Genshin Backlashにより、開発者は敗北し、\「役に立たない\」を感じさせます

著者: Daniel Mar 06,2025

Genshin Impact Backlashに関するLiu Wei大統領の感情的な演説

Genshin Backlashにより、開発者は敗北を感じます

HoyoverseのLiu Wei社長は最近、Genshin Impact Developmentチームに否定的なプレーヤーフィードバックの大きな影響を共有しました。 YouTubeでCentientBambooによって捕獲され、翻訳された彼の率直な発言は、特に2024年の月の新年の更新について、プレーヤーの不満の急増に続いて、激しい圧力と自己疑念の期間を明らかにします。

Weiは、チームの経験を「不安と混乱」の1つとして説明し、圧倒的な批判が彼らを「役に立たない」と感じさせたと述べました。この感情は、4.4ランタンの儀式イベント報酬(3つの絡み合った運命)の認識されていない不十分さ、ホンカイ:スターレール、4.5歴史的なバナーの他のホオバースタイトルと比較して実質的な更新の欠如を認識していることを含む、一連の論争に由来しています。不満をさらに燃料とすることは、現実世界の文化に触発されたキャラクターの描写に関する批判でした。

Genshin Backlashにより、開発者は敗北を感じます

批判を処理するためのチームの最初の闘争を認めながら、Weiは開発者がゲーマー自身であり、プレイヤーの感情を理解していることを強調しました。彼は、ノイズを介してフィルタリングし、本物のプレーヤーの懸念を特定する必要性を強調しました。彼はスピーチ中に目に見える感情を表明し、ar慢の告発を認めたが、チームのリスニングと改善へのコミットメントを確認した。

Genshin Backlashにより、開発者は敗北を感じます

先を見越して、ウェイはプレーヤーベースの継続的なサポートに希望と感謝を表明し、より良いプレイヤーエクスペリエンスを作成することに新たな焦点を約束しました。彼はチームとプレイヤーの両方に前進するように促し、過去の欲求不満を残しました。

この発表は、8月28日にリリースされる予定のNatlan地域の最近のプレビューティーザーに続きます。