen inspiriert wurden.

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Weii erkannte die anfänglichen Kämpfe des Teams, die Kritik anerkannte, und betonte, dass die Entwickler selbst Spieler sind und die Gefühle der Spieler verstehen. Er betonte die Notwendigkeit, durch das Lärm zu filtern und echte Anliegen der Spieler zu identifizieren. Während seiner Rede drückte er sichtbare Emotionen aus und erkannte die Anschuldigungen der Arroganz an, bekräftigte jedoch das Engagement des Teams für das Zuhören und Verbesserungen.

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Mit Blick auf die Zukunft drückte Wei Hoffnung und Dankbarkeit für die fortgesetzte Unterstützung der Spielerbasis aus und versprach einen erneuten Fokus auf eine bessere Spielererfahrung. Er forderte sowohl das Team als auch die Spieler auf, vorwärts zu gehen, und ließ die Frustrationen hinter sich.

Die Ankündigung folgt einem kürzlichen Vorschau -Teaser für die bevorstehende Region Natlan, die am 28. August veröffentlicht werden soll.