उत्सुकता से प्रतीक्षित सहकारी साहसिक खेल, *स्प्लिट फिक्शन *, मास्टरमाइंड द्वारा तैयार किए गए *यह दो *लेता है, दुर्भाग्य से 6 मार्च, 2025 को इसके लॉन्च के कुछ समय बाद पायरेसी का लक्ष्य बन गया है। विभिन्न प्लेटफार्मों में उपलब्ध है, जिसमें पीसी भी शामिल है, गेम ने जल्दी से दोनों महत्वपूर्ण प्रशंसा और हैकर्स का ध्यान आकर्षित किया।
अपने सकारात्मक स्वागत और भाप पर शुरुआती समीक्षाओं के बावजूद, * स्प्लिट फिक्शन * को मजबूत डीआरएम (डिजिटल राइट्स मैनेजमेंट) संरक्षण की अनुपस्थिति के कारण तेजी से क्रैक किया गया था। इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने डेनुवो को नियोजित नहीं करने के लिए चुना, जो एक लोकप्रिय एंटी-टैम्पर तकनीक है, जो खेल को अनधिकृत पहुंच के लिए अतिसंवेदनशील बनाती है। इस निर्णय ने सुरक्षा उपायों को दरकिनार करने में हैकर्स की सुविधा प्रदान की, जिससे इसकी रिहाई के दिनों के भीतर पायरेसी प्लेटफार्मों पर खेल के वितरण का नेतृत्व किया गया।
यह घटना खिलाड़ी की पहुंच और प्रदर्शन को बनाए रखने के लिए प्रयास करते हुए, डेवलपर्स को अपने खेल की सुरक्षा के लिए लगातार चुनौतियों का सामना करना पड़ रहा है। जबकि कई गेमर्स डेनुवो जैसे घुसपैठ डीआरएम सिस्टम की अनुपस्थिति की सराहना करते हैं, यह लॉन्च के तुरंत बाद शोषण के लिए अधिक असुरक्षित खेल भी छोड़ देता है।
*स्प्लिट फिक्शन*, क्रिएटिव फोर्स द्वारा विकसित*यह दो लेता है*, इसके अभिनव सहकारी यांत्रिकी, सम्मोहक कहानी कहने और हड़ताली दृश्यों के लिए सराहना की गई है। स्टीम पर खिलाड़ियों की शुरुआती प्रतिक्रिया इस भावना को गूँजती है, कई लोगों ने जोसेफ फेरेस के पहले के काम के लिए एक उपयुक्त उत्तराधिकारी के रूप में खेल की प्रशंसा की।
खेल खिलाड़ियों को एक विशिष्ट सहकारी यात्रा प्रदान करता है, जो चतुर पहेलियों, भावनात्मक कथा क्षणों और गतिशील गेमप्ले को मिलाकर। वैध खरीदारों के बीच इसकी सफलता बिक्री और डेवलपर के राजस्व पर चोरी के संभावित प्रभाव को उजागर करती है।
* स्प्लिट फिक्शन * में डेनुवो प्रोटेक्शन को छोड़ने की पसंद ने समकालीन गेमिंग में डीआरएम की भूमिका के बारे में बहस पर शासन किया है। जबकि कुछ लोग कहते हैं कि DRM खेल के प्रदर्शन और अलग -अलग वैध खिलाड़ियों को प्रतिकूल रूप से प्रभावित कर सकता है, अन्य इसे पायरेसी के खिलाफ एक महत्वपूर्ण बाधा के रूप में देखते हैं।
*स्प्लिट फिक्शन *के संदर्भ में, डीआरएम की कमी ने अपने समझौते को तेज कर दिया हो सकता है, इस बारे में सवाल उठाते हुए कि क्या इलेक्ट्रॉनिक कला ने हैकर कार्यों की तेजी को कम करके आंका है।