Inzoi की आगामी कर्म प्रणाली और भूतिया मुठभेड़
इनज़ोई गेम के निदेशक, ह्युंगजुन किम ने हाल ही में एक कर्म प्रणाली के लिए पेचीदा योजनाओं का अनावरण किया, जो यथार्थवादी जीवन सिम्युलेटर के लिए एक पैरानॉर्मल मोड़ पेश करता है। यह प्रणाली मृत ज़ोइस के भाग्य को निर्धारित करेगी, उन्हें उनके संचित कर्म बिंदुओं के आधार पर भूतों में बदल देगा।
उच्च कर्म ज़ोइस शांति से बाद के जीवन में संक्रमण करेंगे, जबकि कम कर्म वाले लोग भूत के रूप में बने हुए हैं, जब तक कि वे अपने कार्यों के लिए प्रायश्चित करते हैं, तब तक नश्वर दायरे से बंधे रहते हैं। कर्म बिंदुओं को बहाल करने के लिए विशिष्ट तरीके अज्ञात हैं।
किम ने खिलाड़ियों को आश्वासन दिया कि कोर गेमप्ले को भारी करने से बचने के लिए भूत की बातचीत को सावधानीपूर्वक संतुलित किया जाएगा। प्रारंभिक पहुंच संस्करण में, भूत ज़ोइस के साथ बातचीत विशिष्ट समय और स्थितियों तक सीमित होगी, मुख्य रूप से अद्वितीय बातचीत के माध्यम से।
जबकि Inzoi यथार्थवाद को प्राथमिकता देता है, किम भविष्य में अधिक काल्पनिक तत्वों का पता लगाने की इच्छा व्यक्त करता है, यह सुझाव देता है कि कर्म प्रणाली और भूत इस विस्तार की शुरुआत हैं।
कर्म इंटरैक्शन में एक झलक
कंटेंट क्रिएटर मैडमॉर्फ द्वारा एक प्रायोजित वीडियो ने कर्मा इंटरैक्शन सिस्टम में एक चुपके से झांकने की पेशकश की। यह सुविधा ज़ोइस को उन कार्यों को करने की अनुमति देती है जो उनके कर्म स्कोर को प्रभावित करते हैं, दोनों सकारात्मक और नकारात्मक रूप से। दिखाए गए उदाहरणों में शरारती कृत्यों (जैसे गुप्त रूप से एक और ZOI पर farting) और सकारात्मक क्रियाएं (जैसे कचरा का निपटान) शामिल हैं, हालांकि बाद में वीडियो में प्रदर्शित नहीं किया गया था।
जबकि प्रारंभिक पहुंच रिलीज़ (28 मार्च, 2025 स्टीम पर) लिविंग ज़ोइस पर ध्यान केंद्रित करेगी, कर्मा प्रणाली भविष्य के अपडेट में गेमप्ले को काफी प्रभावित करने का वादा करती है।
जब INZOI अपने शुरुआती एक्सेस संस्करण को लॉन्च करता है तो यथार्थवाद और पैरानॉर्मल के एक अनूठे मिश्रण के लिए तैयार करें।