La reacción violenta de Genshin hace que los desarrolladores se sientan derrotados e \ "inútiles"

Autor: Daniel Mar 06,2025

El discurso emocional del presidente de Hoyoverse Liu Wei en Genshin Impact Racklash

La reacción violenta de Genshin hace que los desarrolladores se sientan derrotados y

El presidente de Hoyoverse, Liu Wei, compartió recientemente el impacto significativo de la retroalimentación negativa del jugador en el equipo de desarrollo de impacto de Genshin. Sus comentarios sinceros, capturados y traducidos por Sentientbamboo en YouTube, revelan un período de presión intensa y dudas después de un aumento en la insatisfacción de los jugadores, particularmente alrededor de las actualizaciones lunar del Año Nuevo Año Nuevo 2024.

Wei describió la experiencia del equipo como una de "ansiedad y confusión", afirmando que la crítica abrumadora les hizo sentir "inútiles". Este sentimiento se derivó de una serie de controversias, incluida la insuficiencia percibida de las recompensas de eventos Rite 4.4 Lantern (tres destinos entrelazados), una falta percibida de actualizaciones sustanciales en comparación con otros títulos de Hoyoverse como Honkai: Star Rail, y mecánicos gacha desfavorables en la plantación de 4.5 cotonas. El combustible del descontento aún más las críticas sobre la representación de los personajes inspirados en las culturas del mundo real.

La reacción violenta de Genshin hace que los desarrolladores se sientan derrotados y

Si bien reconoció las luchas iniciales del equipo para procesar las críticas, Wei enfatizó que los desarrolladores son jugadores y comprenden los sentimientos de los jugadores. Hizo hincapié en la necesidad de filtrar el ruido e identificar preocupaciones genuinas de los jugadores. Expresó una emoción visible durante su discurso, reconociendo acusaciones de arrogancia pero afirmando el compromiso del equipo de escuchar y mejorar.

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Mirando hacia el futuro, Wei expresó esperanza y gratitud por el continuo apoyo de la base de jugadores, prometiendo un enfoque renovado en crear una mejor experiencia de jugador. Instó tanto al equipo como a los jugadores a avanzar, dejando atrás las frustraciones pasadas.

El anuncio sigue a un reciente avance de vista previa para la próxima región de Natlan, programada para su lanzamiento el 28 de agosto.