Boked Game Director offre uno sguardo dettagliato sull'intricato design del gioco prima della sua uscita 2025. Il gioco promette un'esperienza profonda e di grande impatto modellata dalle scelte dei giocatori.
Discad: un tuffo profondo in gameplay complesso e finali multipli
navigazione di intrighi politici nelle terre viventi
Obsidian Entertainment Wasked Obiers di offrire ai giocatori continue opportunità di auto-espressione ed esplorazione attraverso il suo gameplay poliedrico e più finali. Il direttore del gioco Carrie Patel sottolinea che ogni decisione, non importa quanto piccola, contribuisce alla narrazione complessiva.
"Si tratta di offrire ai giocatori opportunità costanti per esprimere ed esplorare le tendenze del loro personaggio", spiega Patel. Sottolinea l'attenzione del gioco sul coinvolgimento dei giocatori, spingendo i giocatori a considerare le loro risposte emotive: "Quando sei eccitato? Quando sei curioso? Quando cala la tua attenzione? Cosa ti tiene coinvolto?"
Patel osserva che i risultati in dichiarazioni dichiarate dipendono fortemente dall'esplorazione e dalla scoperta all'interno del ricco mondo di Eora, in particolare dalle terre viventi politicamente cariche. "Mi è piaciuto mettere insieme le narrazioni che collegano questi due mondi", aggiunge.
I giocatori assumono il ruolo di un inviato dell'impero di Aedyran che indaga su una piaga spirituale perseguendo contemporaneamente le proprie ambizioni politiche. "Dare ai giocatori la profondità da esplorare: questo è ciò che rende significativo gioco di ruolo", afferma Patel. "Riguarda chi vuoi essere e come le situazioni del gioco ti consentono di esprimerlo."
Oltre agli intricati meccanici di gioco di ruolo, le caratteristiche dichiarate di combattimento strategico fondono magia, spade e armi da fuoco. "Le abilità e le scelte di armi che fai creare esperienze di gioco molto diverse", conferma Patel.
Inoltre, Patel conferma a IGN che il gioco vanta numerosi finali, con una vasta gamma di possibili combinazioni. "Abbiamo un numero a due cifre di diapositive finali e molte combinazioni diverse sono possibili", rivela. "Fedele allo stile di Obsidian, il tuo finale è un riflesso diretto delle tue scelte durante l'intero gioco, modellato dal contenuto che incontri e dalle tue azioni al suo interno."