Hoyoverse 회장 Liu Wei의 감정적 인 Genshin 영향 반발에 대한 감정적 연설
Liu Wei Hoyoverse 회장은 최근 Genshin Impact Development 팀에 대한 부정적인 플레이어 피드백의 중대한 영향을 공유했습니다. YouTube의 SensientBamboo가 포착하고 번역 한 그의 솔직한 발언은 특히 음력 2024 년 업데이트에 대한 플레이어 불만족이 급증 한 후 강렬한 압력과 자기 의심의 기간을 보여줍니다.
Wei는 팀의 경험이 "불안과 혼란"중 하나라고 묘사했으며, 압도적 인 비판은 그들이 "쓸모없는"느낌을 받았다고 말합니다. 이 감정은 4.4 랜턴 의식 이벤트 보상 (3 개의 얽힌 운명)의 부적절 함, Honkai : Star Rail과 같은 다른 Hoyoverse 타이틀 및 4.5 만성 배너의 부적절한 GACHA 메커니즘에 비해 실질적인 업데이트가 부족한 인식 부족을 포함하여 일련의 논쟁에서 비롯되었습니다. 불만을 더욱 촉진하는 것은 실제 문화에서 영감을 얻은 인물의 묘사에 관한 비판이었다.
Wei는 팀의 비판을 처리하기위한 최초의 투쟁을 인정하면서 개발자가 게이머 자신이며 플레이어의 감정을 이해한다고 강조했습니다. 그는 소음을 통해 필터링하고 진정한 플레이어 문제를 식별 할 필요성을 강조했다. 그는 연설 중에 눈에 띄는 감정을 표현하면서 오만에 대한 비난을 인정하지만 팀의 듣기와 개선에 대한 헌신을 확인했습니다.
앞으로 Wei는 플레이어 기지의 지속적인 지원에 대한 희망과 감사를 표명하여 더 나은 플레이어 경험을 창출하는 데 새로운 초점을 두었습니다. 그는 팀과 선수들 모두가 앞으로 나아갈 것을 촉구하여 과거의 좌절을 남겼습니다.
이 발표는 다가오는 Natlan 지역의 최근 미리보기 티저를 따라 8 월 28 일에 출시 될 예정입니다.