Avowed | Ang mga pagpipilian ay nagtutulak ng makabuluhang roleplay

May-akda: Elijah Feb 25,2025

Avowed | Ang mga pagpipilian ay nagtutulak ng makabuluhang roleplay

Nag -aalok ang Game Director ng Game ng Imgp%ng isang detalyadong pagtingin sa masalimuot na disenyo ng laro bago ang 2025 na paglabas nito. Ang laro ay nangangako ng isang malalim at nakakaapekto na karanasan na hugis ng mga pagpipilian sa player.

Avowed: Isang malalim na pagsisid sa kumplikadong gameplay at maraming mga pagtatapos


Pag -navigate ng pampulitikang intriga sa mga buhay na lupain

Nilalayon ng Obsidian Entertainment na naglalayong magbigay ng mga manlalaro ng patuloy na mga pagkakataon para sa pagpapahayag ng sarili at paggalugad sa pamamagitan ng multifaceted gameplay at maraming mga pagtatapos. Binibigyang diin ng director ng laro na si Carrie Patel na ang bawat desisyon, kahit gaano kaliit, ay nag -aambag sa pangkalahatang salaysay.

"Ito ay tungkol sa pagbibigay ng mga manlalaro ng patuloy na mga pagkakataon upang maipahayag at galugarin ang mga sandalan ng kanilang karakter," paliwanag ni Patel. Itinampok niya ang pokus ng laro sa pakikipag -ugnayan ng player, na nag -uudyok sa mga manlalaro na isaalang -alang ang kanilang mga emosyonal na tugon: "Kailan ka nasasabik? Kailan ka mausisa? Kailan ang iyong pansin? Ano ang nagpapanatili sa iyo?"

Ang tala ni Patel na ang mga kinalabasan sa avowed ay nakasalalay nang labis sa paggalugad at pagtuklas sa loob ng mayamang mundo ng Eora, partikular na ang mga pampulitikang sisingilin na mga lupang buhay. "Nasisiyahan ako sa paghabi ng mga salaysay na kumokonekta sa dalawang mundong ito," dagdag niya.

Ang mga manlalaro ng IMGP%ay ipinapalagay ang papel ng isang envoy ng Aedyran Empire na nagsisiyasat ng isang espirituwal na salot habang sabay na hinahabol ang kanilang sariling mga ambisyon sa politika. "Ang pagbibigay ng lalim ng mga manlalaro upang galugarin - iyon ang gumagawa para sa makabuluhang roleplay," sabi ni Patel. "Ito ay tungkol sa kung sino ang nais mong maging, at kung paano pinapayagan ka ng mga sitwasyon ng laro na ipahayag iyon."

Higit pa sa masalimuot na mekanika ng RPG, nagtatampok ang mga avowed na estratehikong labanan na timpla ng mahika, mga espada, at mga baril. "Ang mga kakayahan at mga pagpipilian sa armas na ginagawa mo ay lumikha ng malawak na magkakaibang mga karanasan sa gameplay," kumpirmahin ni Patel.

Bukod dito, kinukumpirma ni Patel na mag -IGN na ipinagmamalaki ng laro ang maraming mga pagtatapos, na may malawak na hanay ng mga posibleng kumbinasyon. "Mayroon kaming isang dobleng digit na bilang ng mga pagtatapos ng slide, at maraming iba't ibang mga kumbinasyon ang posible," ipinahayag niya. "Totoo sa istilo ni Obsidian, ang iyong pagtatapos ay isang direktang pagmuni -muni ng iyong mga pagpipilian sa buong laro, na hinuhubog ng nilalaman na nakatagpo mo at ang iyong mga aksyon sa loob nito."