Avoweds Game Director bietet einen detaillierten Blick auf das komplizierte Design des Spiels vor seiner Veröffentlichung von 2025. Das Spiel verspricht eine tiefe und wirkungsvolle Erfahrung, die sich von der Auswahl der Spieler geprägt hat.
Bewertet: Ein tiefes Eintauchen in komplexes Gameplay und mehrere Endungen
navigierende politische Intrigen in den lebenden Ländern
Obsidian Entertainments bekennender Ziele zielt darauf ab, den Spielern kontinuierliche Möglichkeiten zur Selbstdarstellung und Erkundung durch sein facettenreiches Gameplay und mehrere Endungen zu bieten. Spieldirektor Carrie Patel betont, dass jede Entscheidung, egal wie klein, zur allgemeinen Erzählung beiträgt.
"Es geht darum, den Spielern ständige Möglichkeiten zu bieten, die Neigungen ihres Charakters auszudrücken und zu erkunden", erklärt Patel. Sie hebt den Fokus des Spiels auf das Engagement der Spieler hervor und fordert die Spieler auf, ihre emotionalen Reaktionen zu berücksichtigen: "Wann sind Sie aufgeregt? Wann sind Sie neugierig? Wann lässt Ihre Aufmerksamkeit nach? Was hält Sie engagiert?"
Patel merkt an, dass die ausgestellten Ergebnisse stark von der Erkundung und Entdeckung in der reichen Welt von Eora abhängen, insbesondere von den politisch aufgeladenen lebenden Ländern. "Ich habe es genossen, die Erzählungen zusammenzuweben, die diese beiden Welten verbinden", fügt sie hinzu.
Spieler übernehmen die Rolle eines Gesandten des Aedyran -Imperiums, der eine spirituelle Pest untersucht und gleichzeitig ihre eigenen politischen Ambitionen verfolgt. "Geben Sie den Spielern Tiefe zu erkunden - das macht ein sinnvolles Rollenspiel", erklärt Patel. "Es geht darum, wer du sein willst und wie die Situationen des Spiels dir das ausdrücken können."
Über die komplizierte RPG -Mechanik hinaus bietet bekannte, strategische Kampfmischungen, Schwerter und Schusswaffen. "Die Fähigkeiten und Waffenoptionen, die Sie treffen, schaffen sehr unterschiedliche Spielerlebnisse", bestätigt Patel.
Darüber hinaus bestätigt Patel IGN, dass das Spiel zahlreiche Enden mit einer Vielzahl möglicher Kombinationen aufweist. "Wir haben eine zweistellige Anzahl von Endfolien, und viele verschiedene Kombinationen sind möglich", verrät sie. "Getreu dem Stil von Obsidian ist Ihr Ende eine direkte Reflexion Ihrer Entscheidungen während des gesamten Spiels, geprägt von dem Inhalt, dem Sie begegnen, und Ihre Aktionen darin."